盗贼问题!各位大师级任务请进
本人出入魔兽~想玩个部落的盗贼~请问什么种族最适合盗贼(除血精灵外) 另外请给个盗贼练级的天赋~谢谢了 分不多20分献上
还是亡灵吧.~动作比较帅.而且种族特长也很好~! 天赋吗,还是推荐战斗贼.拿剑或锤子.伤害不错的.
盗贼种族分析: 贼对贼,永远是人类最强,毕竟在装备操作都相当的情况下,先手就尤其重要,而人类的感知可以使人贼总是处于主动。 而贼对法师,侏儒贼更有优势,逃命专家可以解除减速、冰冻等状态。 贼对牧师、术士,亡灵贼就最好,亡灵意志加徽章可以解除2次恐惧,而且不怕媚魔的蛊惑。
兽人贼抗晕高些,但现在感觉作用并不能说很大,主要还是血性狂暴加的攻击力。 矮人贼有石化状态,免疫流血、疾病和中毒状态,作用也是比较大的。 巨魔有狂暴,能增加攻速,纠正下,其副本输出并不一定就比人贼、矮人贼和亡灵、兽人贼高,但使用狂暴就省了用切割了。
暗夜贼闪避高1%,作用不大,但暗夜默认的敏是最高的,另外就是多加了1点潜行等级,比其他贼更隐蔽。 血精灵贼,现在没体验过,不过有范围沉默技能,应该还是对法系克制些。 ========================================================== 盗贼天赋分析(加法一般是战斗41,剩下20点自己分配,但应该是刺杀偏重): tbc有3大nb天赋:代表最强1v1能力的30-0-31,代表最大dps的20-41-0/19-35-7,代表最多*的41-20-0/41-0-20。
还有1个笑话天赋出血。 先说下毁伤。毁伤分2种战毁、敏毁,对比来说优缺点。战毁的强跑多一个反控制技能,战毁有副手专精而毁伤是主副手同时攻击,副手的黄字伤害同样受到副手专精的加成。战毁的白字输出不低而且miss少。敏毁相对于战毁来说优点就很少了都是缺点,但敏毁比战毁有更加强悍的起手伤害5000+(装备好点),强化的伏击1500+冷血毁伤1500+喝茶5*割裂斗篷消失+强化的伏击1700+毁伤+tg。
这是仅次于30-0-31的起手伤害,我提供的数值只是个估算,最后2下要是全暴了这个数会更大。 不过大多数人还是选择了战毁,主要是因为战毁的dps稳定,命中高关键技能miss少,所以去副本输出也不低,去杀人用的也顺手。 什么人适合用战毁呢?比较随意、副本pk都想玩、超一流pk高手。
下面说下最强的1v1天赋30-0-31。没什么可说的最强的起手伤害,最灵活的套路变化,最多的技能,最大的爆发力,最高的操作要求……完全就是为了pk设计的天赋,它代表了盗贼最强的杀人能力。缺点:他只能杀人,除此一无所用。 适合玩家:pk高手、杀人狂 最后只有战斗了。
不管战斗怎么加这都是一个需要队友的天赋或者说是最容易和队友配合的天赋,不管是在副本还是在pk。当然这也是一个最好的练级天赋。1v1没什么可说的,很惨。 适合玩家:副本狂人、farm怪的机器、竞技场5v5/战场职业打手、孤独求败的超级高手。
对于出血我想说一下为什么说这是一个笑话天赋,因为tf这个天赋用的人挺多,但出的笑话很多。笑话1:关于冲动出血,70及你有足够的天赋点出这2个nb天赋!很多人都是开了冲动把贼当狂暴zs用,然后一交手才发现自己皮太薄了。笑话2:出血拥有最强的stun晕锁套路,我要从头连死你。
然后发现对方晕眩免疫的时候还有1大半血。笑话3:当大家都认为出血是个垃圾天赋不应该加的时候,ming放了个出血的视频给所有人一个大耳光。 我对出血的定义是:跟战斗一样的简易操作,跟毁伤相近的攒*能力,跟经典相似的灵活套路,比其他天赋都高的意识要求。
如果你觉得我说的不够的话,可以去看这个帖子《盗MING的TBC最强三大天赋》 ming虽然不是很让人喜欢但这个帖子写的挺不错。 。
没有最适合,只是各有千秋。 血精灵盗贼:法力分流+奥术洪流,可以沉默附近敌人2秒,能给自己回能量,打法系不错。 亡灵盗贼:亡灵意志,对付术士、牧师、战士不错的技能;食尸等于给了亡灵多出一个治疗技能。 兽人盗贼:抗昏迷较高,贼对贼时不错;血性狂暴,使用后提高攻击力但自己减血的,有时也能起到好的效果。
巨魔盗贼:再生,生命回复快;狂暴,提高攻击速度;投掷专精,盗贼现在有个致命投掷的技能,需要用投掷武器,有投掷专精毕竟命中可以提高些。 可以说,这些种族练盗贼都有其优势,只不过看你喜好什么了。 盗贼练级天赋不用说就是战斗天赋了,70战斗天赋为8/47/5,开始练时先战斗后刺杀,最后加敏锐5点欺诈,剩1点看自己喜好。
10%抗晕和恐惧的不加也可以,那么就多3点加其他技能了。加4%耐和2%敏的要加,毕竟这2个属性能多1点就多1点,用2点天赋就等于多了1件极品装备,当然要加的。敏锐的欺诈一定要加,毕竟贼是靠潜行吃饭的,不加欺诈的贼打怪还凑合,对玩家就很难偷袭到了。
降移动速度的可以不加,有至残毒药呢,降移动的几率比这2点天赋加的高多了,省2点加其他天赋更好。
战斗系,毫无疑问。 刺杀系的毁伤是不错,不过要50级才能学到,这以前用什么技能呢?背刺?还要强化背刺?有了毁伤谁会去用背刺。 敏锐系不错,但没有高端装备敏锐的优势是发挥不出来的,无论是出血,还是10%强度的天赋,或者是15%的敏捷,没有好装备别练敏锐。 战斗系名副其实,战斗系天赋基本不变,但是我建议4%耐力2%敏捷的天赋不要+,超级垃圾,10%抗晕和恐惧的也不要+,超级垃圾,而且是PVP,和PVE关系不大。 刀锋(技能20%降低50%移动速度)依照情况而定,用这个天赋配合减速毒可以很好的SOLO精英怪。 战斗完了你可以选择+敏锐来强化你的起手技。不过通常推荐+刺杀系,提高爆击和TG威力,补充一点,战斗系最好拿拳套,剑,槌。
这种问题还要大师进?新手也能回答的很好.
天赋自己研究! 适合盗贼的目前还是亡灵和血精灵!
答:升级的话,如果不是有专人带升级,也就是大多数时间是SOLO的话,建议先加战斗天赋。首先2点邪恶是必须要加的,少5点能量消耗可以让你使用邪恶的次数大大提高。然后是...详情>>
问:关于青春痘的问题我是个男孩子,因为暑假没事做.经常熬野玩游戏,还吃上火的东西.弄...
答:百合绿豆冰糖粥,吃上几顿好光光.详情>>