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各个属性影响什么啊?

各个属性影响什么啊?

高手指点一二。

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  • 2008-02-04 10:30:13
        力量(STR)
      力量人物体力的表示。与等级提升时基本体力增加量有关。
      敏捷(AGI)
      敏捷与攻击速度(ASPD)与移动速度(MSPD)、物理攻击回避率(PR)有关。
      体力(CON)
      体力与最大体力(HP)及体力回复速度、属性抵抗能力有关。
         灵巧(DEX)   灵巧与射击攻击力及命中率(HR)及枪类武器自身命中所能发挥攻击力有关。   智力(INT)   智力与魔法攻击力(ATK)及最大SP、SP回复速度有关   魅力(CHA)   魅力[召唤]对怪物召唤数及各种怪唤怪的破坏能力产生影响   然后看下稍微高级的属性:   攻击力/攻击等级   防御力/防御等级,格档,回避 不细述了,前面有过介绍。
         攻击速度   影响技能出招速度,当然也影响平砍,攻击速度值越低越好,数值100即每秒1次伤害,丽莎双匕首极限速度可以达到10,即每秒10次伤害,如果匕首带几率击晕等,那么基本上就是不停被她晕。   命中   这个属性需要注意,命中高低不是影响你miss多少,而是影响你伤害输出的稳定性与爆击率,命中越高,伤害越稳定,爆击越高,命中最高100。
      举个例子,长枪命中可以达到100,所以长枪的伤害输出稳定,手枪命中偏低,伤害不稳定,一枪打400也有可能下一枪200,雷系元素命中0,无法提高命中,所以玩雷系RP决定一切。   总结:   这个游戏装备比任何操作技巧都重要,同样的姿态同样的技能,谁学了都一样,但是极品装备不是人人都可以拥有。
      举个例子,克劳德力8,家族战士力6,差别2点,1点力量相当于攻击力加20%,一把攻击加40%的武器就能扯平两者的差距。如果有一把对人形加伤100%的武器,那就相当于力量+5,所以装备是很重要的,同级别之间装备是战斗力的唯一考量。

    w***

    2008-02-04 10:30:13

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