这个连续技时间设置是很麻烦的,我相信不少玩家头疼的并非是如何使用连续技,而是把连续技的时间设定正确,让一键连续技更加流畅。 下面我谈谈自己设置连续技的一些体会,首先,那个钟表指的是使用这个技能和下一个技能之间的时间间隔,具体设置多少呢,需要看你的武器种类以及使用技能的习惯,要看技能的冷却时间。全部
那个时钟是可以设置从0。2秒到9。9秒的,有人就说了,那我设置成0。2,是不是就能打怪飞快了,像加速一样,其实这样更慢,因为没有考虑到技能的冷却时间,使用的时候就会出现“未准备好”或者“斗气不足”等错误提示,使连续技中断,所以更费劲了。
这个时间间隔的设定非常重要,可以说比技能顺序更重要,你手动的时候,间隔多少秒按一次,就按这个时间间隔设置一键,你设置好了的话,和手动是一样的,说一键慢的只是还没习惯或没设置好。 举一个一般作为起始技的技能为例,就是类似突击,突袭的那个技能,这样的技能设置时间,和第二个技能间隔时间就要长一些一般2秒-3秒左右,枪可能还要长,因为从你按下技能键开始算时间,你想你跑到怪跟前需要一点时间,跑到怪跟前施展技能也要时间,枪之前还有准备时间,等发第二招的时候,怎么也隔了几秒了。
这样时间间隔长一点,就不会出现下一个技能连不下去的情况了。 所以说,时间设置是跟你使用的招式有关系的,要求你对这个招式很熟悉才行,比如说剑的追风连刺,这个技能施展的时间是很长的,如果你设置间隔太短,那么下一个技能就会被主动跳过,因为如果追风连刺需要4秒的施展(连续打怪4次),你把和下一个技能设置成默认1秒的话,那系统自动发下一招的时候,你的追风连刺还没用完呢,所以就会被跳过。
所有职业都是如此的,大家不妨花点时间仔细研究一下。其实“一键打怪”这个功能无非就是手动的简化版,你以前手动打怪的时候习惯怎样就怎样设置好了,时间上也一样的,但设置一键需要你仔细观察技能的使用情况,慢慢摸索。 好了我放我的设置图,我能保证这样的时间设置是流畅的,一轮怪必死,和自己级别不能差太多哈,至于是不是最佳方案,这个嘛,有待论证,仅供参考 。
装备和武器要发光必须加强,用什么颜色的武器分解出来就是什么颜色的加强石头,再用这个石头生产成你要加强的部位,然后就可以看到你所想要的发光武器和装备全部
把动作面板和技能面板同时调出来后,把技能面板上面你想用的技能托到动作面板里就可以了,然后设每一招术所间隔的时间,最后保存,记得把你编辑的编号托到你的快捷栏里,再指上怪后,按对就原编号,就会连招了。全部
根据你的技能时间来调试间隔时间全部
装备和武器怎么样才会发光啊?全部
我这是力+技刀 要喝茶 o(∩_∩)o...全部
根据自己的 职业选择 最好默认1.0秒,按你 自己 习惯的前后技能加全部
看图吧.不懂在问.把技能拖到上面在根据技能的时间设定.需要设为循环在设为循环全部
答:打开技能列表,点下面的“编辑”,把你想使用的技能分别拖到右边的技能编辑框里(图B红圈位置),在下面“选择图标”栏里点击一个你喜欢的图标,在点保存,编辑好的图标就...详情>>
答:我现在用的技能是平射、平射、平射、击退、寒冰、接着平射 基本不费蓝,也不掉血,而且还攒元,元够了就开盾 刚玩的小MG,我也不太会用,不知道对不对详情>>
答:内测的时候是有连击的就是把技能连接出招``公测为什么没有我就不知道了`但是这个更加加深了这个游戏的PK的好玩性,移动PK除了魔兽世界现在就它了``详情>>
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