还是AP45% 你用没吼的嗜血伤害与吼过的嗜血伤害比一下就知道了全部
楼上的正解,吼一下就知道了,现在只不过把计算45%以后的数字显示出来了而已。伤害不错,砍战士砍过1200,砍布衣砍过1700。全部
具体关系这可说不出来,大概就是跟致死/邪恶这类技能一样了。反正肯定比以前的伤害要低很多。全部
·暴怒 1/1 级 战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成造成致命一击之后使用。 可学习的更高等级: 等级 2: +40攻击强度 等级 3: +50攻击强度 ____________________________________ 就是使用了暴怒之后!+50攻击强度!30秒内每次命中都要增加50攻击强度!最多叠加5次也就是250攻击强度! 这样不就打的狠了么! 就这个意思!全部
答:嗜血就是强度×45% 但是致死打击上说的武器伤害是 (强度÷14)×3,3 + 武器上的那个伤害(例如196-295) +160 原来那个强度部...详情>>
答:发动后有无敌5次 受到伤害为0 5次后状态消失 技能不消耗hp 异常状态不清楚 hp低于10%时使用强制把hp恢复到10% 持续10秒 冷却60 这个必须加啊详情>>
答:改变的应该是技能伤害中武器自身伤害的那一部分。 现在的公式是:匕首:DPS*1.7+技能附加伤害 单手武器:DPS*2.4+技能附加伤害 双手武器:DPS*3....详情>>
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