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祭祀如何加点

祭祀如何加点

新人跪求祭祀加点

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  • 2007-09-20 15:11:38
      职业特征:
    有较高的防御力,能使用回复魔法及辅助性魔法。但攻击力低,时时刻刻都要有打长期战的觉悟。辅助性魔法在组队时才能发挥最大效果,又能大幅度降低队伍HP药剂的使用量,所以很适合组队练级,也是BOSS战中不可缺少的职业。但单练速度实在太慢,和其他相同类型的MMORPG相比,使用该职业有一定难度。
       关于战斗: 使用锥类武器: 在等级较低时基本用不到技能,SP都用于回复体力值比较划算。Lv20的技能(流血)和前期的技能(降防)即使使用了,也没有多大的效果。所以在前期,用普通攻击已经足够。 使用战锤类武器: 需要在Lv20转职后才能用。
      如果用有眩晕效果的技能的话,基本可以无伤害地打倒敌人。但命中没有锥类武器高,可以加AGI或以装备及消耗品来弥补。战锤类武器虽然攻击力较高,但攻击速度比较慢,所以不适合长期作战,最好是用技能快速解决战斗。如果不使用技能的话,还是使用锥类武器较好。
       组队战斗: 基本上为辅助型角色,根据其他队员的情况随机应变。若队伍中有肉盾角色,可以以加血为主,并用技能作攻击输出。若队伍中没有肉盾角色,可以自己来做肉盾。(加点以VIT为主的) 加点资料:(在日服中做过实践) 全STR型: 随着等级的提高,命中不足的弱点就越来越明显。
      只能以装备,消耗品等来弥补。强化技能,提高攻击输出,快速解决战斗。 全AGI型: 命中率是绝对不必担心的,但攻击力。。。推荐的战术为学习各种状态异常的技能并进行强化,由于命中很高,能够确实地给对手加上异常状态。STR方面,就用装备来弥补吧。
      回避率:还是个未知数。(不要抱太大期望) PS:本人不推荐。。。 全VIT型: HP多再加上回复魔法,如果再打造一身好防具的话,给人感觉就是很耐打。但攻击力和命中率不设法弥补的话,效率要比其他祭祀系低很多。在组队时也毫无用处,只是HP多,能做肉盾而已。
       全MND型: 辅助强化型。可以成为组队的中心人物。只要不被秒杀,就很耐打(回复魔法)。技能方面,主要强化辅助,回复类技能。 STR=AGI=VIT型: 说好听点是万能型,说难听点就是无能型。真要这么加的话,推荐收集各中首饰,在SOLO和组队时随机应变。
       VIT和MND 1:1 完全辅助型(奶妈)。较高的防御和较高的SP量,再加上回复魔法,是每个队伍中的生命之源。但单练基本不可能。技能方面,也是以辅助,回复类为主。 。

    新***

    2007-09-20 15:11:38

其他答案

    2007-09-28 15:06:49
  • 精神加到25点,然后其余的点数全加体力。
    因为JS在60级以前只有一个攻击技能(60以后有没有其他攻击技能就不清楚了),而且CD时间比较长,所以这个职业的攻击方式还是以普通的近身物理攻击为主。
    加精神可以提高暴击率,魔法防御力以及SP上限,加到25是因为25点以前,每加一点都会提升0.2%的暴击,但是到25之后,每加一点只提升0.1%的暴击,就没有必要再加了。
    加体力可以提升物理防御力,提高血量,提升盾防御率,由于JS是近身物理攻击的,防高血厚才不容易死。是个有点类似于圣骑士的职业。
    加智力并不能提高补血量,所以不推荐JS加智力,完全无用。

    刘***

    2007-09-28 15:06:49

  • 2007-09-23 13:16:13
  • 建议加体精,那样以后和战士及法师PK都少费劲了~

    l***

    2007-09-23 13:16:13

  • 2007-09-20 18:08:33
  • 4种方法:
    全体  全精神  体精结合 体力结合

    可***

    2007-09-20 18:08:33

  • 2007-09-20 15:15:27
  • 全加体质或全加敏捷

    冰***

    2007-09-20 15:15:27

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