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请教 帧数 是一个什么概念

请教 帧数 是一个什么概念

RT

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  • 2007-09-03 00:12:09
    简单说就是每秒放多少个图片出来。
    现在的各种动画效果都不是真正的动画效果,都是利用人眼的视觉暂留现在发展的。
    游戏里面的图像显示就象是在放幻灯片,他放的越快则人眼看上去越舒服,放的过慢就是帧数过低就会使动画僵硬失真,而且会使人头晕目眩。
    这个速度主要是由计算机的处理能力和画面的处理量决定的,画质要求低(分辨率低、特效少)计算机强大那帧数就会很高。
    一般wow这种画面变化不激烈的游戏30-40帧以上就相当不错,20帧数可以忍受。
    但如果是虚幻画面变化激烈的游戏30-40帧是最低忍受线,50帧以上才不会出现头晕之类的状况。

    i***

    2007-09-03 00:12:09

其他答案

    2007-09-03 01:04:21
  • 帧 = 幅,每秒帧数就是:每秒放多少张图像
    人眼的“视觉暂留”是0.02秒,也就是人眼最快可以分辨每秒50幅图像
    所以每秒显示50张相片就成了电影胶卷
    当每秒少于50帧的时候就会感到动画闪烁不连贯,使人眼睛疲劳,头晕
    如果动画变化不大的时候(譬如队友站着不动和你说话)帧数低点没所谓
    当画面变化幅度大,帧数又太低,你就很辛苦了
    譬如电风扇转动太快,0.02秒转一周,你就看不清每张叶片了
    又譬如:对方出拳的整个过程少于0.02秒,你还没看清楚就挨了一拳
    如果电脑显示只有10帧/秒,对方一拳0.1秒的动作你也看不清楚了...
    

    l***

    2007-09-03 01:04:21

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