新武器战士加点问题
我最近看了一些武器战士的加点,我总结出来的有个问题,就是武器天赋的偏斜,钢铁意志,复苏之风,狂暴天赋的乱舞,防御天赋战术掌握,我想问的是 1、武器战士有没有必要加复苏之风,那点回血用处大么? 2、偏斜和钢铁意志哪个更重要些呢? 3、对于武器战士来说又没有必要给加出来,或者说给加满? 4、战术掌握加2点和3点的区别大么? 请各位高人帮忙回答一下,谢谢了~!!!
1~ 复苏肯定要加~ 每次被晕和行动限制就回10%的血~ 2~ 5点招架作为第一层天赋5点加满~ 第二层钢铁的抗晕和恐惧在PVP也有必要加满~ 3~ 乱舞我个人来说不加那个~ 狂暴出横扫和减50%缴械时间就够了~ 主要还是在武器系 4~ 战术掌握有必要加3点~ 武器战毕竟是靠怒气来爆发的~ 切姿态在PVP又是不可避免的事~ 你如果认为切姿态只是为个拦截的话可以2点
1.复风是..战士的最完美技能.. 2.2个都不重要... 你自己可以试. 3.这... 不想回答..因为你可以自己看. 4.因为..战士PK上要换好几次姿态... 你想换过来直接用旋风..必须加满3点..... 3. 这个吗...真没必要加的... 要加那个?你必须放弃..有几个好天赋.. 其实乱舞..很垃圾的... 肯定后悔的.
1:玩武器?鹗浚?吞K是必?加的,不加就是傻X。 2:偏斜和?鐵也都是必加的。 3:?y舞,我覺得?]必要加。 4:?是加?M比較好,?Ω斗??很有用的。
你这些问题总结一下就是一点. 要看你是pvp发展还是在pve发展. 前者pvp的加点.
武器战士+满复苏,要是你是10000血,效果触发后就回复10%=1000,感觉必须+的天赋,面对可恶的冰法定身,贼的晕,LR的定身等等 偏斜+招架,要是有好装备的话,可以只+2点或3点.感觉还是钢铁意志好,因为15%避免晕而且70了还有宝石+5%抗晕. 战术掌握最好+满,如果你遇到的是贼和LR,需要反复在战斗和狂暴姿态切换压制和狂暴之怒,如果你用宏,自然效果不用我说了 乱舞要是我+的话考虑不+或者不+满.因为武器掌握,强化站杀,强化猛击难以取舍
复苏之风 很有用,重要的不是回血,而是加怒,无论是碰到FS还是贼,或者是副本里的小怪,对于战士有怒就有无限可能 个人习惯,PVP都是武器姿态比较多,所以战术掌握就重要了,距离一拉开马上切狂暴拦截,距离又近了,当然还是有可能被继续放风筝,但是我也可以继续拦截:)
要看你是偏向PVP还是PVE
问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>