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求最强SS天赋

求最强SS天赋

别和我说什么没有最强的天赋只有最强的玩家之类的废话了 我已经听的够多的了 我是新人 我更加不知道PK FB 练级 什么的 
我只是要一个公式而已 一个最适合在魔兽世界中混的很好,甚至叫人家羡慕的SS天赋  各位老鸟们 把你们认为最牛B的SS天赋都拿出来SHOW一哈吧 先给30分 分数会不断增加 然后给回答最精彩 最详细的人 谢谢

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全部答案

    2007-11-22 21:34:54
  •   【刺杀】 15 点 
    ·恶意 5/5 级 
    使你的致命一击几率提高 5% 。 
    解释:不用说什么了吧?是盗贼基本都要加的天赋。 
    ·无情 2/3 级 
    使你的终结技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。 
    解释:这个天赋怎么说呢,从一定程度上弥补了战斗匕首的缺点--赞星慢,但是2点已经足够,没必要加满,这个天赋很大部分是看RP的,以前都加满是因为它是无情打击的前置,现在分开了,我要说,太赞了!! 
    ·强化切割 3/3 级 
    使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。
       解释:这里是重点,据我所知,咱们某个号称也是15/31/5的匕首贼居然没有加强化切割- -!~寒一个,强化切割是提升dps的最主要的天赋,技能,30秒内提升总dps的30%,什么意义?与一个5星冷血TG,一个5星割裂比,我不想多说什么了,一个好贼,会时刻保持切割。
       ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。 解释:又一个极品天赋!必须加的,他会使你的技能连贯上,是你尽可能少的出现输出真空期,也就是无技能能量可用。 ·致命偷袭 4/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24% 。
       解释:其实我是非常非常地想要加满这个天赋的,但是由于无情打击实在太重要了。而且他两系也没有任何可以省下的天赋,所以只能加到4。 刺杀系天赋补充说明: 解释2个天赋为什么不加: 1。强化剔骨,我要说,副本里面我已经很多年没有用到TG这个技能了,因为这种天赋根本用不到,为什么,后文会提到。
       2。谋杀 ,使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。 这是个很特殊的天赋,从某种意义上说加上他可以弥补致命偷袭最后一点不加的不足,但是,这也是个很尴尬的天赋,TAQ,虫子。。。。。NAXX,亡灵。。。。巨人?你说mc?龙类?你说bwl?野兽。
      。。。。你要去farm?我们的目标是高端raid,而里面没有或者很少有巨人龙类野兽人形,所以,2字,不要。 【战斗】 31 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。5秒 。 解释:这个天赋也是个两可的天赋,基本上选择了15/31/5这个天赋的人都是伟大的,这种天赋pk能力,farm能力都是所有天赋中最差的,但是,我们有其他天赋无法比拟的RAID输出能力,而强化凿击,如果你除了raid哪里都不去,那么,不要浪费在这里了,3点投入到闪电反射可以一定程度上增加的你存活率,但是,有西不只有RAID,我要战场,我要pk,我要farm,所以我加满了他。
      可以让我们尽可能的达到6秒潜行。 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 解释:有些时候,比如小怪群,他只有5%的hp,而你只有40能量,想要被刺要等2秒,但是在40人的火力下他只能存活1秒,怎么办?要45能量的邪恶?我没有,40能量怎么样伙计?好吧,打他一下吧。
      (其实这里并不少你这一下,但是要证明自己,要全心全意地输出,往往你比别人就多在这些细节的地方) ·强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。 解释:。。。。对此我不做任何解释,你爱加不加。 ·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
       解释:盗贼双持后双手命中率降低到了76%,很低,确实很低,所以除非你已经达到了全身加24%命中,否则,每一点命中对你来说,提升都不亚于1致命,也不亚于28p。 ·耐久 2/2 级 使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低 90秒 。 解释:输出的前提是什么---存活,存活的而又保证最大输出的根本靠什么,呵呵,真的不全靠我们自己,要靠我们的治疗,还有tank,或者说,全团。
      但是如何从自身提升存活率?先生,你不会后悔在这里投入2点天赋的。 ·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 解释: PVE:比如naxx蜘蛛1,他可以让你在被网住的时候多一次Aboss的机会,比如镜子一声令下:放弃!!,这时候,他可以让你身上的一切限制移动效果消失,冲到可以脱离的地方坦然地消失一下~(当然只是个别的boss,还有大部分小怪)。
      PVP:战歌有了他你会很舒爽~ ·匕首专精 5/5 级 使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。 解释:要么你用匕首,要么你别 。 ·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 解释:现在大家的武器都不差了,副手武器的dps都很高,如何更大的发挥他的作用呢,让他从50%提升到75%吧。
       ·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 解释:哈哈,我最喜欢的天赋,赞,大赞,超赞,至于怎么用,后文有详细解释,必加!不,你爱加不加。 ·武器大师 2/2 级 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。
       解释:这是一个很特殊并且曾经一度被忽视的东西---武器技能,如果你是一个善于观察分析的盗贼,你会发现现在的首领级别boss在你攻击他的时候白色字体伤害很低,看战斗记录:你对xxxx造成xxx点伤害(偏斜),WTF!该死的偏斜,这5点,可以有效的减少偏斜,并且提升你的致命和命中各0。
      02(可能是0。04,记不清楚了,但这并不重要)。 ·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 解释:这是战斗匕首的点睛技能,以前被认为是战斗贼的专利,但是,后面我会告诉你,如何让它发挥出难以想象的威力。(@@,其实没什么难以想象的。
      。就当我在忽悠你吧~乖)。 战斗系天赋补充说明: 关于天赋的一点,就是强化凿击于闪电反射的选择,全看你自己的爱好了。 然后是我想告诉你我自己对这系天赋的一些理解:有一些人曾经存在着一些误解,或许现在仍然存在,就是盗贼得dps主要来源于技能,因为当你看到1000多。
      2000多。等所谓"大数"的时候,你会被他们的华丽所震撼,所蒙蔽。但是至少这套天赋的主角恰恰不是这些"大数",而是夹杂在那些"大数"之间的无数白色小数~当你看到最后自己的dm里面,普通攻击在你所有dps中排名第一的时候,可以说你基本理解了这套天赋的用法和特点。
      (这不是我自己吓忽悠,大量的数据表明普通攻击才是盗贼在raid中dps得最重要来源)。 【敏锐】 5 点 ·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。 解释:不作解释。 敏锐系天赋补充说明:不作说明。
       这就是所谓的15/31/5的战斗匕首天赋,具体每个天赋我都作了解释,有何不懂或者有和个人见解可以在回帖和游戏中与我沟通,以上纯属个人见解,或许有不足的地方,欢迎指教。 二、装备篇。 就有那么一些人,总对装备那么依赖,就那么渴望,就那么。
      。。认为拿到了某某装备就会变成SUPERMAN,我只想说,天赋,打法,以及你对副本的了解和经验才是你dps最主要的来源,装备,只是辅助,相信我,真的只是辅助。 这个版本的各副本之间剑系武器的提升比匕首提升要大,要大不少,我相信这已经不是一个秘密,所以,更不要依赖于装备,就像昨天,我不认为梦夜天使得装备比在场的其他贼要好,甚至,与其他人比他的装备算差,武器算垃圾,但是,我想告诉你的是,这些都不重要,如果去选择最适合你天赋的装备,才是一个聪明贼的做法。
      我爱戴我的D罩杯的T1,不是因为我想要引人注目,想要出风头,仅仅因为他的装备说明那里有这么一条:“装备:是你击中敌人的几率提升1%",T2固然好看,然而1%闪避并不一定保证我的存活,而1%命中可以实实在在的提升你的dps。(我x~我什么时候才能拿到T2。
      5ORT3肩膀,我自己都快受不了这D罩杯的乳罩了!!) 一些经验: 1。符文剑是输出JP,比R14的剑还强,为什么?剑技能!武器技能的提升对DPS的提升是最大的。 2。古代溶火皮手套也绝对不是垃圾,而是超级极品,国外DOWN老克的贼就是带的这个手套。
      (比T3手都高2。1%汗啊。) 2。对于副本输出来讲,最好的主手FM是十字,要比15敏捷要高,匕首也一样,越慢的武器10字加成越大!(就不明白战士也去F敏捷) 3。风怒是对剑贼最大提升的BUFF(有18%之多,吓我一跳)超过了风雅+速效毒的组合(匕首不是),建议以后RL分组让DPS战士和战斗贼一组(风怒),匕首贼和LR一组(风雅)。
      可是。。。可是。。。我们是联盟,要想体会这种质的飞跃,去资料片吧~ 简单几句话:其实对DPS最大提升的真的不是你的装备,而是你的天赋你的经验你的队友,一个怒吼就能让你T0变T1,一个风怒就能让你T1变T2,还要感谢辛苦帮你++的奶妈r们,再高的输出死了就等于0。
       4。大地与黑手饰物的误区: 通常人都会觉得大地远远比黑手饰物完美。 但是错了。虽然有提高,但是提高得很小 我举个例子: 如果黑手为40分的话。 大地只有44分。 Raid中的buff。 以ap为主。 而战斗匕首的输出里, AP和Crit同等重要。
       越高的AP, 就越能发挥Crit的威力。 而高Crit。 也越能体现AP的作用。 这点请牢记。 5。T3套对T2。5来说,提升并不大。 不要把T3的属性过于夸张。真正提升你实力的。是Raid的分组。 如果你全套T1。 给你个290ap的一个吼,再给个萨按插图腾, 你就相当于一个nobuff的T3贼。
       6。无尽痛苦腰带的属性比T3好。 cthun掉的。咱们还要在等待一些时间。。。。 7。输出方面阴谋饰物比尖刺差不多或者胜一酬。或许耐力是他的唯一遗憾吧。 另外阴谋的物品等级比尖刺要高。 30点敏捷能让你更有自信的选择双手十字 8。
      5点匕首技能的提升, 是非常大的属性。 无论如何都要加满。 达到8-10点匕首技能则是一个飞越。 13点匕首技能时,提升非但大。而满15点。则从装备选择上并不可取。 所以还没拿狗皮手套的或者丢银行的,请附15敏出试试dps数据。 (混乱匕首的+6建议无视) (以上经验一小部分粘贴了一个朋友的帖子,因为要说的话一样,省得费事了) 最后送一句话: 装备对DPS的提升并不大。
      尤其高端装备的更新。 这些提升往往只能起到1%-2%的作用。 而这些微小的提升。远远没有友情来得可贵。 不要因为眼红几件装备, 而失去朋友。 或者损失公会的进度。 另外: 我对盗贼能用的BUFF做下统计: 猫尿 2致命 25敏捷 (不与强效敏捷药剂叠加,但是可以共存,也就是同时显示2个buff但是只加25敏捷) 魂能之力 30ap (与巨人药剂 25 不相叠。
       已确定) 魂能之击 40ap (与火酒。 35ap 不相叠。 已确定) 神圣太阳果 10ap (与沙漠肉丸子 20ap 可能不相叠。 不确定) 以上罗列的4-5样盗贼能用到的用品。 一共才能提升 50点PS。 而都用上远远比不了战士一个吼。
       虽然这些基本技巧我们并没有忽略, 但我已经用数字说明了。 相信能对你们有帮助。 装备这东西仁者见仁智者见智,但是有个标准,既然你选择了RAID,那么对于dps提升最大的就是最好的,这里给出一个dps计算器,曾经阿喀琉斯发过中文版,我发过英文版,但是似乎没什么人重视,好吧,废的话已经够多了,不在乎再多废两句 链接: 战斗匕首贼DPS计算器:[ ] 文件提取码:3703661419540802 战斗贼DPS计算器:[ ] 文件提取码:7627588082143480 注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版 三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。
       我尽量把每个部分拆开来具体写,方便理解。 蛛蛛区: 蛛蛛1前小怪: 小蜘蛛群: 选择任何一个小蜘蛛,被刺-乱舞-切割-被刺-换目标,你没看错,换目标,如果不换你永远无法被刺,因为这时候当前目标的目标肯定是你,换一个正在打fs的蜘蛛去戳,刚才打你那个蜘蛛会被fs,ss们拉回去的,而你后来攻击这只可以减少fs收到的伤害,这里就是把伤害均摊,职业互补,也可以尽量提升你的dps,这不是骗取dps,而是一种灵活的打法。
       大毒蜘蛛带4小蜘蛛群: 起手远离大蜘蛛,除非你想死(这里你是否死可以说完全取决于团队中的解毒者和治疗者,我们没很么可做的,萝卜+大红+石头也不能使你活下来)。稳定后目标大蜘蛛,被刺-切割-被刺-被刺-切割,换目标,找到两个相距很近的小蜘蛛,被刺-冲动-乱舞-被刺被刺被刺~~你会发现dm中你像火箭一样腾空而上。
       boss蜘蛛1: 起手左边的蜘蛛,这里有一点小经验,就是在战斗前就选定你的目标并且右键点击他进入攻击预备状态,这样进入战斗后的第一时间你就可以输出一次主副手伤害,但是要看情况,有些仇恨敏感的boss要注意该停则停,2个小蜘蛛,开闪避,找屁股,然后是被刺-切割-被刺-被刺,看他的血量,如果快死了,切割,如果没有死。
      那么再来一个被刺然后切割。并且切割要等到他死前最后一瞬间使用,然后换另一个蜘蛛,打法如上,在他快死的时候最好积攒下>=3星,然后死前切割,如果这时候被网住了,毫不犹豫,强化疾跑--目标boss,这里站位注意,尽量与其他近战保持一定距离,否则穿刺会经常的戳你的pp,打法,由于刚才保持了切割,而此时boss还有30s左右开始冲群,所以,在接触到他前右键点击进入攻击预备状态(以后这种地方不作说明),在距离他8码左右的地方,乱舞,然后接触后被刺-冲动-被刺-被刺-被刺-被刺5星割裂被刺-被刺跑开射击,此时应该他身上挂着1-2星,这1-2星很重要,虫群开始,小蜘蛛刷出,利用刚才挂在boss身上的1-2星切割,然后,目标小蜘蛛还是那一套,如果他死前把你网住了,消失,然后取消潜行,冲向boss,继续那一套,这样由于有耐久这个技能,在下一次被小蜘蛛死前缠绕的时候疾跑会刚好cd到时,我实验很多次了。
       这里注意几点: 1。被穿刺后如果从落地开始如果3秒内没有得到治疗,那么毫不犹豫的石头大红萝卜能吃就是保证hp>3500。 2。时刻注意MT和MT组的其他成员是否正在被死后尸体出来的小蜘蛛攻击,如果是暂时放弃你一个人的dps吧,因为你的做法决定着团队是否可以过这个boss, 3。
      通用技巧:在当前目标快死前积攒星,死前一瞬间切割换目标,这样能保证你接触到下一个目标就立刻进入加速输出状态,不起眼,但我觉得很重要。任何地方通用,不仅仅这个boss,不仅仅naxx。 蜘蛛2前小怪 双毒蜘蛛组: 电脑好网速好的可以考虑战斗前潜行,然后起手绞喉。
      否则就提前进入战斗准备争取第一时间攻击,基本上这里必然会中2500/2s的毒,能否存活看别人了,如果看到2个蜘蛛距离很近。切割+乱舞+冲动+大地orzg饰品or蜘蛛吻(以后我管这种多开叫做"变身超人"。否则写起来太麻烦。)dm火箭进入第二级。
      。。 大量诗僧组合: 这里是最让贼头疼的地方,基本上等在下面,首先攻击那种会把人打飞的,开着疾跑追着他被刺被刺,快死前割裂,打完后去打那些被拉住的法系怪,看机会找到距离近的“变身超人" boss蜘蛛2 战前准备,自然火焰防护准备好,要好石头,大红之类,这个boss可以根据团队当前dps能力和存活能力决定是否喝茶,因为这是一场越快结束越好的战斗。
       起手白色诗僧,此时注意,这就是那种该停就停的时候,白色诗僧攻击根高,打贼基本秒,所以让战士拉住以后再开始戳pp,其实如果穿足够敏捷装备配合+了闪电反射的天赋的话,这里可一上来就开闪避去抢白色诗僧的伤害,当然,这时候拉白色诗僧的战士会考虑是否巴尼托黑,个人不推荐这样做,除非你非常迫切的想要展示你强大的dps给别人看,不过后果往往适得其反~ 诗僧阶段不要用长cd技能,2白色诗僧死后,开疾跑冲向boss,8玛距离开乱舞,然后就是"变身超人"了,之前别忘了在最后一个濒死白色诗僧身上挂切割。
      之后就是稳定的输出了。能打多少就看你之前的buff还有是否跟猎人战士分在一组还有决定你是否爆爆多多的rp了。 蜘蛛3前小怪 食尸鬼群: 打法同小蜘蛛群,找对时机"变身超人"就是了,这里比较容易ot,最好挂着闪避并且随时准备消失。 单个黑影: 只说一点:他吃肾击。
      嘿嘿。嘿嘿嘿。嗨嗨嗨嗨嗨。。。。。 双喷毒蝙蝠: 乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush。 双法系诗僧: 略过 boss蜘蛛3: 这是一个类似于TAQ公主的boss,想要输出高,还是有一些技巧的,起手进入战斗准备状态,被刺-被刺-切割-乱舞+zg饰品大地之类,注意这里可不是"超人变身",最重要的技能--冲动暂时不要用,咱们目前团队的dps,5分钟内肯定能打掉>70%,所以过早的用掉了冲动等到30%没有技能用了损失的可不止是你的dps,你将决定着你的团队时候能在最短的时间内rush掉boss的最后30%,然后被刺赞星,3-4星割裂,时间肯定不允许你攒够5星,这里注意提示5秒后缠绕的时候挂割裂,运气好可以通过无情获得一个星,然后这时候能量应该在20,等2秒到了40,别犹豫,邪恶攻击,然后马上就是被缠绕,看着dm上别人的统计停止增长,而自己由于割裂已经慢慢的爬到了前头,缠绕结束后,由于之前那个邪恶还有看rp的无情,你应该有1-2星,这时候不要马上切割,一个被刺以后在切割,因为马上切割很高几率会触发无情打击,而1。
      5秒的公共cd过去以后你的能量会自然增长20,可是由于无情打击你的能量已经满了,这样你等于白白浪费了20能量,之后就是被刺赞星,5秒提示的时候割裂,然后被刺或者邪恶取决于你当时能量。 二阶段:30%rush 在32%的时候你应该在他身上挂着4星了,为什么是4星不是5星,因为我们的宗旨是,尽可能的不浪费每一点能量每一个星,那么,这时候你要准备的是:吃一个自然防护。
      或者你们的治疗足够强大可以不吃。在MT一声令下:"RUSH!“的时候,你需要做的是:被刺,此时5星切割-然后被刺被刺喝茶被刺-冲动-被刺被刺,割裂-被刺被刺。。。此时马上到达二阶段的第一次缠绕,以前我总是告诉盗贼32%消失一次,尽量mt死后让boss找另一个tank而不是盗贼,当然如果你没有熟练掌握"那个"的话,你最好按我说的去做,别把希望寄托于你的闪避上,缠绕以后你闪避100%以上也是照样挨打。
       "那个"是什么?要知道,盗贼在消失的一瞬间大约零点几秒内是无敌的,对,无敌,任何东西都不能影响你不能打中你,包括这个boss的缠绕,然而要做到很难,当然如果你熟练掌握了,这里可以在二阶段的第一次缠绕使用这个"那个",这样不仅对你的dps提升很多,对团队来说你更是一个英雄,一个高手,一个大师。
      这个boss就这么多。 蜘蛛区到此结束,以上观点谨代表个人看法,有什么话可以联系我具体交流切磋,写了一下午很累了,休息一会,打会战场,晚上或者明天瘟疫区,dk区。 三、RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。 之2瘟疫区: 单非喷毒蝙蝠: 纯给团队练手的。
       食尸鬼+软泥怪组合: 这里的食尸鬼根蜘蛛3前那种纯食尸鬼组合中的是一样的,这里最好先打食尸鬼,但号tank们拉的位置决定是否用"超人变身",打完后去打被风筝的软泥怪,这种软泥怪移动速度非常的缓慢但是攻击力非常的夸张,所以要控制自己的仇恨,如果觉得快ot了可以消失,开闪避,或者佯攻以后休息。
       双喷毒蝙蝠: 乱舞与冲动留到最后用,在30%前等待能量满然后30%rush。注意这里有一个区别于蜘蛛3前的双喷毒蝙蝠地方,就是这里的地区相对于蜘蛛3前来说比较的狭小,所以在tank刚把2个蝙蝠拉过来的时候注意紧靠后栏杆,与蝙蝠保持最大距离尽量避免毒性的叠加,在tank入位稳定以后开始输出。
       boss瘟疫1 诺斯: 一个很有趣的boss,boss战更像是2波人火拼,起手进入攻击预备状态,开始的时候一定要小心控制仇恨不要ot,boss被tank入位后仇恨基本稳定,"变身超人",喝茶,变身要尽量提前,这样在最后rushboss的时候cd刚好结束可以再来一次,dps那是刷刷的~~建议3-4个被刺之后消失一下,要不然很容易ot,这里也可以用下面提到的那个教官处用到的闪避宏,效果不错,这里处理boss的闪现是一个重点,我一般是闪现之后立刻原地射击,好的话可以打2下,此时也可以上去打,不过容易ot并且并不能提高多少dps,为了整个团队着想,这里建议原地射击。
      然后一次上墙之后的小怪很简单,轻松处理,注意死前挂星切割接手下一个就成了,boss下来的时候一定注意不要手欠去碰,让tank拉,然后他会很快闪现,tank拉入位的过程中就可以出手了,2上以后,有一点注意。
      那种奥爆骷髅的刷新点要牢记,站在他的刷新点上,要准,背朝墙,不停的点身前并且按被刺,这样能保证在他刷出来的第一时间被刺到,然后看他施法就捶他腰子(肾X),之后平稳度过,尽可能的在2下后rush掉,rush不掉的话3上的时候注意打完奥爆骷髅后开闪避协助战士打骸骨,然后理所当然的,boss趴在地上等你搜身。

    b***

    2007-11-22 21:34:54

  • 2007-11-07 13:41:51
  • 火毁SS没有装备基础根本打不出效果
    建议什么时候搞到角斗士洗火毁
    绝对让人羡慕
    不过升级前期也只能痛苦SS
    到50可以考虑洗恶魔
    毕竟有个恶魔守卫打怪安全多了
    生存能力也强
    天赋是自己看哪一种自己上手
    而不是看别人怎么加就盲目跟随
    痛苦加出痛苦无常
    再把恶魔系天赋的恶魔支配加出
    这样的痛苦SS生存能力强点

    l***

    2007-11-07 13:41:51

  • 2007-11-07 13:16:56
  • 练级当然是用恶魔了,出恶魔守卫,70以后可以考虑主痛苦,现在毁灭不是主流.自己多体验体验就知道了

    流***

    2007-11-07 13:16:56

  • 2007-11-07 12:48:01
  • 昨天刚从痛苦洗成了恶魔,练级效率涨的真不是一星半点,比痛苦用DOT磨死怪要快很多。
    练级严重推荐恶魔痛苦,41点出EVA,20点在痛苦,毁灭用不到出,续航是关键。
    副本可以不出EVA,但还是主恶魔副痛苦,21/40/0,出生命虹吸。
    PK可以适量点毁灭,但由于现在连法师都能8000+的血,就那几个暴击也起不了多大作用。
    练级天赋: 
    副本天赋: 
    PK天赋: 

    风***

    2007-11-07 12:48:01

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