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开荒KLZ的SS天赋

开荒KLZ的SS天赋

SS在KLZ开荒里选择什么样的天赋比较好?

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  • 2007-11-27 11:52:24
      痛苦41/0/19 + 1 
    这个天赋是标准的痛苦术pve输出天赋,双延伸,全技能减10%仇恨,一定的暴击能力等等,非常适合纯pve的痛苦术们,并且目前来说这个天赋可以说最最高输出天赋,在同等的条件下,其他天赋想超越它难度很大很大。 
    优点:最高的输出天赋,强力的dot输出无视任何走位情况复杂的boss,装备魔伤加成利用率高,魔伤能同时作用于N个dot以及DD法术上,不用担心任何续航问题,风筝手天赋 
    缺点:要一直盯着dot计时器,累。
      。。。个别b需要清dot的boss技巧要求性大,个别需要秒杀 add小弟的boss战爆发力低,不过影响不大因为可以aoe或群dot 个别天赋说明: 2点强化吸血:这是一个很重要的天赋,TBC里面由于boss的战术设计问题,基本每次raid治疗都不会带很多,而受到大面积aoe或者全员伤害后,往往术士都是最后被照顾的,谁叫俺们比其他职业来不那么容易死呢。
      。。而这个时候raid中的吸血往往可以作为一个自保的手段也能很打程度上缓解治疗压力,在raid中强化了后的吸血500~700一跳很正常,900多一跳也不少见~~1秒800~900的回血再加上虹吸,这比等治疗给你加舒服多了,所以痛苦术一定要点 0点的生命分流:不点~~因为你是痛苦术,所以不用点,黑暗契约能解决一切问题,开荒的时候,让骑士给你上拯救,给小鬼上智慧,不嫌麻烦的话,保持小鬼身上的智利buff~智慧祝福~王者祝福和精神buff就可以了 2点强化灵魂吸取:被动减10%痛苦系法术仇恨~~不用多解释了 1点暗影之拥,多一个debuff,吸血量和伤害多5%,减boss物理伤害1%,利人利己,只要1点,何乐不为,有人说这个效果只对术士自己才有用,那是最早的版本中文翻译错误,对所有人都有效的 1点灼烧,有人可能说灼烧在pve没用~~那就错了,灼烧在pve最大的用处就是aoe的时候特殊情况下立即引爆种子用的 多余的1点自由天赋:这个天赋看个人喜好,你可以点1点的毁灭暴击,可以点1点的糖等等自由发挥,当然,在我看来点1点的糖还是很不错的:p 输出方式: 这个天赋的输出方式不会太难,就是麻烦,首先MT开怪的时候,别人等破甲的时间你就可以上厄运(如果不需要你上阴影和元素的话)、虹吸、腐蚀、无常、献技了~因为虹吸要3秒才作用第一下伤害,所以你前几个dot上完时基本还是没仇恨的,等腐蚀开始跳的时候,其他dps也基本开始攻击了,接下来就是盯着dot计时器,哪个要结束了就补哪个,空挡期就推暗影箭,在第一次篮消耗掉2000左右的时候抽一次篮,接下来根据情况分流还是抽兰,小鬼篮满就抽小鬼的,小鬼篮不满,自己血满就分流,虹吸基本300~400一跳,最高能跳到500多,所以一下就回满了,不用太担心。
      2个注意点,一个是吸血一个是献技,要输出,靠吸血是不可行了,dps还是太低,和暗影箭没办法比,别看吸血回血多,要知道这是有狱甲术作用过的效果~~~至于献技,我现在pve装备1300暗伤,全伤比暗伤少180,raid时在撒满队+图腾~自己开护符+T4的2件效果,在加上55暗伤的药剂和巫师油,经常能保持只要开下护符就有10秒左右暗伤2000上下的状态,我测试过不用献技和用献技打boss,虽然我没统计数据,但是多次自己试验以来我总是觉得用献技的时候打的比没用献技的时候多,当然只是个人感觉,希望有数据达人详细数据计算解惑~~因为献技的dot持续的时间也不短。
      。。另外~~一旦发现你的魔伤状态处于颠峰时,把除厄运以外的全部dot重新补一遍,比如你护符正好冷却了而刚好触发了T4的2件效果时,心里要记清楚现在怪身上的哪些dot是有护符和触发效果的哪些是没有的等等~~~~除此以外就是走位~做该做的事~推暗影箭了~~~~记住~马瑟里顿之眼的触发效果和其他护符的触发效果以及T4的2件触发效果是可以叠加的~~~也就是所谓的3开。
      。。。一旦有机会遇上了,把所有dot洗一遍是很明智的举动~。

    2007-11-27 11:52:24

其他答案

    2007-11-27 12:38:59
  •   如果仅仅只为KLZ的话,那么41/20的天赋确实可以,不过,毕竟KLZ只是初级的团队FB,很多F,都可以G团了,所以感觉加点,没必要那么专一,最好也考虑下25人FB和英雄FB.甚至说,如果你可能在MT组的情况也是要考虑的.
    我的加点是43/18,也有44/17的,看个人喜好,少5%的暴击,提高自己在FB里的生存能力还是很必要的.虽然说瞬发的暗影箭在痛苦SS的DPS里占据相当大的比例,但是最大的一块依然来自于吸血,即使少了5%的暴率,在没有200%暴击伤害的天赋的时候,也确实降低不了太多的伤害.毕竟100下,多5下50%的暴击加成的伤害,也并不是太高.
    另外痛苦SS的高伤害并非就是在KLZ能体现出来的,由于灵魂虹吸这个天赋,在FB里的痛苦SS越多,SS的伤害就越高,所以KLZ里无法真正体现SS的超高伤害,而SS真正体现价值的地方在25人FB里.拥有3个(甚至3个以上)SS,配合暗M的情况下,才是SS真正顶峰伤害的体现.想一下,在BOSS战的时候,吸血800+一跳,生命虹吸都250~300一跳,是什么感觉.这个时候暗影箭的伤害所占据的比例就非常少了,至于那5下50%的加成,几乎就可以忽略了.
    不过一般KLZ里,没那么强,我在KLZ里,吸血记得最高的一次还不到600,毕竟只有自己1个SS在那里,一般在500左右一跳的伤害,这样的下,暗影箭所占据的比例还是很高的.如果仅从当前利益考虑的话,41/0/20也还不错.不过可能英雄FB有点危险,毕竟我在英雄FB里,也是经常用到瞬召MM,毕竟MM太脆了,稍微一个不注意任何英雄FB里的小怪都可以秒杀MM.。
      

    短***

    2007-11-27 12:38:59

  • 2007-11-27 12:06:25
  • PVE天赋,堆点血,个别boss(邪蹄和玻璃龙)需要ss顶怪

    f***

    2007-11-27 12:06:25

  • 2007-11-27 12:04:42
  • 首选深痛苦系,因为开荒初期要求术士伤害量必须很高,尤其是boss战(当然前提不要OT)。
    所以,41/0/20是不错的选择,放完DOT套装就暗影箭,直到DOT消失再循环下去。

    穿***

    2007-11-27 12:04:42

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