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时长关于骑宠问题

时长关于骑宠问题

骑上宠物后,综合能力大家都知道人宠血魔是人血魔加上宠血魔,但攻击防御和敏捷呢?是宠的还是人宠相加后"平均"的值?
还有人的闪躲==的修正是不是也在内.不会人宠相加后"平均"?也就是说比如人闪80,骑宠后整体闪也是80?
若骑的是改TL,比杀+30,人也有30的比杀.那么,骑宠后整体是多少?

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  • 2007-09-03 21:04:25
    1.宠物的坐骑技能分为Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ三个等级。其中人型系跟龙系可以学到3级。3级坐骑的效果是:血=宠血+人血,魔=宠魔+人魔,功防敏=宠功防敏+人物功防敏*30%,精神=宠精神+(人精神-100)*30%,回复=宠物回复。
    2.闪躲,命中,必杀等修正完全以宠物的为标准。人身上的这三种属性骑宠后无效。如果骑的是改TL,不管人身上是多少必杀,骑宠后必杀为+30,也即改TL本身的必杀。
    另外,在算骑宠后攻击等时,人物所携带的武器等数值也是算在内的,并不是算裸体数值。

    m***

    2007-09-03 21:04:25

其他答案

    2007-09-03 21:22:16
  • LS的说的非常非常正确且完整了..
    再补上张图吧..
    图1是骑宠点PK瞬间截下来的图
    图2是宠物本身能力
    图3是人物本身能力
    

    E***

    2007-09-03 21:22:16

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