不要妄自菲薄,不谈个人经验了,引用NGA关于2。4高端副本DPS的分析(部分,只引用了数据和结论)作为一个证明吧: 以下数据是全球已经DOWN掉布鲁塔卢斯的DPS能力排名前十位的团队各职业的DPS分析,数据来自WWS( 职业 出场 最大 平均 最小 牺牲毁术 25 2462 2145。全部
04 1824 战斗贼 23 2515 2082。26 1729 火法 24 2396 2033。71 1503 兽王猎 7 2231 1899。71 1587 狂暴战 8 2114 1776。
62 1431 武器战 4 1879 1692。75 1594 冰法 2 1701 1691 1681 增强萨 12 1977 1643。92 1413 元素萨 5 1791 1638。
6 1520 平衡德 2 1699 1596 1493 生存猎 9 1812 1566。2 1382 痛苦术 9 1701 1526。1 1320 野性德 1 1459 1459 1459 暗牧 21 1609 1413。
86 1208 惩戒骑 5 1647 1363。4 1196 可以看出,牺牲毁术,战斗贼,火法这三个纯DPS职业占据了DPS排行榜的前三位,也应证了BLZ的“盗贼是物理DPS标杆,法师是法系DPS标杆”的说法。
另一方面,术士在PvE方面的强势更进一步地体现,两种不同DPS天赋的术士在RAID中的出场率已经大幅超过其他7个职业,而牺牲毁术士牢牢把握着DPS第一的宝座,我们只能期待双刀贼的竞争。战斗贼/火法依然占据PvE团队天赋的绝对优势比例。 值得注意的是火法,DPS由2。
3时代的中游偏下终于回到了顶峰;这与法术急速装备/T6套的普及以及“冰纹”的加入不无关系;表中所有的法师(包括火法)全部点出了“冰纹”天赋,这绝对不是偶然。 接下来是兽王猎人与狂暴/武器战士,兽王猎人的PvE能力在这一战中有了完美的诠释,2200+的DPS毫不逊色于前三强;而战士的表现中规中矩,可能他们最能绽放光芒的地方还是竞技场。
再往下就是D。P。S。的天下,其中萨满的表现最抢眼,增强和元素萨满证明了自己除了惊人的小队buff之外还有绝不拖泥带水的DPS,更高的出场率也证明了BLZ对他们连续buff的成效;生存猎人以及痛苦术士也能在为团队服务同时提供稳定的DPS。
在这一集团的还有冰法——在竞技场呼风唤雨的强力职业在PvE中也只能位居中游。 最下层的是暗牧和惩戒骑,虽然其DPS低下,但暗牧由于对团队有极大的辅助作用,出场率也居高不下;而可能是由于2。4版本刚刚更新,惩戒骑士还没有很好的团队定位,希望以后有更多惩戒骑士的出现。
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就现在的情况来看 副本抛弃狂暴战士有几点理由 1 狂暴战士 自保能力差 TBC以后的副本 很多时候都会有很混乱的局面 一旦此时狂暴战士仇恨过大 而治疗又无暇顾及的时候 基本就是躺。。。 2 狂暴战士要高输出 前提是必须有很强的装备支持 否则确实不如FS等老牌输出强力 3 TBC以后的副本 很多BOSS有自身近距离的范围攻击 所以近战DPS很吃亏 所以就不难解释 为什么现在很多团去KLZ 都不带贼 就更别说狂暴战士了 4 TBC以后的副本 很讲究控制力 贼能闷能晕 FS能羊 SS能魅能放逐 猎人能陷阱 就算惩戒骑士也有个忏悔和制裁 狂暴战士有 控制吗? 那种只能制造伤害的机器 在TBC不受欢迎了 所以 就目前情况而言 狂暴战士基本在副本没生存~ 所以 想进副本洗防吧 想杀人洗武器吧 狂暴什么都不是全部
谁说的 海山我们的狂战输出绝对NB 也许你装备和手法有待提高 呵呵全部
答:个人感觉命中用不着堆250,180就够了(天赋也加命中),打怪出现的几种情况:未命中,闪躲,招架,格挡,偏斜, 堆命中只减少未命中的几率,精准管后面的,带个耻辱...详情>>
答:我来解释下吧 在战斗状态下,体力是不会自动恢复的,而离开战斗状态,体力就会开始自动恢复. 与体力的恢复方式不同,法力的恢复遵循3.5秒规则 3.5秒规则是指离上...详情>>
答:强化顺劈斩 - 等级 3/3?? 这个不要 +5点统御之力 因为基本没用这个技能 强化斩杀 - 等级 2/2 这个太少 你又要花10点...详情>>
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