加点建议满攻,大敏,小血。 满敏的意义现在大不如前,面对高闪装和血牛,满敏也就是出手快,出手快被闪和不能秒人,那么出手快的意义就少了很多,所以建议敏控制在使用迅速可以比同级敏蜂快,可以克制换位,咒攻和巫术就可以了,没必要满,而攻则不一样,高攻=高杀伤,别说240理论,240后加攻不等于没用,而是没有240以前效果明显,看看现在高攻重装的表现就知道了,高杀伤的剑在任务中有活跃表现,PK中更是震慑对手。全部
因为要保证敏和攻,血可能稍微少一点,但90级1300+的血已经很能保证生存了。 技能: 乾坤一掷:不要因为迅速抛弃这个技能,没迅速的时候这技能可是重装必修的技能之一,真正打王的时候,迅速的副作用可不是拿来开玩笑的,还是乾坤更实用一些。 迅速果断:PK技,抢敏,提攻,可以速度上压制对手,攻击上震慑对手,迫使对手防御或护卫。
连击:这技能不是用来打人多少血的,而是用来针对巫术/低级气绝的,想想对手1个攻反在身上,你是傻傻的乾坤上去呢还是连他?对手低级气绝救起一个人,你的连击乱舞没准就砍在他身上了,不是等同于破了对方战术么。 圣盾:强烈推荐,剑士最得意的保护自己的技能,灵活使用圣盾,可以让对手很郁闷,能破圣盾的,只有崩击/咒术。
崩击:面对人防宠打的敌人,在一时杀不了宠的情况下,一崩解决问题。 明镜:连到4就好,练级时还是挺管用的。 攻反:大多数人觉得重装不会学反,其实学来很有用,面对比你慢的战斧,用这技能效果很不错。 魔无:针对任务中2动超魔的BOSS,以及TP中魔宠的轮番轰炸,魔无确实是优于魔吸和魔反的技能。
单睡:重装乾坤的命中问题一直是困扰重装的难题之一,学一个单睡,别说2级命中低,试试看吧。 攻吸/魔吸:其实作为重装,PK的时候不需要考虑生存问题,如何在最短的时间里击倒对手才是最应该考虑的,不过做为应急技能,可以选学一个。
加点方面: 满攻,50-60血,其余加敏。 满攻是因为配合迅速的高攻击,加适量的血是为了保证生存,敏则是出手的先决条件。 技能方面: 迅速、乾坤、圣盾、连击、气功弹 阳炎、魔无(魔反)、攻无(攻反)、气绝、明镜 前面5个对于剑来说,是比较常用的,后面的5个技能可以根据自身的需要来选学。全部
哎又是为了迅速而练剑士的晚辈啊,可悲啊,全部
剑满攻小敏大血,迅捷必学,崩、乾坤应该学,圣盾、阳炎建议学,连击自己喜欢。明镜、诸刃千万不要学了。再学个攻吸魔无。以上个人喜欢,特别是加点,纯属个人喜欢。全部
30级前2功2敏30级后1血1功2敏全部
答:N种+法呢 看你的喜好了~~ 1.满攻,保证命中的敏,其他全血(剑攻击力是除战斧以外最强的,重装防御本身又高,可以绝对发挥他的长势) 2.满血,保证命中的敏,其...详情>>
答:得根据你的装备来决定你怎么加点 还有看你想要敏刀还是体刀 如果是10改的装备,建议 别玩了 如果是高改的,加敏练练还凑合 被动技能 20集中 20闪避 20穿刺...详情>>
答:大敏,大血,大功. 剑士是三个重装职业中比较平均的。因为其武器所限制。斧子攻击高但是减敏和防。而骑士的抢加反击,其本身反击技能也能到10,因此,剑士纯暴功,防都...详情>>
答:详情>>
答:详情>>