八大种族,各个种族都各适合练什么职业?
请问各位高手,8大种族,各个种族都适合练什么职业?请一一举出.高分悬赏,还有高级评价哦!!!
没什么适合不适合,全看个人喜好
在那能的亚 兽人咋能做圣骑士呢???
够详细了吧,自己看着办吧
人类: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10% 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5 适合圣骑/战士 矮人: 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。
装甲+5%,移动速度降低到 70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能) 适合练猎人/盗X 暗夜: 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。
能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能) 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。 适合练盗X/萨满 侏儒: 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1。
5秒施展,30秒冷却(主动技能) 开阔思维:提高智力属性+5% 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15 适合法师/术士/萨满/德鲁伊 兽人: 血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能) 顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25% 指挥:提高宠物的近战伤害+5% 斧类专精:提高斧类技能+5 适合练战士/圣骑 牛头人: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10 适合练战士/德鲁伊/萨满 亡灵: 被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1。
5分钟冷却(主动技能) 食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100% 水下呼吸:水下呼吸时间+300% 阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10 适合盗V/战士 巨魔: 狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能) 再生:增加生命回复速度的额外奖励+10% 野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5% 投掷武器专精:提高投掷武器技能+5 适合盗X/猎人 。
答:类: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%...详情>>
答:估计是内存的问题,换一个大内存就好了,或者加一个内存 那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果详情>>