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骑士各天赋装备属性的选择问题

骑士各天赋装备属性的选择问题

本人一直玩部落,没有接触过骑士,现在玩了一个血精灵QS,想问下惩戒骑士对装备属性要求是什么?是和狂暴战士一样只要敏耐暴击之类的吗?还是要法伤,希望达人给予解释,最好写出不同天赋都需求什么样的属性的装备,谢谢!

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  • 2007-12-26 09:10:28
      圣骑士之新思路-加点、武器、误区(二)
      
      前面刚谈了下自己加点的一些看法,现在来说说个人对圣骑士武器以及装备选择的一点建议。
      
      二、谈圣骑士装备的选择
      
      
      个人认为圣骑士在有足够蓝的情况在是不会倒下的,如果你是圣骑士,如果你倒下的时候还有一半的蓝,那么你该在自己的操作里找问题。
      所以蓝对一个圣骑士来说就是生命。当然血本生就是生命,这里说的装备都是以加耐力为前提,除了耐力,个人认为智力是选择装备时首先要考虑的问题。一件加力量加耐力的装备和一件加智力加耐力的装备,我情愿选择后者。并且,加智力所取得的实际效果要比加力量取得的效果明显的多。
            但是我并不是抛弃加力量和敏捷的装备,一方面这两个属性的装备一般都由战士ROLL,如果有多余的我认为圣骑士拥有一套加力量敏捷的装备也是很有必要的。这就是我下面要说的在PK中的装备的选择。      首先说群P      由于群P的情况千变万化,作为圣骑士一方面要兼顾布衣,特别是牧师的生命;一方面要给主要攻击输出者加祝福、解除不良状态,特别是法师;还要肩负起在法师群暴之后清理战场,把那些奄奄一息的敌人送进地狱的任务。
      所以,在群P过程中一般选择加耐力智力的装备。   在有比较充足的蓝的情况下(个人认为在法师给你加智力之后蓝在4500~5000甚至更多的情况,算比较充足)圣骑士要考虑的就是抗性,抗性很多火、冰、暗影、自然。个人推荐带2~3个加火抗性装备,因为:1、圣骑士一般物理防御很高,怕法师魔法,火攻击是最高的,所以选择火抗;2、冰的作用在于减速,圣骑士自己可以解除;暗影伤害不是很高,术士的诅咒也可以解除;自然伤害在群P中的作用很小,不作考虑。
      所以,火法是圣骑士最大的敌人,带火抗装备加火环,可以给你更大的存活几率。   如果防御技能没有满,建议找些加防御技能的装备,这些都是致命的。几点的防御技能在一场战斗中可以为你累计减少上万的伤害。这种装备身上有一件就足够了。         其次说说单P(仅讨论决斗状态)      对抗物理攻击输出者,我一般选择加耐力、力量、敏捷的装备。
      因为由于圣骑士出色的防御数值,很高(一般在70%左右)的盾牌格挡几率,较高的招架几率(10%左右),在与物理攻击输出者的对抗中,减血比较缓慢;而且对这些职业的战术也比较单一,十字军圣印+审判+命令圣印的连招再加上神圣之盾,蓝的消耗也比较小,。
      但是由于选择的是单手武器加盾(武器的选择下文中会提到),攻击较低,所以选择加耐力、力量、敏捷的装备,以弥补一些自己的不足。同时力量还影响盾牌格挡的伤害,在靠盾牌决胜负的情况下,虽然效果不明显,单对自己也是个安慰,呵呵,开玩笑了。^_^   对抗法术攻击输出者与小德,在对这些职业的对抗中,圣骑士要生存只有一个字,就是“耗”。
      所以这里圣骑士的蓝是最重要的东西,我建议选择加耐力、智力的装备。 在有比较充足的蓝的情况下(由于决斗状态一般没有法师给你加智力,这种情况下个人认为一般蓝在4000左右属于比较充足),可以相应选择一些加抗性和其他有关的装备。比如对法师我一般选择2~3件加火抗性的装备,饰品带撒网器和寒冰偏斜器(如果是学侏儒工程的建议带死亡射线),头戴地精火箭帽,脚踩火箭鞋……这样的选择,对付法师可以说比原来要轻松的多。
      当然这些相应的装备的选择还要看各位自己的战斗风格,但是一点,加智力的装备是必不可少的。      二、谈圣骑士武器的选择         一般圣骑士总是起码有两套武器,一把单手武器加盾牌、一把双手武器。我选择的是人类圣骑士,所以对剑武器和锤武器精专,一般建议使用剑和锤,虽然只有5点的技能上限,但是对于圣骑士后期可怜的命中来说,也是蛮重要的。
      当然如果你是矮子圣骑士那就随你喜好了。   双手武器选择,一般认为选择慢速的武器,那是因为魔兽中技能出现的频率不是以你出手的次数来计算,而是以单位时间内出现的次数来算。这点我不累赘了,大家应该清楚,所以选择速度快的武器,首先攻击低;其次技能出现的比率(以出手次数来算)就小了。
      但是选择过慢的武器,也会浪费几率(这也太慢了吧,我只是从理论上说)。所以一般建议使用3。2~3。6左右的武器,这是指双手。武器的属性个人认为以加耐力智力的为好,因为一般拿双手武器PK的都是布衣,多一点蓝是一点,而相对多这几点力量作用不明显。比如+20智力和+20力量相比,在和布衣PK中,20智力的效果明显的多。
         单手武器一般攻击速度比较快,理论上也建议选择速度慢的武器,理由同双手武器。武器的属性以加力量、耐力、敏捷的为好。      关于武器的PK。一般对物理攻击输出者使用单手武器加盾,法术攻击输出者使用双手武器。群P中建议使用单手武器加盾,提高自己的生存几率,要记得之所以你能站到最后那是因为别人都倒下了,你活着就是胜利。
         关于武器的附魔。单手武器攻击比较弱,建议有条件的附十字军,所加的力量对盾牌的格挡也有很大的作用,毕竟200的力量不是看的;没有条件的建议武器伤害+5。双手武器一般是对抗布衣,你总是在追着别人打,所以有条件的建议附寒冰,没有条件的武器伤害+7。
      强烈反对去附火焰之类群体攻击的东西,一不注意,你就是导致副本中团灭的罪魁祸首。

    w***

    2007-12-26 09:10:28

其他答案

    2007-12-26 12:29:27
  •   惩戒。装备不用选。S3和守备官一套。其他都垃圾。当然这个是作为PK来讲。
    不PK打打怪的话(野外的副本的),那这个装备就比较好说了。基本凑合穿就是。
    对于惩戒QS来说。没有不需要的属性除精神外。其他都有点用。但你问装备问题应该知道有个装备等级这个东西。
      一件装备他设定为多少级。那就限定了这个装备里能带的属性的量。属性越多,对与多件装备上同一属性的量化就越不利。就我看来就一下几个属性是必须的。 1,耐:万金油,越高越好。谁都需要。 2,强度(没有时可以用力量代替):说起来和力量没什么区别。
      但对于QS来说强度所占的装备等级要比力量要低的多。在装备单一属性量化,能比堆力量使你得到更多的伤害加成。1力量可以换算出2强度,还有盾牌格档等属性。所以2强度比1力量好。 3,爆击等级(没有时可以用敏捷代替):这个自然指的近战的。对于敏捷来说,这个和上面的强度和力量的关系差不多。
      一敏捷能换算成爆击护甲躲闪等属性。占的装备等级自然高。 4,智力:这个是惩戒的最大的失败之处,惩戒弱就弱在这里。加血需要,用攻击技能需要。这个对于惩戒QS来说是很重要的。但往往因为伤害的原因被取舍掉。很无奈。 基本有且仅以上属性的就是好的装备 但目前TBC的所有副本里出的垃圾装备里面符合上面要求的都带有法伤这个属性。
      这个是真正限制惩戒QS的原因所在。1法伤=1暗伤+1神圣伤+1火伤+1冰伤+1自然伤+1奥法伤。可见其占的装备等级有多高。而且他对惩戒的伤害技能加成极其的低。加个100法伤基本也就相当与加个20 30的样子想对SS等职业法伤收益的情况来说。它的存在极大的削弱了耐力等属性的量化。
      经常有人会发现。惩戒QS一个板的职业,他的血比一个法师一个贼都比不过。所以板贼的称号就从狂暴战士转嫁到了惩戒QS的头上。如果,QS没有神圣之力这个天赋。强度方面要被战士拉一大截,而不是仅仅现在比战士少。(这个自然没可比性,战士有技能,QS没有主动技能,要同战士拼伤害唯有在力量上压过他) 再说下PK,在惩戒装备没法伤的情况下。
      QS对属性需求有4个,不是普通职业的3个。量化上自然还是处与劣势。血自然少。未了防止被双爆秒杀。韧就很重要很重要。没韧的装备都是垃圾。你知道为什么TBC前都是惩戒,TBC后都是神圣和神圣834的由来吗?就是因为装备上韧的问题。JJC的惩戒还不如去副本里搞来的容易,还省时间。
      所以不管是想惩戒的和不想惩戒的,想副本和想打架的都洗神圣了。曲线救国嘛。 可悲。

    z***

    2007-12-26 12:29:27

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