EVE并没有着重于画面上的开发,你看上去很华丽其实从实质上根本就没有WOW的的效果一半好!!!这是因为EVE的地图90%或以上只不过是什么都没有的真空地段,实际存在的东西只有那些空间站和行星~然后在远远的地方铺上一副背景图(某些星系还是重复用同一张背景图),这样太空的场景就完美的呈现了!!你随便问一下做3DMAX的人,要做那些行星是非常简单的(不就一个球体加上点装饰吗?)EVE做的真正较为细腻的地方是空间站和舰船。全部
。 而WOW除了天空以外,地面上都是实物而且几乎没有一个地方是一模一样的,而且每一寸土地,动物,房子,人物都做得非常细腻,所以说EVE的画面开发难度远远不及WOW!!(暴雪出品绝不简单) 一楼说地图不在客户端,那是非常的不可能。。。
试想一下,每次上线,跳跃到其他星系的时候再重服务器上拷贝地图下来是多么浪费时间的事,平时我们看网页就一副jpg图片下载下来都不是立刻就能下好的!!更何况是那么大的地图!!因为存在大部分真空部分和大部分的重复(依据编程的重用性来说重复使用的部分只占用一次的空间),于我估计EVE的地图每张不超过10M EVE真正下功夫的是概念创新,这是我觉得游戏开发历史上最大的一次创新~~这方面是暴雪没学到的(在WOW出现之前早就已经有类似概念的游戏出现了)!。
参照 别的不再赘述全部
我完全同意楼上的解释,EVE里有庞大的星系群,无数的 空间站,代理人等,要放进微型电脑中是不可能的!全部
你没发现 EVE的 游戏文件只有 700MB 吗? 因为 EVE 地图庞大 不在 玩家的 客户端 而是在 服务器端 意思就是说 EVE 所有东西都在 服务器端(必须要有强大的技术和钱 才能带的起来) 所以 EVE 需要的配置不是很高。着都是为了玩家!!! 话说回来 EVE 的 地图资料 恐怕 要下载到 玩家的客户端里 不是 象 魔兽世界 7G 8G 那么小!! 差不多至少也要 200G全部
答:别听他门瞎掰,至少的P42.5 内存相当的吃了,退出游戏后大约得半个小时才能释放完全,我的是512的 显卡9550的 都觉得卡,什么最低配置啊 最低就是最卡 游...详情>>
答:不会吧 这样还卡??你把音频的硬件加速关掉 并加大虚拟内存 我的机子比你的还差都不卡 同是电信1M的ADSL哦 昨天遇上舰队作战都没问题! 还有种可能就是先拆下...详情>>
答:1.A 2.A 3.A 4.A 5.C 6.C 7.A 8.D 9.C 10.A 11.C 12.D 13.B 14.A 15.B详情>>
问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>