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很老的一个游戏,地下城守护者

很老的一个游戏,地下城守护者

那天在网上无意找到地下城守护者1来玩,但是打到后面十几关了,我也不记得了,就是一出来就给两个镰刀魔(地狱使者)被分在两个小房间里面,周围有吃的喝的,还有训练房间,游戏提示是说胜利的关键在于要保持镰刀魔随时在Happy状态,但是我不知道如何搞才能让他快乐啊,稍微一小会不管他就生气了,到处杀人,小鬼全部被杀玩了T_T,给他钱貌似也是不行的,有没高手指点下如何使得镰刀魔高兴?

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好评回答
  • 2008-02-28 10:25:51
    镰刀魔就是很不好管的,非常容易暴躁,我的经验就是让她多战斗,这样成功的话他会高兴,战斗中受伤的话他也会乖一些,总是呆着没事做就是造反分子

    回***

    2008-02-28 10:25:51

其他答案

    2008-02-26 20:54:51
  •   1。注意及时存盘??这不是开玩笑!我并不怀疑你的水平,不过,就算你已经达到了“狂傲的大魔王”级,一次莫名其妙的事故(比如停电),也可能毁掉你苦心经营的成果,就请接受我的忠告:进入每关后,先存盘!
      2。每关的开始要尽快挖出地下城的心脏(Heart)与入口(Portal)间的通道,在大多数情况下,怪物们是通过通道来投靠你的,弄清这一点对你招兵买马,迅速扩充实力非常重要。
         3。每关的最后你取得胜利时,并不像其它的即时战略游戏(如《红色警报》)那样立刻“MISSON ACCOMPLISHED”就自动进入下一关,而是由你来决定何时过关,只要你不按下空格键,游戏就会一直进行下去。应该充分利用这个规则,继续探索未知区域,运气好的话,你有可能找到一种非常有用的宝物??生物传送(Transfer Creature),它可以由你选择一个怪物(一定要选最强的!),并把它传送到下一关。
      这样在下关的开始你就拥有一名超强(甚至是无敌)的战士,从而对战局产生决定性的作用。还有一种宝物是隐藏关卡(Locate Hidden World),虽然不影响游戏进程,但会给你带来一些意想不到的小惊喜。   4。一般来说,每关应该先着手建设,等实力攒足后再去与敌人火拼。
      但如果你从上关传来一个超强怪物??如前几关10级的恶魔(Demon Spawn)和后几关的镰刀魔(Horned Reaper),那就最好不要犹豫,主动出击,迅速找到敌人的巢穴,以迅雷不及掩耳之势,打一场速决战。这时敌人尽管人数众多,但大都是一些1、2级的“面瓜”,消灭它们应该不成问题。
      不过这种作法有一定的冒险性,但就本城主来说,此法屡试成功。   5。由于除了建筑花费外,还要给怪物们发工资以及支出训练经费,而且施魔法更是耗资巨大,所以金钱对《地下城守护者》这款游戏来说比其它任何一个战略游戏都要重要。在迅速向金矿发展的同时,一定要特 ⒁饨谠伎АS蜗分醒盗肪芽艽螅匝盗烦?(Training)应该只设一个入口,并加上一道门,缺钱的时候就锁起来(用鼠标左键点击)。
      本城主就有这样的惨痛经历:修了个很大的“开放”式训练场,由于一时没有挖到金矿,钱很快就花光了,无奈赶块将全部训练场都卖掉,才避免了破产的厄运。还有,某些宝物如等级提升(Level Increase),生物加倍(Multiply Creature)虽然威力强大,但使用后你的支出会成倍的增长,故千万要三思而行。
      无论什么时候,你都至少要留出足够发一次工资的金子,否则一旦到了发薪日,被部下得知你又在拖欠他们的工资的话……当然,如果你手头宽裕,不妨时常给部下发些额外的奖金,它们就会更加死心塌地的效忠于你。某些关中会出现“紫金”,这是极为重要的资源,永远也开采不尽,一旦发现,应该就近建储金室(Treasure Room),并增派小鬼进行开发,一般能找到两处“紫金”就包你吃喝不愁了。
         6。关于建筑:建筑物布局要合理,如储金室一定要建在金矿附近,泥潭(Lair)、养鸡场(Hatchery)与训练场、图书馆(Library)尽量相邻等等。这样可以为你节省非常宝贵的时间。另外,建筑物要具有一定的规模(一般的说法是5×5格以上较理想),形状也最好接近于正方形,才能发挥最佳的效果。
         7。关于怪物:既然是怪物就肯定有怪脾气,它们很容易生气(Annoy),也许是因为找不到筑巢用的泥潭,也许是饿了(Hungary)或是没领到工资(Pay),总之原因很多。如果问题迟迟得不到解决,它们轻则“弃暗投明”离你而去,重则闹内讧,自相残杀。
      所以此类问题一但出现,应该立刻着手解决,不要闹到局面没法收拾的时候再想办法,那时恐怕你“城主”的位子已经不稳了。某些怪物互相是天敌,比如蜘蛛(Spider)和苍蝇(Fly),一见面准得打起来,而镰刀魔发起脾气来,整个地下城都不得安宁。遇到这种情况要尽量将它们分开,安排它们去训练不失为一法。
      作为怪物的领袖,你还应该“知魔善任”分配他们去做各自擅长与喜欢的工作。比如长角魔喜欢去工厂做工;恶魔、龙(Dragon)和魔法师(Warlock)擅长在图书馆里研究魔法;蜘蛛乐意去看守俘虏,而女巫(Mistress)的嗜好是去行刑室受刑(??)只有把它们的特长完全发挥出来,你的地下城才会更加坚不可摧。
         8。关于魔法:如果金钱足够,在平时可以给你的部队施展加速(Speed Monster)、防护(Protect Monster)等魔法,以提高它们的战斗力。在攻击魔法中,化鸡术(Chicken)和瘟疫(Disease)能大幅度降低敌人的攻击力,战斗中应善加使用(不过要随时注意自己的钱袋)。
      平时没事时不要乱用召集术(Call to Arms),部下们碰在一起就可能自相残杀。另外,灵魂附体(Possess Creature)也一定要慎用,否则你可能死得不明不白。   9。门(Door)和陷阱(Trap):门安装后可立即使用,而陷阱得从工厂(Workshop)运来临时装配,所以要提早准备,而且陷井一定要布置在敌人的必经之路上(如桥头以及一人宽的胡同)才有作用。
         10。如果你有监狱,按下信息面板(Information Panel)上的“笼子”按钮,就可命令你的部下将敌人打晕后抬回监狱。有许多俘虏实力很强,把他们提到行刑室去上刑,同时不断施以治疗术(Heal),迫使他们归顺你,这样你就可以得到额外的兵源补充,只是这种方法开销很大,需金钱充足时才可实行。
      平时不要忘了经常给俘虏一些鸡吃,否则他们会饿死。   11。若你细心一些,就会发现在建筑(Room Pancl)、魔法(Research Panel)和制造(Workshop Panel)三个面板中会有一些问号,这是本关你可以得到但目前尚未拥有的技能,一旦学会了这项技能,问号就被这种技能的符号所代替。
      因为各种技能的符号在面板中的位置是固定的,这样你就可以在每关刚开始时就知道自己在本关中会拥有何种技能,这对你以后的建设发展有很大的指导作用。 。

    真***

    2008-02-26 20:54:51

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