一个是武器的一个是装备的 是有联系的 附加属性: 反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。 反击数:反击时攻击的次数。 命中率:物理攻击时击中对方的几率。 连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。 连击数:连击时攻击的次数。 反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率。 反震度:反震时受到伤害的程度。 必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。 抗 性:可减少玩家受到的相应伤害。 相 性:增加玩家相应的相性。 抗魔法:被施魔法失败的几率。全部
二种是相互连系的,没有说哪种厉害,但是缺一不可。 这句话是很对的,你连机是2就能出两下 一般人连机数都要达到5左右 这样连的才多些 弄的太多也不好 后几下都是几滴血浪费时间了 呵呵 弄个和尚变身卡 连的多速度还快 很好的全部
防具上的连击2增加。 是指连击的次数。即如果连击出现,就可以连二下。 武器上的连击20%增加 是指出现连击的机率。换句话说,你每次攻击有5份之一的机率出现连击。 二种是相互连系的,没有说哪种厉害,但是缺一不可。全部
问:新手问题装备上的“连击3增加”是指的连击的次数吗?也就是打怪的时候打四下?
答:出现在武器,如枪、剑、锤、抓等上面的是连击的概率,20%、30%。 出现在帽子、钗或鞋上的,是每次发生连击时,打几次的次数。LZ说的应该是帽子、钗或鞋上的连击次...详情>>
答:我说真的啊,最多可以卖400W,因为50到60很块的,没有几个人会用1500W去买的.虽然力量加18 但不是JP 我见过力量加58的头.400W速度甩掉.越压...详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>