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资料片的盗贼应如何强大

资料片的盗贼应如何强大

对于资料片,大家都知道盗贼削弱了很多,PK各个职业,应怎么应付.资料片的贼应何去何从??

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好评回答
  • 2007-09-04 21:18:31
    很简单,多认识几个朋友
    TBC里面贼组野队很难很难组进英雄难度的FB的
    TBC里面都是小团体作战了,每个人都有自己的圈子,都是小圈子活动了
    TBC里面的地位直接取决与你朋友的多寡

    h***

    2007-09-04 21:18:31

其他答案

    2007-09-06 16:07:58
  •   我们来解决掉这15个问题:
    1。盗贼的偷袭、致盲、肾击、凿击、闷棍、致残毒药、致死投掷共7项控制技能,联盟徽章和部落部徽记只能解1次。联盟徽章和部落部徽记的CD是多少?控制流已经不是TBC盗贼的主流了。
    2。消失前请现结束自动攻击并用暗影斗篷解除身上的DOT状态。
       3。抵抗眩晕都是天赋加出来的,而且几率都不算高(兽人例外)。再说一边:控制流已经不是TBC盗贼的主流了。 4。想提高命中的话请装备加命中的装备,点出加命中的天赋,再把副手武器卸掉。 5。暗影斗篷可以解除你的这条疑问。 6。点出察觉后,还被别人先手,只能说你把后背交给了对手。
       7。法师有法师的优点,盗贼有盗贼的特点。 8。暗影步是偷袭用的,追杀的叫拦截,那不是贼该干的工作。 9。100和108有很大区别吗?服务器和网络的原因和盗贼本身无关吧…… 10。人类的特长之一,而且持续时间并不长,CD时间也不短。说这个还不如说猎人的隐形雷达呢。
       11。1V多本身就是不平衡,改平衡了一点而已,暴雪的精神就是1+1>2 12。韧性这个确实对贼的威胁比较大,不过贼只有暴击攻击吗?没有其他伤害技能了?? 13。毁伤的攻击比背刺高,不过背刺有加暴击的天赋,韧性出现后,毁伤的优势就出来了。
      
       14。太强的东西肯定就会被改弱。 15。法师的隐身时间短、CD长而且还无法看见周围的人或怪,很强? PS:工程和锻造一样可以开锁。 别总是看现在,风暴前夕是个不平衡的存在。 TBC中贼会有新的空间,新的属性,新的开始。 忘记以前贼的操作吧,真正的强者不是让天赋技能适应自己,而是自己去适应天赋技能。

    s***

    2007-09-06 16:07:58

  • 2007-09-05 09:10:33
  •   你看看盗贼被削弱成什么样了,先解决掉这15个问题,再谈提高吧。
    1。盗贼的偷袭、致盲、肾击、凿击、闷棍、致残毒药、致死投掷。7项被联盟徽章和部落部徽记废掉了,这是饰物是对盗贼职业的打击,所有职业中被该饰物废除技能最多,BLZ开发人员的严重失误,开发中偷懒少写代码所以把所有饰物统一一个属性,失去平衡,而没有象以往分职业,所有盗贼都死在这饰物上了。
       2。盗贼的消失在2。0之前是正常的,消失后瞬间无敌,现在的消失和隐身有BUG,普通隐身在正常走路的情况下无任何攻击和被攻击等动作,莫名现身的触发率1%,在PK中强隐后,无任被攻击和各种技能发现情况下莫名现身情况为20%-50%,可以说在2。
      0后任何贼在PK中都不可能不碰到这问题,后出法术攻击瞬间强隐贼被打出几率相当高。如果BLZ不把盗贼改回到原1-2秒强隐无敌的话,9C的服务器水平+软件技术问题+各人延迟问题=强隐失效 3。盗贼的偷袭被抵抗,现在杀战士 74职业被抵抗,以前是不能的,以前对MS会抵抗现在战士 74也会了,BL贼杀LM战士 74抵抗是致命的,兽人抵抗降低到15%。
       4。盗贼伏击和BC回FS等出现的闪避几率高的多同样,比评的是同样T1 T2 T3装的贼和FS,2。0后明显几率变高,还不算未击中。 5。盗贼中了精灵活后无法再使用消失解除缠绕,但D可以变形解除盗贼的致残毒药,你再也留不住D了,你会发现没血的D也不容易杀死,很容易被他变豹子跑掉,需要大家以后+2点天赋到强疾跑,小D也可以和LR一样玩风筝流了。
       6。盗贼+2点察觉天赋你会发现小D先手几率在60%左右,非个人技术问题,大家可以自己找D去实验,D发现贼的几率大于贼,BLZ在做什么? 7。盗贼的疾跑被FS学会。FS技能是群攻的、大面积的、长距离的、高伤害的,开疾跑的FS想怎么玩怎么玩。
       8。盗贼的暗影步,一个杀木桩的天赋,高伏击伤害是够狠但是其他伤害那个低的可怕,处了一招能爽其他郁闷死,用暗影步追一个正奔跑的对手是很难追上的,除非疾跑+暗影步,要不你就去杀木桩吧,追LR你会感觉在做梦,不在5码攻击距离,BLZ没考虑到这问题就设计一个看似很强实际垃圾的天赋。
       9。盗贼的天赋箭步如飞,说是+8%的速度但实际有很大差距,这要看服务器和你的网速了,我曾经追SS 500多码都没追上最终被耗死,服务器不认定你坐标已经够距离,虽然看起来比人家多8%的速度,地球贼都知道经常能碰到,开疾跑追人明显已经追上并重合就是砍不到人的情况,知道我怎么死的吧,其实是被认定不在攻击距离中,坐标不对!鬼才知道是游戏开发的BUG呢还是9C的垃圾服务呢。
       10。盗贼的隐身对人族的劣势现在更强了,可以发现20码开外的贼,发觉范围明显有提升,虽然暴雪没写。 11。盗贼的预备天赋被完全削弱了,以前可以开2回致盲现在不行了,致盲被改成CD使用了,贼的噩梦,没2回致盲怎么让贼1V多啊。 12。盗贼在TBC中的韧性问题,全世界WOW都知道盗贼就靠暴击出伤害,韧性就是对盗贼的削弱,我近身都爆不出来用匕首和剑砍大象吗,估计以后大家可以看到FS站那当木桩让你砍你还地砍上几分钟。
       13。盗贼毁伤,不爆那就完蛋了,要不就冷血毁伤耗费2个技能,现在大多贼爆在没BUFF下多为30%左右的几率,BC占60%+虽然少1点星,板类毁伤你能暴他几回,有多少能量去用,其实毁伤如果没有2点添星谁会去+,还是那句不爆就完了,TBC中韧+成会更残废 14。
      盗贼的极品饰物毒性图腾被改成垃圾了,以前所有毒+30%命中杀战士那快,看看记录可以看到行行出毒效果,极品成畸品了,可以买了换钱吧。 15。盗贼隐身在TBC中被FS学会,哦FS又疾跑又隐身,盗贼可以退役了,盗贼不会任何磨法,你会的人家也会而且做的比你还好,现在就差被学开锁了。
       。

    1***

    2007-09-05 09:10:33

  • 2007-09-05 09:01:21
  • 告诉你,玩网络游戏,关键不是你玩的什么职业,而是你的上线时间,只要有时间就有一切。

    1***

    2007-09-05 09:01:21

  • 2007-09-04 23:03:28
  • FB方面没那么严重,只不过有些BOSS尽量少带DZ,在竞技场方面2V2,3V3还是受人欢迎的,不过5V5几乎没人要,几乎一显形就被秒了,不要说消失,会被立即打出来的

    j***

    2007-09-04 23:03:28

  • 2007-09-04 21:44:30
  • 其实并没有网上谣传的那么厉害,因为DZ本身就很强大了,PVE PVP通吃,TBC中稳固的DSPER地位受到了挑战,所以就有一帮又一帮的DZ叫嚣自己没地位了。基本25人的副本中,DZ还是作为主要输出职业存在的,5V5竞技场中,DZ也是一个很顽强的单体控制职业。不过由于其他各个职业的特点被BLZ加以挖掘,提升了不少,所以DZ这个本来就设计的不错的职业看上去反而弱势了一些。比如SS的DOT现在终于能看得上眼了,FS的爆发力也不能让人忽视了,战士血更多了,更耐打了。
    都说DZ弱,可是DZ依然是除了FS外玩的做多的职业,TF也是。所以到底弱不弱,心知肚明
    心魔乱舞同学,如果把你那15条改回来。那么SS的BUG称号就可以让给你们了

    x***

    2007-09-04 21:44:30

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