关于红名的限制
我昨天也在论坛发了帖,玩了一天被人莫名其妙的挂了N次,对于红名的游戏好象没什么限制,试问如果一个游戏不对红名和新手采取一定的保护措施的话,那只会失去大多数玩家,但是对红名却几乎没有什么限制,看游戏的称谓好象也是红名的属性比较好,攻+10%防+10%,那对与新手又是一个思念概念呢?游戏确实很具有特色,如果你们不想失去太多玩家的话,我希望你们考虑一下这个问题,我的提议是在杀人的限制上有所提高,最起码是级别限制和新手保护的提高,还有就是红名的处罚力度。做好一个好游戏主要的是怎么让玩家能开心,缓解工作和学习的压力,而不是像现在这样越玩越郁闷。如果认识说的不合理的话,可以删我ID(lhhppa85913 游戏名 晓封残月)只是大多数玩家共同的心声。
我来说说,其实这也不能怪游戏厂家,要怪只能说那些只知道欺负级数低的红名玩家素质太低,要是他们素质高了,就去杀级数差不多的,主要是素质太差了,要不中国的综合国民度怎么上不去的啊,就是因为这些人啊,人品好很重要~~~~~
这设计我认为是好的,有这游戏的特赦,不在是一个人及高就OK了,他们来杀本阵营的大号会杀退他门,如果大号不来那是人品问题,不是游戏问题,这游戏不太适合内地玩家,太自私了,不杀自己就没人管,杀到自己就愿游戏不合理,这游戏是大家一起来把阵营稿强大的,不在是自己NB就NB了,所以我认为是不错的社定,你说的问题就是人的问题,不是游戏的,OK
我觉得没什么啊 游戏的乐趣就是PK 但是我只P不同阵营的 或是P抢我怪的和先P我的那些同阵营的垃圾 要是改成惩罚了我就有话说了 自己好不容易引了半天怪被个垃圾跑来抢了 你什么心情 当然就是二话不说P不过也要P把这口气出了 这种抢怪的事是每个游戏都有的 你说怪被抢P垃圾还要受惩罚还玩个屁游戏 想不被P就不要拼命升级搞套好装备就行了 PK最主要的还是靠装备不是等级
确实,这样设计完全不合理,做一个任务被连续杀掉20多次,这还让人怎么升级,再这样下去,估计大家都会闪的````
被人杀很正常,因为杀不同阵营的人会有荣誉,500荣誉能换3000经验,而且到了后期会接到任务叫你去杀不同阵营的人,但如果是同阵营的杀你的话,有两个原因,当领地争霸开始的时候玩家会自动开启PVP模式,还有一个原因就是那人无聊
答:亲爱的《魔兽世界》用户0009257843: 您好! 经过查实,您所使用的《魔兽世界》账号因使用非法的第三方程序(外挂程序)修改游戏数据,所在游戏区的使用权限已...详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>
问:为什么 我一 登录 游戏 就 告诉我 服务器暂时无法登录,请稍后再试。这是怎么回...
答:新区后面有写新自己看.详情>>