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历代仙剑奇侠传的五灵问题

历代仙剑奇侠传的五灵问题

仙剑一中,赵灵儿包揽五灵仙术。
仙剑二中,没一个人会五灵仙术,但御灵却会。
仙剑三和外传中,每人最多可学四种仙术,但有每个人自己的五灵属性。
仙剑四中,想学什么学什么(汗!)
那么五灵仙术到底是怎么回事?这个五灵系统到底是怎么设计的?

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全部答案

    2007-08-20 18:48:21
  • 赞成上面megrezl回答的
    不过每个人可以学任意属性的法术有点不合逻辑
    五行是相克的
    人的属性是什么,就决定他不能学与他相克的那种法术

    西***

    2007-08-20 18:48:21

  • 2007-08-20 15:30:21
  • 还是轩辕剑——天之痕的五象厉害啊,倒数第二战,独孤宁珂的密林斗繁星,常态伤害2000+,木生火,我用五行盘变成火属性,补血2000+……

    d***

    2007-08-20 15:30:21

  • 2007-08-19 11:25:59
  •   五灵,是女娲大神在上古时收服的五大凶神。易水翔麟负责的仙剑一代漫画中提到过。阿奴向李逍遥介绍五灵珠时说的。
    蚩尤与黄帝涿鹿一战,黄帝请来风、雷、火、土四大凶神以及水神雪妖助战,结果大败蚩尤。战争结束,五位恶神却不愿返回仙界,在人间兴风作浪。
       这个关乎人类生死存亡的紧要关头,我们美丽温柔仁慈善良伟大高尚法力无边的女娲大神以蛇身元神现世,救黎民于水火之中,灭了五神,将他们的元灵置于炼化的五色灵珠内,以镇守五方(即东西南北中,按照老仙剑求雨一节灵珠的放置方式来排列)。 于是,女娲及后代都拥有驱使五种自然力量及召唤五大神灵的能力。
      也就是五象法术。 中国古代的五象则是源于五行——金木水火土。游戏中风雷水火土则是受日本游戏的影响,日本古代的术士被认为可以操纵这五种攻击性的力量。 而五象法术在游戏中是这样的关系: 相同象的法术互相不起作用或效力大量抵消,比如用天雷破攻击雷象妖物会不起作用或只起很小作用。
      
       风、水、土克火, 土、雷、水克风, 雷、土、火克水, 风、土克雷, 火、风克土。(这个相克原理大体是这样,具体有点忘了) 便是仙剑及其他类似游戏中常用的五象法术系统。 此外,水衍生出冰、雪,土衍生木,火衍生爆炸等。 除了五象,还有金(指代武器攻击、剑气等与金属武器有关的)、毒(这个不用解释了)、疗(加HP)、辅(辅助法术,如醉仙望月步)等。

    m***

    2007-08-19 11:25:59

  • 2007-08-18 18:47:22
  • 应该是还在探索中,没找到一种满意的设定=。=
    感觉仙四的五灵法术被淡化了,我中后期BOSS都是被特技和平砍砍死的,法术只拿来加加血和BUFF……
    

    1***

    2007-08-18 18:47:22

  • 2007-08-18 18:37:48
  • 每代都是一个创新,要是每次都一样就没意思了.........

    慕***

    2007-08-18 18:37:48

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