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魔伤与法伤三秒定律有关么

魔伤与法伤三秒定律有关么

魔伤就是指加一个系的法伤。e.g.提高所有冰霜伤害N点。还有气定后的法术会有法术加成么

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好评回答
  • 2007-08-17 22:47:51
    气定后的法术仍然有法伤加成,而且加成数值不变。虽然魔法伤害是要受3.5秒原则的限制,但这个限制是对魔法的初始速度进行计算的。比如法师的火球术原来是3.5秒施放时间,加了天赋后变成3秒施放,但火球术的法术伤害加成仍然是按照3.5秒来计算的。
    现在的法伤是按3.5秒原则算的,瞬发法术按1.5算
    法术大于3.5就算全法伤
    小于3.5大于1.5就按比例算
    公式:法术读秒时间/3.5*法效
    小于1.5或瞬发的就按1.5的算 
    前面的问题能说的再详细一些吗
    魔伤和法伤没有本质的区别,只不过法伤是所有的法术都有加成,而你所说的魔伤只针对某一系的法术进行加成。而加成的系数和算法都是一样的,没有区别。

    d***

    2007-08-17 22:47:51

其他答案

    2007-08-17 23:29:25
  • 法伤加的是所有法术类型伤害!
    你所形容的魔伤只是一个类别!
    假设法伤+100 冰伤+20
    那么你用火系魔法按照100计算!使用冰系按照120计算!
    不管怎么计算!法术都要遵守3.5规则!
    并不是大于3.5的100%计算!小于1.5的按照1.5计算!
    这个类别细化还分很多种!
    法术时间/3.5是能获得法伤效果的百分比!
    3.5秒的自然是按照100%计算!
    1.5的是按照1.5/3.5=42%计算
    瞬法按照28%计算!
    7秒以上的能得到200%计算!
    当然也包含一些特殊计算方式!
    比如SS6秒的那个灵魂之火是按照200%计算!
    厄运诅咒是按照200%计算!

    无***

    2007-08-17 23:29:25

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