3.5秒规则是什么?
听说MS还有个3.5秒规则,一直不理解,有高手能解释下吗?
楼上的楼上的楼上有问题,寒冰箭原始施法时间是3秒,享受的是3/3.5的法伤加成.由于减速效果有加成惩罚,寒冰箭实际加成约为70%. 另外所有原始施法速度在1.5秒以下的都按1.5秒计算,既享受42.86%的法伤加成. 大部分的DOT类法术等级越高加成越大,最大100%,等级较低的DOT法术无法享受100%法伤加成.不过这个和SS关系比较大...和MS没多大关系. 这个3.5秒规则对MS最大的作用就是快速治疗没法享受完全法伤....而且也不能享受5秒原则,所以不是必要最好用别的治疗,但就需要预读治疗鸟新手不好掌握啊.(不过小FB快速也可以) PS:DOT法术和引导法术是按持续时间和引导时间算的,一般有特殊效果的法术都有额外的法伤惩罚的(寒冰箭减速一类的)
我也问一下,例如术士的各种DOT,比如献祭,他所享受的100%法伤加成,是指的全部法伤,平均到每一跳的伤害中吗?
天赋缩短的时间照样算入法伤加乘的~
还有就是由于暴风雪引导时间是8S,因此也可以享受3.5秒规则,AOE法术大概是享受33%的加成,所以AOE法师应该提升爆击率而不是法伤
3.5秒,就相当于一个槛。没天赋和装备加快施法速度情况下,设施法时间为t。设你身上增加法伤(或治疗效果)的总法伤(或治疗效果)为w。那你一个法术实际得到的法伤加成=W*(t/3.5)。当t>7时,按t=7算,也就是说,最多可得到装备法伤的200%的加成。 瞬发非DOT,施法时间按公共CD,1.5秒算。 DOT的槛是15。也就是说,DOT的法伤公式=W*(t/15),这里的t是DOT的持续时间,受到的法伤加成会平分到每次伤害上。当t>30时按t=30算。不过一般没这么长时间的DOT。 AOE的享受的法伤加成是50%(是按W*(t/3.5)后的50%)
如果法术的释法时间不足3.5秒,比如牧师的心灵震爆(1.5秒),那当前受到的伤害加成就是=装备累加的法伤X(1.5/3.5)。所以牧师的心爆很难打出高伤害。另外,瞬发技能中的大部分DOT法术和二元法术(需要引导,例:精神鞭挞,星辰碎片,奥术飞弹)这些基本享受100%法术加成。少数DOT技能只享受80%法术加成(例:亡灵牧师的瘟疫)
3.5秒,指的是法术施法时间大于等于3。5秒,享受完全法伤加成。比如大火球,还有寒冰箭 如果你加了天赋,比如减施法时间,寒冰箭施法时间是2。5秒但是仍旧享受完全法伤加成,火球同理。 使用气定之后,炎爆成为瞬发,但是同样享受100%法伤加成。 3。5秒规则意义在于,瞬发法术无法享受100%法伤。比如奥爆,冰锥,以及资料片的冰枪。还有火冲,灼烧。
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答:路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...详情>>
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