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天骄2的五行系统是否设计的合理?

天骄2的五行系统是否设计的合理?

大家知道,天骄2的五行系统是它的特色之一。这样的设计影响玩家在组队中根据五行相克的原理而远离队伍去打自己克的怪,玩家的这种个人又影响到整个团队精神,降低了玩家间的互动。
天骄2的五行系统,是否设计的合理?

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好评回答
  • 2005-04-13 10:50:50
    五行是天骄2一大特色.如果没五行,只有战士法师和祭司.不会单调了一点吗?增加五行变数,才会玩起来显得更有乐趣.在怪物设计上,天骄2也是按五行设计,这更增加组队练级的变化,哪种配合打什么快速度快呢?是值得思索.而这正是游戏设计者的初衷.

    侠***

    2005-04-13 10:50:50

其他答案

    2005-04-13 10:46:28
  • 属性相克,并不是一定要打自己克的怪,如果是solo,打自己克的怪,练级速度确实要快一些,但是组队的时候,无论打什么怪,都是快的,所以我觉得组队跟五行并没有多大的矛盾

    小***

    2005-04-13 10:46:28

  • 2005-04-13 10:42:36
  • 1》您好,选择五行要慎重,选择了终身不能改变,到了30级可以选择副修,弥补您现在的职业不足,同样选择后不能改变
    2》您好,选择了五行以后是不能再改变的,但是您可以在30级的时候选择辅修五行来弥补不足^_^
    PS:之前有人说可以改变主修,那个是BUG,如果不想自己辛苦练的角色出错,最好别尝试,一切安安份份最好了^_^

    ☆***

    2005-04-13 10:42:36

  • 2005-04-13 10:38:43
  • 还可以,组队以后,只要是在一个国家之内,队伍就可以不解散,并且将来的设计中还有,如果不在一个场景之内,互相还是可以得到少量的经验值,再说了,都在一个场景之内,打到的东西怎么分啊,(当然,以后的设计中有自动分的功能).
    另外,就是属性有相克的队员又有什么关系呢,只要不去主动靠近,怪物是不会攻击的,并且怪物一旦发现了目标就不会再更改,这时相克的玩家再冲上去,可以安全攻击了.

    w***

    2005-04-13 10:38:43

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