爱问知识人 爱问教育 医院库

法师

法师

法师怎么加点
GF的终极技能出还是不出,就是施放时间4M的那个,时间好长啊。4M都够别人发几个技能了,被动怎么加?
本人新手,希望高手解答,不要误导新人
谢谢!

提交回答

全部答案

    2007-10-10 16:49:57
  • 建议不要学,还不如把点用到穿装备上去

    天***

    2007-10-10 16:49:57

  • 2007-10-04 07:30:35
  • 建议:
    1.学二样,要不地火,要不地水,要不地风.
    2.被动随级加满,学地火只加地火,学地风,只加地风,法力再生,纯自然法一定要加,尽可能加.
    3.地系一定要加满,地球人都知道.
    4.火系一般费时,但个人喜欢他的高攻,我学的是火系.地风系也不错,发出时间短,但攻击可能差了点.看个人喜欢了!
    5.自然一般加到200,出最后一个火系技能.

    李***

    2007-10-04 07:30:35

  • 2007-10-04 03:44:54
  •   又是自然法师,自然法师走的路子实在太多了。在这我建议几个比较常用的技能吧。 
    第一是緾。10级,是法师最常用的。能緾住9个怪,在緾的范围内有7个怪会持续掉血,满级的时间是7秒,被緾住的怪无法攻击移动(火龙的除外,PK的时候緾住对方玩家也除外) 
    然后是毒,单技攻击最高的。
      也是可以持续流血,而且技能冷却只有5秒, 这两个是必满的。 至于群招攻击以落石为强,两次攻击判定,出现流血状态,1级50,10级95是出门旅行,杀人放火的好武器,群技可以攻击7个对象。 比如流行的群招还有火龙,基本上在FB里见一个法师跳得高高的,就是在放火龙,火龙可以攻击8个对象,也能造成被攻击对象的流血状态,1级10,10级37,但火龙最大不好的就是施放速度实在太慢。
      需要2秒,(上面的几招都是0。5秒),感觉2秒的施放时间对比火龙的杀伤力不成正比。 群雷闪也是很多人常用的一个配合时间招,施放时间0。5秒,攻击7个对象。但攻击力不高。更没有负状态,而且攻击范围极小。不建议多加,不过可以在别的群招冷却时间内配合使用。
       星云震荡,使用时把身边360度的6个敌人击退,附加伤害。这一招一般人都加一级,感觉是保命的一级吧,因为星云的施放时间是0。5秒,击退是100%击退的。弱点就是攻击个数太少,还有练级的时候,容易把拉成群的怪弄散。星云在使用的时候,对已经击倒的对象有附加伤害。
      1级50,10级185,配合带击倒的群技使用时有意想不到的攻击力。(附加一点注明,星云,非常伤蓝,每升一级需要的MP要多7点。是所有技能中仅次星晨以外最伤蓝的) 然后是天崩,也就是算是现在的终极大招吧。1级60%击倒,移速和攻速都减少,击倒时间是漫长的五秒。
      攻击五个对象。然后每升一级加2%的击倒。1%的移速和攻速,每升2级提高一个攻击对象。也就是10级可以攻击10个对象。78%击倒。攻击伤害一次判定,仅次于星晨以外第二攻击伤害的技能。但天崩的弱点就是施放时间过长,也是2秒,这是火系魔法的通病。施放时间过长。
       再说说星晨,这招没负状态,但攻击高,但施放时间非常长,需要4秒,如果想专练火系,或者可以考虑加加,但4秒的施放时间太长了,而且也是每一级加多7点MP,相当伤蓝的技能。至于加或者不加就看楼主个人喜好了。 说说一招火枪,这招是前期的招,因为这招是前期的招。
      所以带有一些优点就是攻击个数多,达到8个,技能冷却时间短。只有10秒,而且带有击倒的负状态。不过机率就远远没有天崩高,但施放时间也只是0。5,是火系群招中最短时间的技能。 至于其它的群技,两招水的,水墙和旋冰弹,都是2秒施放,攻击个数都是8,但攻击力低,我没用心研究过这两招。
       至于单技。先说说控制技能吧。首先是掌心雷,攻击力一般但附加击晕状态。10级能到55%,击晕3秒,等于多一个技能的施放伤害。一般很多愿意PK的法师都喜欢点满,不过掌心雷也确实比较好用。 冰封,攻击力比掌心还低,也是控制技能。把敌人冰住。
      不能移动,攻击。10级也是55%,但冰封比掌心弱的地方是。冰封和掌心都是0。5秒施放时间。但自然每一个技能都有一个起手式和攻击伤害到达对象的时间。冰封在所有技能中都是相当慢的。就是同样的放出去。掌心要比冰封先中。 旋风球,一招属于单技的配合冷却时间的技能。
      4秒冷却时间,但只带攻击力,不带任何负状态,但旋风球起手到出招到伤害命中都是最快的招。不过因为伤害不高。不建议加满。 冰刃,自然天生自带的两招其中之一,攻击力极度低下,但只要命中就100%产生减移速和攻速的负状态,1级20%,每升一级减多2移速,4攻速,10级冰刃可以让一个战士变成真正的龟。
      是法师挂龙火的必备好招。 瞬间移动,这个一级必然吧,不会瞬移的就不叫自然了吧。也有追求极限加10级的。每一级加多2的距离。看个人喜欢吧。 法师还自带两个加物理攻击的状态,战神之力和力量祝福,至于这两个对自身完全没用的技能。加不加就看大家喜欢了。
       被动技能上面有四种属性攻击, 火(火箭术,火弹术,火枪。火龙术,星晨,天崩) 水(冰刃,冰封,旋冰弹,水墙) 风(旋风球,群雷术,电力场,星云。掌心雷) 地(緾,毒,落石) 这是各种被动攻击对应的技能。看你想加什么技能。
      加多少级,来看你主修什么属性的攻击。 被动技能上还有一个法力回复。每升一级加多一点回蓝。别小看这一点,有时候挺重要的,纯自然法师建议加满,智精法师看装备来决定加一半或者加满,如果装备很好,可以选择不加。精智法师一般不加。 相信楼主如果有耐心看完以后,应该也感觉自然其实可以完全分开很多路线去走。
      不一定要做200自然的复制人。最好加点能加出自己的精彩。 顺带给一个技能的满级熟练吧,150自然出1级落石,195自然出10级, 160出星云1级,205出10级,200自然出1级天崩,245出10级,一个80级的号有395点,你可以按自己想学什么样的技能。
      定一条路子去走。 纯自然法师,攻高,体现在魔攻上,但就算你有冰晶套和三球,都非常需要蓝,是一个离开奶龙就很痛苦的职业。 智精法师,比较中和,有冰晶套和三球的话,只要不是很持久的打怪,蓝基本上不会掉得太厉害。属于由纯自然改点的一个比较好的选择。
      至少洗点的时候不用洗掉太多智力。装备一般按2智1精这样的概率上增。 精智法师对于三种来说,攻击比较低,但蓝用不完,精神也有机率增加暴击率。至于爆击这个概念一直是所有游戏中让人又爱又恨的概念。看楼主自己选择吧。 如果楼主没好的首饰套和球的话。
      纯自然是最容易穿装备的。因为毕竟自然技能熟练是必需要加的,没技能的法师是生存不了的。单纯加智也能早些穿上装备。如果你有好的首饰和球,属点的法师应该也是你的最好选择。因为一个球是各加4点。等在于4智的同时也加了4精。等于是双倍的效果了。众所周知属点装备的攻和防都远远比技能装备的高。
      所以感觉现在纯自然的生存空间开始小了。特别是游戏要开90以后。依赖奶龙的日子特别特别的难过呀。 呵呵,本人喜欢法师,所以见有法师的就比较爱YY一通,楼主看不看完都无所谓。只希望能对你有帮助。不过上面的基本上都是我的经验,并不是晚上睡了没醒的状态下的YY哈。
      呵呵。欢迎大家扔鸡蛋。

    狄***

    2007-10-04 03:44:54

类似问题

换一换

相关推荐

正在加载...
最新问答 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):