攻击原则是:先打血少的,比如如果是守望者和一群弓箭手,当然是先打弓箭手,如果是巫妖和胖子,当然优先打巫妖。其次,选择攻甲相克的攻击集中点射,比如奇美拉就优先喷胖子,牛头一类,投石车就优先砸法师,小鹿,女猎手一类,最后要看战局,比如对方守望者升的是毒标,却又冲到了你的狗群中,没有不围的道理啊,一级英雄复活170,还要浪费时间,如果回城,一个卷轴350,如果对方是权仗,英雄落跑之后弓箭手还不是被屠的份?怎么算都比单杀一两个弓箭手划算,这个时候就要看战局如何了,还有,如果你的兵力处于劣势,优先围杀对方英雄迫使其回城也是一个良方。全部
前两条是基本原则,后一条看个人发挥, 防御原则是:把血多甲厚的顶在前面,比如兽人步兵,牛头,胖子,山岭巨人,熊,骑士等,把血少,甲薄的放在后面,比如,弓箭手,小鹿,投石车,各种法师,远程英雄,血厚的英雄和召唤生物先顶上去,比如牛头酋长,水元素,狼等,至于动作较快的英雄,则在战场周围游荡,伺机袭杀对方贫血英雄,撤退的无血兵,破坏对方的魔法效果,注意不要被围。
基本就是这些了吧。
请问高手:SHIFT+A有什么用??全部
我正好刚看了些这方面的资料,上面写的两军相遇: 步骤:1.用肉搏兵A点对方兵的身后地面。 2.用远程兵A点对方的冲在最前方的兵,之所以不点对方红血兵是因为人家会让其后撤,而你的兵容易追着打而损失惨重。 3.操作英雄的技能让英雄在战场侧面便于逃跑和活动。 4.不断按住alt键拖出伤兵到后面安全地带,然后按shift+A点对方敌军地面这样伤兵可以暂时躲避后再重新加入战斗,这里注意不要让一个兵的血红了再拖,它的血只要过半就出手。 最后就是注意那些特殊的单位如威力大的冰龙奇美拉等可以在开战后持续攻对方英雄或红血单位。 要注意不断循环以上步骤,一个循环后可以切回基地操作后方一次,再切回战场循环。。。。。。全部
近战的部队冲上去尽量以多打少,你发现你的一个近战兵被群欧,就拉开他,用你的两三个兵打他的一个兵.远程部队编一起,集中火力打一个兵,对方英雄是近战的就用远程兵集中攻击他.建议你多下点录像看看,高手是怎样在对战中处理这些问题的.全部
答:论同种族英雄带同种族兵有攻击加成 今天做了个实验发现一个有趣的现象,在英雄不穿宝贝的时候 英雄等级 15(人族) 攻击 34 防御 35 第一...详情>>
答:都是有落弹区的,部队只要按规定路线行进,一般就不会有伤亡。但也会有各种意外发生,比如武器炸膛、制导误差……所以实弹演习都有伤亡指标。 包括美军在内,实弹演习都会...详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>