楼上的你错了,LZ要的是进入能量圈选,因此要用“进入区域”来做 开始:单位进入“区域XX”(区域上放个能量圈) 条件:触发单位类型是“小精灵” 动作:为玩家“触发单位所属势力”创造一个英雄XX(即能量圈旁边的英雄)在区域XX上 删除触发单位 关闭本条触发(如果你不想让别人重复选英雄的话就加这条) 然后给每个英雄都设置这样的一个触发就行可 PS:一般的地图都要排泄,以上的触发中的泄漏还算比较小,当然能做一下排泄更好(比如重复利用圈出来只用一次的区域)全部
设置触发器: 事件:单位-单位 N(例如200)的范围内,距离小精灵X 条件:(触发单位)是一个英雄 等于 True 动作:单位-把 小精灵X 从游戏中删除 单位-改变(触发单位) 属于 玩家X(小精灵X的拥有者) 另外,能量圈是为了让玩家了解地区的位置全部
问:有上步是“输入用户对象名称选择(示例)”点击示例没有。这里的“对象名称”是指什么?
答:应该是已经有起码多余一个用户,蔡能添加到你想弄的那个组里,你可能只有一个用户巴详情>>
问:(2005?莆田)参照图及示例填写不同形式的能量之间的转化及其实例.示例:电能→光能:电灯(1)______.
答:(1)利用做功的方法改变物体的内能,将机械能转化为内能,如:电锯工作时发热.(2)水力发电厂是利用水能带动叶轮工作的,将机械能转化为电能.故答案为:(1)机械能...详情>>
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