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收集UD的新奇战术

收集UD的新奇战术

收集UD的新奇战术,而却好用的!

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好评回答
  • 2008-05-05 16:16:48
    1 冰甲女妖ZZ流,2本之后放1BH1BT,出一个雕像,女妖3个左右,其他全ZZ,LICH升冰甲。套了冰甲和反魔盾的ZZ很难被打死。拖到后期,还可以出冰龙,并套上冰甲和反魔盾。打ORC和NE都不错,打HUM会吃力一点,因为HUM出三法的话,被减速的ZZ很难逃掉,正面打又打不过
    2 首发DL,速矿,对抗HUM比较管用,他开矿你跟他对着开,他来抓就睡了他AM围掉。不过一定要在分矿处放两个绞肉车,不然他4个坦克开过来,矿就白开了
    3 首发CL,双BC小G,直接RUSH,对抗HUM比较管用,小强上了2就可以去。甚至还可以买腐地去HUM家码红塔山。不过如果碰到的HUM不去速矿,你一定会被打得很惨
    以下为搞笑战术:
    1 卖基地爆小G
    2 去对方家里直接放下3个大墓地,然后都升级成2本,好了之后,就可以攻击了!2本的火力,比冰塔还要强一点

    真***

    2008-05-05 16:16:48

其他答案

    2008-05-11 08:44:23
  • 搞笑战术:
    回收所有建筑,然后到一个偏僻地方造.对方在所有出生点都找不到你,只好---------

    4***

    2008-05-11 08:44:23

  • 2008-05-06 11:42:22
  •   不死的主力兵种为 狗 天鬼 毁灭  蜘蛛 车子。想玩新奇的就离不开3个地方。 1、酒馆 2、地精 3、诅咒神庙 。 因为是非主流战术,所以想绝对管用是不可能的,但是可以非常有针对性,我们业余玩家平时玩的时候,还是经常会遇到一根筋的选手。
    1、对NE熊鹿的一根筋  
    出招:ZZ女妖占据法。
       对方死出熊鹿,你就陪他直升3本,他有多少数量的熊你就一定能做到有同等数量的女妖等候,2发选择低穴领主,如果能把地扎练到2级就很完美了,适合LT这样相对大一点的地图,对攻不激烈。 占据后的熊加ZZ绝对是完美组合,咆哮加反老后DK坚挺 蜘蛛疯狂。
      对方此时十之八九回走鹿海,加一辆疾病的车子就行,疾病耗小鹿最NX不过。如果占据了一个对方的小精灵,你只需要把基地升到2本,造出知识古树 就能出会变身的熊!3发出DL吧 熊近战攻击天下第一,配个吸血猛着呢。 2、对ZZ冰龙或ZZ毁灭的速3本 对NE 出招:骷髅海淹没战 发放;不成功便成仁,策略是利用他家的坟厂为我们不停的生产尸体,针对不死2本没有驱散技能,家里有腐地的特点,1发DK 2发DL 双光环 各带骷髅棒 不要3本 买好群防 群补 冲入基地深处 杀农 杀采木的狗 此招凶狠实用,群里的几个UD都曾倒于我此招之下。
       骷髅海还可以对NE使用,前提是在野外打,或者打蒙他,NE对付这招的最有效办法是小精灵自暴,但是还是有相当选手想不起来的,想起来暴好的也不多,一般都是想着纯鹿,其实纯鹿对骷髅海根本就没有优势,小鹿最高只有200魔法,单体驱散消耗大,魔法是耗水大户 车子加疾病弄小鹿很强大,有骷髅海在前面,法师不怕,死了就造, 他鹿比你法师死的快。
      如果遇到想起小精灵的也不是没得活了,他冲上来暴你就关了自动,杀小精灵,大家比走位,没走过,被人家暴干了魔法就回程,不要想跑,鹿海跑的损失更大。他5个小精灵也是300块,而且他一定要缺木了。 3,有酒馆的地图,对对方地面部队 出招:这招够大了,胜率也全无保障了。
      反正你要的是新奇,这招绝对够新奇,SOHU曾发过这个战术,欧洲人论坛最先发起的,我感觉有趣,就试了下,对人有点淅沥哗啦。不过可以玩玩,尤其是2V2的时候,DL加熊猫狗海组合,可变化加男女法师,新奇在技能的选择,吸血、睡眠、酒(对方是小单位就是火、风群,大单位就是就是酒、睡眠)、醉拳。
      女妖加重MISS,男法疯狂2英雄,重点是没有加血的了,醉拳这个冷门技能在吸血的支持下很猛,重点是英雄的生存,无敌最好的,一个无敌顶出来,7秒后血刷刷的涨满啊,熊猫看着死了,出了一个暴击就涨一块,次之隐身也能保一命,为什么说2V2更有点前途呢,因为你可以买NE的保存、人族的避难,为了不被技能攻击秒掉,女妖的反魔法盾也终于显得有用了。
      不过最后要说的是,这招我只赢过水平凹的玩家的和疯狂电脑。你自己开发下吧,够新奇了。 4,对付兽族,最老土的G 狼 牛 方法:生命汲取,MISS 冰甲对战 谁说对兽族UD中期要收敛,这招应用价值在于几个技能的组合,生命汲取其实才是单体杀伤最强的技能,最高伤害是400,只不过需要8秒的时间可以被打断,不死的看家本领就是秒杀,而且很多不死都把这个本族的中立遗忘了,反倒成了NE常用的(其实人家本来是NE),DR一级就拥有别的英雄比不了的护甲(4点),他在练级的时候顶着,汲取加C,可快速练练原来练不掉的大点,对战时沉默的技能使得生命汲取和MISS得以保证,有了沉默的保障,你就不用担心,被驱散和打断了,当然任何战术都要提他的相对性和针对性,面对毁灭、破法时MISS是发挥不出来的,你也就没有必要出女妖,但是沉默依然可以保证生命汲取不被打断。
      NC再套个汲取,对方DH、BM挂的会更快。ZZ、冰龙3英雄已经很稳妥了。 5、对付驱散使用不好的玩家,或者没有提升驱散部队数量和技能的玩家 出招:ZZ小强 召唤 疯狂 1发DKZZ流无变化,就是要3狗开局,2发小强甲虫技能,在家坟厂召唤5只再出来,2本诅咒神庙,出老头,4个升级技能 加血车子一部, 车子一部,在家装尸体,或者MF的时候记得装,疾病很少 ,最好升了,50人口去对方家里开O,家里升级基地,战前把ZZ疯狂了,带献技头骨,腐地2秒的恢复加一级恢复光环0。
      5秒的恢复可以把疯狂伤害无形中就降低很多,疯狂ZZ在后面喷,一群召唤生物在前面顶,不用提召唤生物的伤害,堵也堵一阵。如人族,NC先秒个男法,没跑必死。他已经升级了驱散,且出了4个你这波要送不少经验了,但是如果他先出女妖,升的隐身,没升级驱散,那你的春天就来了。
      高手的话,能控制住阴影,跟着部队,看看牧师的血量,心里就有数了,踩撒车还踩油门就更有底气了。 。

    我***

    2008-05-06 11:42:22

  • 2008-05-06 11:32:23
  • 哈哈墓地TR流

    l***

    2008-05-06 11:32:23

  • 2008-05-05 21:52:09
  •   1。一和尚,2狗直接围杀酒馆出来的英雄,一般和尚很难顶到dk过来加缠绕。
    要求是对对方中立开局的时间把握的非常准确,本方英雄出来的时间也非常精确,对于中立英雄出现地点有非常透彻的了解。需要大量的练习
    优点:成功,对方初期立即处于非常劣势,心理遭受严重打击
    缺点:失败了,心血全部浪费,自己心情会变差
    2。
      火焰领主,双兵营,卖祭坛商店一波rush流。首发FL,卖回城,卖祭坛,买骷髅,卖商店,ok,拉出所有狗,兵营旗帜插英雄身上,出发。 要求,时机把握要好,拖到后面就没用了,兵要不断的出,英雄要保护好,死了就没有英雄了。 优点:狗海扑到人家家里去。
      。。。 缺点:不成功,就成仁 3。法师骷髅海。二本,双法暴男5,单BH出铰肉,然后集合狗或ZZ,铰肉,男5冲到人家家里,放下尸体,自动召唤,然后淹没对方基地。。。。 要求,操作要快,侦察很重要!!对方有驱散就玩完。当然,战术要隐蔽,把关键建筑藏在基地深处。
       优点,大量的骷髅海,敢死队 缺点,对方有范围驱散,game over。比较适合打侦察不利的orc,ud内战也行 感觉ud最缺少的就是WS流,ud对高级兵种的要求比较高,兵的质量高,数量少,英雄比较重要,不适合WS。

    陈***

    2008-05-05 21:52:09

  • 2008-05-05 19:10:37
  • 胖子加冰龙 HUm速矿用  骷髅海也对HUM速矿用
    

    1***

    2008-05-05 19:10:37

  • 2008-05-05 17:06:59
  • 毁灭+石像鬼

    s***

    2008-05-05 17:06:59

  • 2008-05-05 16:47:20
  • 一本暴侍僧,加一条狗去砸对方的人口和祭坛.

    s***

    2008-05-05 16:47:20

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