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关于天堂II运行的系统问题

关于天堂II运行的系统问题

天堂II更新完毕,客户段绝对没有问题,不要说是字体之类的东西.
点击进入游戏出现提示: CONNOT FIND WINDOW.DLL  后面还有几个英文,大概意思就是请重新安装.有没有电脑高手指导下,能不能在不重新安装系统的前提下进入游戏?

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好评回答
  • 2008-03-24 21:40:52
    重装下Direct9 
     
    不行的话 
    XP 是虾米简化 精简版 
    这些版本或多或少有BUG(别说“番茄”没BUG)
    重装下或换另个版本的XP~~~~~~~~~~~

    h***

    2008-03-24 21:40:52

其他答案

    2008-03-22 13:30:09
  •   环境:NTSERVERsubauth。dll动态连接库,服务器启动时被操作系统自动调用,框架是微软给做好的。我要在里面加自己的东西。在VC下编译myDll。dll被subauth。dll调用myApp。exeVC可执行程序,并已经SetWindowsText了myApp目的:在subauth。
      dll中调用FindWindow函数找到我的应用程序myApp我实现的过程:1、启动myApp。exe并在subauth。dll的一个函数中做了如下的调用HWNDm_hwndDest;if((m_hWndDest=FindWindow(NULL,"myApp"))!=NULL){//说明我已经找到了}可返回值总是空的。
      可是我把它移植到myDll。dll中立刻就能找到。这是疑问1。于是我采取了第二个方案2、让subauth。dll中的FindWindow做枚举,然后我自己做比较。函数如下:charappCaption[200];memset(appCaption,0,200);if((m_hWndDest=FindWindow(NULL,NULL))!=NULL){while(m_hWndDest!=NULL){memset(appCaption,0,200);ret=GetWindowText(m_hWndDest,appCaption,200);if(strcmp(strupr(appCaption),"myApp")==0){//说明我找到了break;}m_hWndDest=GetNextWindow(m_hWndDest,GW_HWNDPREV);}}可是只有m_hWndDest=FindWindow(NULL,NULL)步中的返回值是0x00010026。
      我用spy++查看就是没有这个值。然后的m_hWndDest=GetNextWindow(m_hWndDest,GW_HWNDPREV)的返回值就为空了,换了参数GW_HWNDNEXT情形依旧。可通过SPY++查看windows有十几个的。将此代码完全不变的移植到myDll。
      dll中,能够遍历spy++看到的所有window。我用softice的hwnd命令也查不到spy++看到的window,提示是unabletofindadesktopwindow。疑问2:为什么同样的代码在2个动态库中的执行结果完全不同,原因在哪。
      由于这种方案依然行不通,因此我决定采取第3种方案。这时我已熬的两眼通红了3、既然在subauth。dll中的想法能够在myDll。dll中实现,那我为什么不让subauth。dll调用myDll。dll中的函数来达到我的目的呢,于是我开始copy。
      。paste。。copy。。paste。。。。。。我在myDll。dll中定义了函数myTest1,我的mydll。h中关于myTest1的声明是:extern"C"__declspec(dllexport)intmyTest1();然后在subauth。
      dll中#include"mydll。h",并加入了mydll。lib终于可以compile了。可编译的结果是c:\mydll\mydll。h(2):errorC2059:syntaxerror:'string'我把声明改为__declspec(dllexport)intmyTest1();编译通过。
      我太高兴了,因为我离胜利只有一步了。于是我在subauth。dll的一个函数中加入了intret=myTest();编译。。。连接。。。?有错误subauth。 :unresolvedexternalsymbol_myTest1subauth。
       :1unresolvedexter :'link':returncode'0x460'Stop。ErrorexecutingNMAKE。我该怎么办呢?于是我新建了一个DLL,myDllTest。dll,让它来调用myTest1(),同样按照上面的操作步骤,copy。
      。paste。。compile。。link。。exe。。trace。。success。成功了。疑问3:代码没有做任何更改,步骤完全相同,可结果完全不同。为什么subauth。dll中总提示errorLNK2001的错误,无论我如何做更改。怎么改正这种错误呢?我改过函数声名、subauth的(。
      def、IMPORTS和NMAKE),问题依旧。

    年***

    2008-03-22 13:30:09

  • 2008-03-22 00:43:16
  • window.dll是Unreal游戏程序相关文件,用于显示或者配置DirectX设置对话框。我不知道楼主用的是不是XP 系统? 如果是的那么DX9C是自带的.就首先排除他出问题的可能性.那么就检查你的显示卡驱动程序
    对应你的显卡型号的驱动请找适合你的显卡驱动.不一定是最新的,还有一个问题就是假如你的系统是安装的自己买的盗版的系统盘的话.可以在尝试下DX9C的重新安装.如果问题依然,,,那我真爱莫能助了.嘿嘿..请在找找高手把!!!

    l***

    2008-03-22 00:43:16

  • 2008-03-21 23:58:21
  • 你以前删除游戏的时候把WIN的连接文件也删除了所以安装安装客户端的时候不完整.试下重新安装声卡里的游戏控制.

    无***

    2008-03-21 23:58:21

  • 2008-03-21 23:25:59
  • 安装好了之后首先是游戏自己先检测,然后你自己在检查更新,如果还不进不了那就是系统有问题了

    有***

    2008-03-21 23:25:59

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