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2.2以后的SS问题

2.2以后的SS问题

恐惧的修改对SS的PK影响大吗?如果不单一靠恐惧来控制对手那么SS要靠什么做为看家的本领呢?谢谢一个小号SS的提问

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好评回答
  • 2007-08-21 18:24:36
      你的问题涵盖太博大了 而且还是争议最多的话题 我玩了这么9的SS只说下要点
    首先 恐惧现在有递减效果 MM的魅惑也是 说实话我自己也认为以前无限恐惧到死或者MM魅惑下暗蛋打下再魅惑再暗蛋这样的打法的确很BUG。。可见BLZ大神在努力使各职业做到最大限度的平衡
    同样的 现在的徽章解一切行动限制效果 这就给PK带来更多变化 一招鲜吃遍天是不可能的 你必须和更多的人PK积累经验 才能在野外遇到敌人时做到见招拆招
    不同天赋的SS打法完全不同 
    痛苦系SS 强在控制 天赋加出来的瞬发群恐可以说是和死缠一样扭转乾坤的利器 配合疲劳诅咒加上终极天赋易变痛苦
    若按照LZ的提问里所说 痛苦SS的看家本领就是 让对手在恐惧中被无尽的DOT折磨直到死去。
      。 恶魔系SS 强在生存 虽然灵魂链接被削弱了但是EVA的加入使恶魔SS依然是最强大的存在。。撇开EVA以及它超强力的拦截暂且不说恶魔SS还有牺牲、瞬招、灵魂链接以及本身抗击打能力。。OMG 若按照LZ的提问里所说 恶魔SS的看家本领就是 我和你对K 你打我一下 我(和BB)打你两下 看谁先死。
      。。。(我还有灵魂链接 必要时可以吃糖吃BB 再招个 万一死了还有灵魂石。。。。。) PS。估计任何职业在荒芜FARM元素土的时候看到一个带EVA的SS过来抢你生意时都会忍不住想要粗口吧(笑~) 毁灭系SS 强在爆发 个人对毁灭是最不太擅长的 因为自己有FS号(一直坚持火法。
      。)感觉没必要把SS练成FS那样的炮台(当然 两者是很大不同滴)所以只是新天赋出来时稍微体验了一下。。。感觉还是非常震撼的 暗影之怒啊反冲啊点燃啊暗影灼烧啊 还有不得不提的虚空防护=。= 若按照LZ的提问里所说 毁灭SS的看家本领就是 让你的对手在华丽丽滴的暴击数字里给我败啊!! 。
      。不知不觉又说了这么多 只因为对SS有爱吧~呵呵 另外我想说SS并非真如那些不明是非的人所说那么BUG 只是的确强了点而已 可这也是有代价的 换句话说BLZ把这个职业定位如此 SS打架也不是真的无敌 PK插7这种东西本来就是不公平的 大家都有准备再打有什么意思?野外你被DZ偷袭连到死才发现徽章没带 被LR先发制人一个瞄准打掉半血连人家衣角都摸没摸着就死了 被ZS猛的一个冲锋然后三下两下还没反应过来就死了 趴地上才发觉人家一身T2。
      5拿的是卡你老母的复仇 这种情况多的是 还不是得乖乖跑尸体?SS不是神 SS不是BUG SS也是和你们一样热爱这个游戏的玩家!谢谢 *^- ^*。

    d***

    2007-08-21 18:24:36

其他答案

    2007-08-21 18:11:52
  • 没什么啊 就是恐惧在受到伤害时容易被打断点 打近战职业媚惑(MM) 法系职业沉默(狗) 毁灭SS还有暗影之怒  又有死亡缠绕 还是很强

    峰***

    2007-08-21 18:11:52

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