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魔兽地图编辑器的问题

魔兽地图编辑器的问题

有些图为什么用编辑器打不开,是加了什么什么密的吧!`请问 有什么办法可以将他们打开吗?  还有,我下载的有些图都使用不了,说是太大了,怎么回事啊/?有什么办法解决吗?谢谢了!`

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  • 2007-08-13 18:25:18
      1。首先选张图。(废话)
    2。用MPQMaster或MPQWorkshop打开这个图。
    3。看见File00000011。xxx之类的,别管它,找关心的重要东西:
    war3map。w3u 单位
    war3map。w3t 物品
    war3map。
      w3a 技能 war3map。w3h 魔法特效 war3map。w3q 升级 war3map。wts 字符串 把他们解压缩出来,然后删除掉解压后的内容。有时 war3map。w3h 魔法特效 war3map。w3q 升级 这两个会看不到,那就用W3Mmaster打开解压就行了。
       好了,到这步,千万别直接关掉MPQ文件,先把MPQ重新压缩一遍,看看是不是变小了?如果直接关掉的话,后果很简单,地图容量变大(全是废的内容,而且还找不出为什么会变大),就给原有地图带来大量的不安全因素。 4。菜鸟版:直接进WE,点物体编辑器,然后再点文件里面的导入即可,全导了去。
      当然,导入后也许会看到些代码,为什么呢?那是因为没把字符串导入到地图里,导入方法是点主地图文件(就是可以保存的那个),里面就有个导入字符串了。当然,有时候导不进去,那是因为缺少字符串。其实也挺无所谓的,因为没必要,直接改单位物品之类的就行了,多玩玩地图就知道什么东西了。
       5。再把所有文件全部导出覆盖到原来导入的文件,再用MPQMaster或MPQWorkshop打开添加即可。有时候用MPQmaster导入会有问题,比如导不进去之类的,个人推荐使用MPQWorkshop 非常稳定。不过MPQmaster可以打开任何加密地图,这点确实比MPQWorkshop要好,自己注意着用即可。
       6。小鸟版:用W3Mmaster全部导出来,然后在随便复制个没加密的暴雪地图,用MPQMaster或MPQWorkshop打开没加密的地图,然后再把导出的文件全部添加到没加密的暴雪地图里面即可。这样就可以直接用WE打开,而不需要用Dnd WE打开。
      如果DnD WE直接打开的加密地图的话,里面的触发器会拜拜的,所以用它打开之前,先复制WAR3map。j到外面去,还原也方便。然后就可以随便修改了,包括字符串,就是地图存储信息。(也可以直接用记事本打开,手动改里面的东西)。

    d***

    2007-08-13 18:25:18

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