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帝国崛起十大文明分析之印加优势,劣势,综合评价

帝国崛起十大文明分析之印加优势,劣势,综合评价

印加优势,劣势,综合评价

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  • 2008-04-05 23:21:02
      印加:
    其优势在于:
    魔法塔: 少用 90% 金币研究
    城市中心: 多存储4000物品,900人民
    市场: +50 每月多交易物品
    盗贼: +25 防御点数
    剑客: +1 攻击点数
    链锤兵: +2 攻击点数
    武器制造: +1 链锤生产在使用相同的木头和铁下
    陆地丢失: 战争中少丢失15%陆地
    每军队每月只用1金币 (巫师,弓箭手, 剑客, 链锤兵 和盗贼)
    劣势在于:
    城市中心: +5 更多陆地使用。
      。。。 铁矿: +1 更多陆地使用。。。。。相同山地铁矿产量是其他种族的83%。。 投石车: -9 攻击点数和 -5 防御点数。。。。。 不能使用骑兵。。。。。。 综合分析: 印加是一个较争议的种族。。主要原因是魔法塔少用 90% 金币研究,也就是其他种族的10%。
      。。本人将印加号玩到了5KW分,还是没有完全搞清楚该种族。。下面说说对该种族的心得。 1、 玩印加,不用担心金子不够。。。少量的粮食、木材和铁矿就可养大量魔法塔、兵、盗(投石车除外)。从低分开始,可全付武装。。 2、 由于城市中心的优势,不用建民房、仓库。
      但占地+5,是其他种族占地的125%。,民房、仓库多出来的地基本能增补这个空缺。。。。 3、 在基础产业中,铁矿+1占地,使本来不高的铁产量雪上加霜。没有粮食优势,发展速度慢。。。 4、 在军事备战中,,鸡肋链锤兵: +2 攻击点数还不如剑客: +1 攻击点数,,但铁矿缺乏,使本就昂贵的剑客变得更加相当非常特别的昂贵。
      。。。。而链锤却+1产量。。。苦笑。。。。 5、 在战争对抗中,,,没有特色攻防兵种,使兵力出战受到限制。。。。。但是特色兵种巫师能占更多的地,这是狼的表现形式。。。这是什么意思呢。。攻不高,还要占大量的地,能占多少的呢,我还没仔细分析过。
      。 8、 魔法塔10%的费用是相当的低。。。。以上几点都可以通过研究来解决弥补。。。。。。。。。。。可是如果要加强研究,那就必须建大量魔法塔,也就需要大量的平地和资源。。。。。。 建议,,这是个欺诲弱小的种族,而且,还得有高带兵量、高攻击的英雄。
      。。。这样可以做一只狼玩游戏。。。。。。。。。但是这又是一只纸狼,,经不起风吹雨打。。。。。。一天在线8小时以上的玩家可以玩玩。而且要与对手展开对攻,控制非常精确才行。。兵死了很不划算的。。 。

    6***

    2008-04-05 23:21:02

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