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玩过实况足球8的朋友进来交流一下全部分!!

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我在玩实况足球8的游戏,超级联赛。我喜欢成长周期长的,综合能力全面的球员请问还有什么好的球员吗?除了我队内目前现有的外?
门将:卡恩27、布冯19、(还有一个叫阿金什么的忘记了)
后卫:斯塔姆22、图拉姆22、卡纳瓦罗23、卡洛斯21、内斯塔22、老马尔蒂尼25、阿亚拉21
中场:内德维德20、齐达内26、萨默尔25、德约卡夫25、小罗17、托蒂21、
中锋:罗纳尔多20、维耶里22、皮耶罗22、佐拉25、梅阿查17、里瓦尔多25
4-3-3目前因为锋线太强只能这样打了。谁能推荐个更好的阵形也行!推荐几个好用的成长周期长的球员也行。

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好评回答
  • 2008-05-11 09:58:14
      阿金费夫是当世第一门神,能力强于卡恩与布冯,且成长周期很长价格又便宜,在游戏开始直到20年后可一直胜任当主力门将,其次是卡恩,布冯不好就别用了。给你整理一个非常强大的且成长周期长的夭人11人组合加后补吧。
    门将:阿金费夫、替补:卡恩
    后卫:斯塔姆拖后、老马尔蒂尼中后卫、卡洛斯左后卫、图拉姆右后卫、替补阵营:萨默埃尔替拖后、卡纳瓦罗替中后卫、里扎拉祖左替补、卡福右替补。
      余下的不是成长周期短,就是综合能力差不可取的,如阿亚拉的头球不行,内斯塔的成长周期短等。 中场:内德维德、萨默尔、双后腰是无敌的。其替补是巴克、胡夫、前腰是齐达内、罗伯特巴乔其替补是梅阿查、德约卡夫、沃尔特。至于小罗、托蒂、卡卡、套罗等成长周期很短不见议使用。
      
       前锋:罗纳尔多、佐拉。替补是维耶里、拉尔森、范尼、里瓦尔多。因为维耶里大罗容易受伤所以多选了两个成长周期长的前锋。 以上介绍的全部是靠个人经验玩出来的,每个人都可以玩过35岁之后有的达到45都可以。另外再给你推荐几个成长周期短的高能选手也很实用的,鲁本索萨,皮耶罗,凯瑟尔,诺达尔,卡萨诺等一时又忘了几个总之这者夭人的真正组合。

    另***

    2008-05-11 09:58:14

其他答案

    2008-04-30 15:55:28
  • bojinov
    我用着挺好 不知道汉语怎么叫 好像是荷兰的
    还有希腊的叫查里斯特亚斯 很适合433中边锋位置 还有索科亚
    范得法特 也不错啊

    z***

    2008-04-30 15:55:28

  • 2008-04-22 16:50:06
  • 法布雷加斯就是挺牛的……你赛季踢多了以后马拉多纳,济科等退役球员也会一18岁的年龄出现的
    其中马拉多纳等球员几十刚刚出来的时候就很牛的

    西***

    2008-04-22 16:50:06

  • 2008-04-13 21:04:22
  • 那太多了
    我比较喜欢 法布雷加斯和奥布莱恩还有卡维纳吉

    鬼***

    2008-04-13 21:04:22

  • 2008-04-13 18:03:04
  • 买明星球员马拉多那等

    t***

    2008-04-13 18:03:04

  • 2008-04-11 14:35:23
  • 我的以前用的阵容,仅供参考哦
    3-5-2
    前锋:舍瓦,亨利
    中场:双前腰小罗,齐祖;左边:内德维德;右边:哈维尔.萨内帝,后腰:杰拉德
    后位:(从左至右)马尔蒂尼 内斯塔 卡纳瓦罗
    门将:布冯
    替补:里瑟 托蒂 普约尔 等等,忘记了,呵呵
    顺便说一下,兄弟你用的这几个前锋:罗纳尔多、维耶里、皮耶罗,都很容易受伤的,不推荐使用
    呵呵,有空多交流哦

    g***

    2008-04-11 14:35:23

  • 2008-04-09 20:32:56
  • 告诉你,我的实况最佳11人吧!前锋亨利、克洛泽   中场德科、皮尔洛、维挨拉、马斯切拉诺   后卫特里、挨德米尔森、拉姆、加拉
    门将:雷纳

    r***

    2008-04-09 20:32:56

  • 2008-04-09 15:11:59
  •   ▲ 怎样观察球员能力 
      关于球员的能力实际上存在有很多的参考项目。各个数值的差会造成对能力的影响,但是也能表现出球员特有的个性。总之,根据球员的个性灵活运用,为了能够进行高难度的游戏,一定要正确理解各个能力值的意思。在这里将要介绍球员能力值所代表的意思,解释相互间的影响,请做参考。
         -从能力值了解到球员的最佳位置   假如有一位运球和长传精确度高的球员,但是身高不高,身体平衡性也是弱项。从这些特征可以了解到,让他在压力较小的边路带球突破,然后传中是最适合的选择。反之,如果把他安排到中路,则是玩家对球员的使用错误。
      所以玩家必须理解球员能力值的内在含义,充分发挥球员的才能。   *如果能够真正理解各项数值的内在含义,就可以找出球员的最佳位置及最佳战术,各尽其才。   -Master League联赛中应该特别注意的能力   ●要注意伤病耐性弱的球员   说到能力值,一般来讲诸如绝对速度,或者技术等项目比较引人注目。
      但我们还应该注意有关征战在漫长联赛中所需要的其他能力。在这里影响最为深刻的是伤病耐性的强弱。此项能力低的球员在遭受犯规倒地时受伤的确率较高。即使是轻伤也会导致能力值的大幅度下降,重伤的话连参加比赛都力所不及。就算一位球员的能力再强,如果不能参加比赛一切也就变得毫无意义。
         *伤病耐性弱的球员每次遭受犯规倒地时我们都会提心吊胆。但如果球员身体强壮,伤病耐性强的话则可以基本放心。   ●在Master League联赛中相互间的连携值是变动的   连携值比较特殊,虽然每位球员都有自己固定的数值,但是在联赛进行时,这个数值会根据不同情况而变动。
      首先,转会后直到与球队会合的时候,原有的合作性数值大概要减少一半左右。如果从那时起作为首发球员打满全场的话,每次比赛大概增加三到四点,而最终会达到并超过原有的数值,可以达到110%。还有,如果比赛中途被换下场,增加两点;即使不出场比赛,也会每场增加点数一点。
         *如果是相同国籍的球员之间,合作性数值会比较容易提高。但是游戏中还有设定成为冤家对头一般的搭档组合。   P115-P116   ●各个数值的内在含义及其影响   ------------------------------------------------能力值-----------------------------------------------------   进攻:在球员一对一的时候影响动作精确度的数值。
      与防守一方球员的防守值密切相关,如果进攻数值高的话即使有身体上的对抗也很难摔倒。   防守:与进攻数值呈对立关系的能力值。这个数值越高,在一对一的局面下的对抗就越处于上风,断球也变得相对容易。此外,还会对守门员的防守能力有影响。   身体平衡性:表示球员在相互冲撞时抵抗力的数值。
      对于过来冲撞的球员,持球的球员如果比对方数值高出二十点以上的话,则可以不受其干扰,保持高精确度的动作继续比赛。   耐力:表示球员体力的数值,比赛中的体力多少就是根据这个数值换算得出的。在比赛中体力会逐渐、持续地减少,当消耗到一般以下时,绝对速度和加速力的能力值会变得低下。
         绝对速度:此数值越高,无球跑动时的速度就越快。对于带球冲刺的最高速度、电脑追球时的速度也有影响。   加速力:表示加速到最高速度的快慢的数值。此数值越高,越能在短时间内达到最高速度。在球员比拼速度时可以早一步追到球。   灵敏性:表示反应速度快慢的数值。
      此数值越高,对于高球或者意外球的反应就越快,在进攻防守两方面都是非常重要的能力值。   敏捷性:此数值越高,各个动作可以机敏地连贯在一起。反之,如果此数值低,那么从你的操作到球员做出反应的间隔就较长,以至延误战机。   盘带精度:表示运球技术的数值。
      此数值越高,在带球过程中越不易丢球,在带球冲刺或者往返盘带时容易护球。   带球速度:表示运球速度的数值。运球中的速度通常会比无球跑动时的速度慢,但此数值高的球员速度差会减少,也就是说球员的带球速度快。   短传精度:表示×键的短传或者△键的渗透传球(传身后球)等传球成功率的数值。
      此数值越高,越能正确地传给队友或者传到空当。   短传速度:表示传球球速的数值。此数值越高,传球球速越快,越不会被对方断球。此外还对渗透传球(传身后球)有影响。   长传精确度:表示○键的长传精确度的数值。此数值越高,按正确方向长传的成功率越高。
      渗透传球(传身后球)的成功率也与此数值有关。   长传速度:表示长传球球速的数值。此数值越高,长传或者传中球的速度上升,球的运行弧线变低。   射门精确度:表示□键的射门准确率的数值。此数值越高,射门时越能够射正球门框之内。对于×、○或者R3键等向球门内运行的球没有影响。
         射门力量:表示射门时力量大小的数值。此数值越高,越可以踢出力量大的射门。而且,不只限于射门时,各种各样的场合都会受到射门力量的影响。   射门技术:表示射门技巧的数值。此数值越高,在困难的局面下,即使身体失去平衡,也能够完成铲射、挑射等高难度射门。
         任意球精确度:无论传球还是射门(直接任意球或者间接任意球),表示在罚任意球准确性的数值。此数值再加上射门精确度和长传精确度等因素,可以判断出任意球的准确性。   弧线球:此数值越高,越能够踢出富于变化的球。不用说在罚任意球或者角球时,就连射门时都能够充分体现其效果。
         头球:无论传球还是射门,表示全部头球部分的准确率的数值。此数值越高,砸向地面的头球射门或者蹭向后点的头球传球的准确率都会提高。   弹跳力:表示弹跳高度的数值。此数值越高,对于高球的应对能力越高。如果有足够身高的话最高点到达高度也会提高。
      此数值对于经常争夺高空球的中后卫和中锋非常重要。   技术:表示控球技巧的数值。此数值越高,对于一次触球的控制能力越高,因而能够顺利地连续下一动作。   攻击性:表示对于进攻时的积极性的数值。此数值越高,在自己球队拿球时越能够积极参与进攻。
      此外,如果是守门员,其防守位置则会前移。   心理素质:此数值高的球员,即使体力下降也不会对能力值有太大影响。在本队落后时会更加勤于跑动,具有在逆境中顽强拼搏的个性。   发挥稳定性:从第八阶段开始具有的能力,表示是否能够稳定发挥的数值。
      此数值低的球员,不能够完全发挥自己能力的局面较多,也就是说缺乏发挥稳定性。   守门员技术:表示守门员全部防守能力的数值。此数值越高,除了扑球或者解围,位置感等也会增强,可以抑制对方的进攻。   连携值:表示与队友交流沟通的数值。此数值高的球员在无球状态时有很好的位置感和大局观,可以对传球的成功率和全队的配合带来有利的影响。
         条件稳定性:表示身体状态是否稳定的数值。此数值越高,即使连续比赛身体状态也不容易下滑。在杯赛等场次增加时,能够一直维持出色身体状态的球员是不可多得的。   非擅长脚精确度:从第八阶段开始具有的能力。此数值越高,与擅长脚相对的非擅长脚踢球时的精确度越不会下降。
      在双脚交替运球时效果显著。   非擅长脚频率:对于非擅长脚第八阶段的数值,是本游戏新设定的项目。此数值低的球员,非擅长脚的准确率低下,大多数的动作只依靠擅长脚。   ----------------------------特殊能力-----------------------------   带球者:具有此特殊能力时,可以积极地运球突破。
         传球者:具有此特殊能力的球员,能够等待前方队友的运动时机,准确判断传球路线,提高传球精确度。   位置:在禁区内发挥特别效果。在快要接到本方队员的传球或者传中球时,能够甩开盯人球员而跑到有利于射门的地区。   突前:具有此特殊能力的球员,向队方防线后方突进的成功率上升。
      虽然增加了越位的危险,但同时也提高了进球的可能性。   机会型前锋:对于进球有着敏锐嗅觉的特殊能力。经常在最前方游弋,可以随时接应到本方球员的传球或者传中球威胁对方球门。   司令塔:当具有此特殊能力的球员拿球时,本方全体球员进入进攻状态。
      在进行有层次的进攻时,经过此球员的指挥会更具效果。   助攻者:能够传出进球前的最后一传的队员。   双脚假动作:具有此特殊能力的球员在带球过程中,对于前进方向的斜前方,连续快速地交替操作,就会出现双脚假动作。   点球大师:在罚点球时失误较少的特殊能力。
      但是,由于受到罚球者自身的射门精确度和对方守门员能力值的影响,并不具有绝对的效果。   单刀射手:单独面对守门员时,能够比较成功地射门得分的特殊能力。由于能够提高挑射的成功率,所以扩大了射门的范围。   长距离界外球:按○键发界外球时的皮球飞行距离较远的特殊能力。
      在禁区附近可以代替传中球。   直接射门:具有此特殊能力的球员经常会采取直接射门的方式,而且射门的威力和准确度不容易下降。   一脚出球:根据不同情况,能够利用外脚背完成传球或者射门动作的特殊能力。在带球时也能够顺利转变方向。   盯人:具有此特殊能力的球员在防守时能够抢占有利位置,不容易被自己所盯住的对方球员甩掉。
         后卫线统帅:启用具有此特殊能力的球员能够防止后卫线的混乱。而且能够提高造越位战术的成功率。   大脚开球:守门员特有的特殊能力。在发门球的时候弧线较低,球速增快,相对于一般的球来讲不容易被断。   扑点球:具有此特殊能力的守门员,在扑点球时能够快速反应。
      即使来球与预想的方向不同,也有可能依靠此能力用身体将球挡出。   扑单刀球:对于近距离的射门能够快速反应,在一对一的情况时有较高的可能性将球挡出的守门员特殊能力。

    f***

    2008-04-09 15:11:59

  • 2008-04-09 11:16:35
  • 单机游戏论坛
      
     
     
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    2008-04-09 11:16:35

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