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各个兵种互相之间是如何克制的?

如何克制上课睡觉

各个兵种互相之间是如何克制的?

主要是打怪  好像兵种有克制容易找到好东西

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  • 2008-04-10 09:36:34
      剑客 - 好的攻击个体。 
    攻击点数: 8
    防御点数: 5
    训练所需月数: 4
    训练所需: 1 剑
    陆地占领: 6 
    保养花费(每月): 0。4 食物 和 3 金币
    2 奖励点数用于防御枪兵
     
    --------------------------------------------------------------------------------
     
     弓箭手 - 好的防御个体。
       攻击点数: 4 防御点数: 12 训练所需月数: 6 训练所需: 1 弓 陆地占领: 2 保养花费(每月): 0。5 食物 和 3 金币 2 奖励点数用于防御链锤兵 -------------------------------------------------------------------------------- 骑兵 - 好的攻击和防御个体 攻击点数: 10 防御点数: 10 训练所需月数: 8 训练所需: 1 马 和 1 剑 陆地占领: 10 保养花费(每月): 0。
      8 食物 和 5 金币 3 奖励点数用于防御弓箭手 -------------------------------------------------------------------------------- 链锤兵 - 便宜且易于训练的攻击个体。
       攻击点数: 6 防御点数: 3 训练所需月数: 4 训练所需: 1 链锤 陆地占领: 3 保养花费(每月): 0。3 食物 和 2 金币 2 奖励点数用于防御弩手 -------------------------------------------------------------------------------- 枪兵 - 好的防御和攻击骑兵的个体 攻击点数: 7 防御点数: 7 训练所需月数: 6 训练所需: 1 长矛 陆地占领: 5 保养花费(每月): 0。
      4 食物 和 3 金币 4 奖励点数用于防御骑兵 -------------------------------------------------------------------------------- 弩兵 - 责任重大的防御个体 (防御剑客) 攻击点数: 5 防御点数: 10 训练所需月数: 5 训练所需: 1 弩 陆地占领: 4 保养花费(每月): 0。
      4 食物 和 3 金币 3 奖励点数用于防御剑客 -------------------------------------------------------------------------------- 农民 - 非常弱的个体,不需要武器,很快可训练好。
       攻击点数: 1 防御点数: 2 训练所需月数: 1 训练所需: 无 陆地占领: 1 保养花费: 0。1 食物 和 0。1 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 投石车 - 破坏性个体,可以摧毁建筑,杀死军队和人民。
      只有投石车才能防御其他攻击的弩炮手。每个城市中心只能有一个投石车。 攻击点数: 25 防御点数: 25 训练所需月数: 8 训练所需: 200 木头 和 100 铁 保养花费(每月): 0。5 木头 和 0。15 铁 -------------------------------------------------------------------------------- 盗贼 - 盗贼可以偷取其他帝国的信息。
      他们可以在水里下毒从而杀死军队和人口。同样他们可以放火,从其他受攻击的帝国偷物品。只有盗贼才能防御盗贼的攻击。每个城市中心只能有一个盗贼。 攻击点数: 50 防御点数: 60 训练所需月数: 10 训练所需: 1000 金币 保养花费(每月): 5 食物 和 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 塔楼 -塔不是一个个体,它是一种建筑物可以用于防御的目的。
      它不能攻击仅用于防御。不需要保养费用。 防御点数: 50 建筑所需: 20 木头, 20 铁 和 400 金币 保养花费(每月): 无 -------------------------------------------------------------------------------- 战士 (维京) - 极好的攻击个体。
      每个城市只能有一个北欧海盗。 攻击点数: 25 防御点数: 5 训练所需月数: 12 训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 马 和 1 弓 陆地占领: 50 保养花费: 2 食物 和 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 骆驼骑兵 (埃及) - 好的攻击个体。
       每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 25 防御点数: 15 训练所需月数: 12 训练所需: 1000 金币 和 2 剑 陆地占领: 75 保养花费: 2 食物 和 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 帕拉丁 (法兰克) - 极好的防御个体。
      每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 5 防御点数: 30 训练所需月数: 12 训练所需: 1000 金币, 3 剑 和 1 马 陆地占领: 50 保养花费: 2 食物 和 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 古罗马军人 (拜占庭) - 好的防御和攻击个体。
      每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 12 防御点数: 12 训练所需月数: 12 训练所需: 1000 金币, 1 剑, 1 弓 和 1 马 陆地占领: 50 保养花费: 2 食物 和 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 骑射手 (蒙古人) - 好的攻击个体。
      每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 20 防御点数: 5 训练所需月数: 10 训练所需: 100 金币, 1 弓 和 1 马 陆地占领: 15 保养花费: 2 食物 和 5 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 巫师 (印加人) - 巫师不是好的军事上的个体,但是战争后他们会占领大量的陆地。
      每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 1 防御点数: 1 训练所需月数: 10 训练所需: 1000 金币 陆地占领: 500 保养花费: 2 食物 和 50 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 功夫勇士 (中国人) - 强大的防御和攻击勇士。
      不需要任何武器。每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 15 防御点数: 15 训练所需月数: 10 训练所需: 1000 金币 陆地占领: 100 保养花费: 2 食物 and 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 巨人勇士 (野蛮人) - 巨人勇士是非常好的攻击个体,易于训练。
       每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 50 防御点数: 1 训练所需月数: 4 训练所需: 1000 金币, 3 剑, 1 马 陆地占领: 50 保养花费: 4 食物 和 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 骆驼骑兵(土耳其人) - 骆驼骑兵是非常好的攻击个体。
       每个城市中心只能有一个。 攻击点数: 50 防御点数: 10 训练所需月数: 10 训练所需: 1500 金币, 1 剑, 3 马 陆地占领: 125 保养花费: 3 食物 和 50 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 祖鲁勇士 (祖鲁) - 祖鲁勇士是极好的攻击个体。
       每个城市中心只能有五个。
       攻击点数: 40 防御点数: 5 训练所需月数: 8 训练所需: 1500 金币, 1 剑 陆地占领: 50 保养花费: 2 食物 和 25 金币 -------------------------------------------------------------------------------- 说明: 攻击点数:在攻击期间每个个体拥有的攻击的数值 防御点数:在防御期间每个个体拥有的防御的数值 训练所需月数: 在个体能被使用前训练需要的月的数量 训练所需: 训练一个个体需要的资源 陆地占领: 当以军队占领攻击方式胜利后 100点将获得1陆地 保养花费: 每个月保养个体需要的资源 。

    2008-04-10 09:36:34

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