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关于组队和其他的

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  • 2008-05-23 14:41:08
      1。不能组队进入~很多成群结队的朋友很难进到同一个拉锯~造成了竞技类RPG的配合无法得到完美体现~不要说路人会配合你~路人只知道自己杀了多少人~或合了多少*装备。。。官方一开始不让组队进拉锯也许是出于考虑到玩家开黑店(玩魔兽的应该知道这啥意思)造成一面倒~单方被打的很惨的原因吧?不过如果开了组队进入的话,两边都是黑店的话那场拉锯一定很激烈了。
       2。要是说到组队进入和黑店的话~问题2就出现了~现在拉锯是5局3胜制~先不说黑店对抗了`就路人我个人体验~一场人数同等~进入时间差距前后不超过5分钟的拉锯,完整打完的话~没有1~2小时几乎是不可能的(把那些挂机的~进来刷技能的~进来回蓝的通通拉去毙了)。
      那么再转回来看黑店对抗~如果两队实力相当的情况下。。。保守估计1小局1小时左右吧~或许会更久~如果中间出现团灭反扑一类的问题~那估计一场拉锯下来~5~6小时左右跑不掉吧?请问~这是在玩游戏?还是在被游戏玩吖?我敢说现在打拉锯的玩家~90%是因为拉锯要奖励金币才来打的吧?不要跟我说来拉锯是为了体验竞技配合的感觉~英雄岛目前做的并不好~这是实话~真的愿意去体验竞技配合的玩家~在HF或VS还有JJC平台呢。
      。不可能在英雄岛里的~哪为了一场比赛下来的3000左右金币奋斗了4~6个小时~玩家会觉的值么?至少我不觉的~我觉的自己被游戏玩了~所以GM请你们认真考虑下拉锯战时间的问题吧~ 再说说其他的: 1。任何网游都有的老问题了~钱~这玩意现实里恶心~游戏里也恶心~英雄岛除了主线任务会奖励一点点钱以外~那就是拉锯了~拉锯。
      。又是拉锯。。。看完问题2后还有精力把拉锯打完拿那雪花花的3000大元的朋友。。你是很好很强大的。。。有玩家一定会说~做的装备拿来卖不就有钱了?是啊~做的装备拿来卖~挂到交易3天没人理~摆地滩一个晚上东西没人动过~2D全套装备简陋品挂着120G一件。
      。无人要。。丢店吧~丢店回扣钱看看。。。寒心啊。。。做2D装备手续费就是70G了~卖店连手续费1半都收不回来~材料就不要说了~辛苦花时间去挖的材料打了水漂~你可能会说~你赚了技能熟练度啊~没错~是赚了~但技能升级~要功勋和钱。。又是钱。。。那有了熟练度没有钱怎么办?升不了对吧?想赚钱?去拉锯吧~英雄岛的生产系统又是群众化非独立化的~正确来说是没有生产者和消费者之分的~消费者同时也是生产者~这也一定程度上造就了市场经济的失调~突然灵光一闪想到争夺战~昨天组了几个朋友去打~一场下来100来G~每天可以打30场~都有钱拿~听起来很吸引人哟~不过仔细想想~30场100来G~也就是3000来G~花的时间绝对比打一场完整的拉锯还久。
      。。又一种被骗的感觉由心头冒出来了。。。所以GM们啊~你们考虑下吧~如果真的只有拉锯可以赚到钱~那请允许我开始当乞丐要饭吧~ 2。偶然发现的~总督府有两NPC会给任务。。。任务要求不难~做起来还是满轻松的~然后看下奖励。。。寒心。。。交一次任务320功勋。
      。560功勋。。。我5等男爵。。。做了一论下来就给了我3000功勋多。。。塞牙缝够不。。。再回头一看。。。一天只能做一轮。。。咳咳。。。麻烦你们想模仿WOW的日常任务的时候。。。多考虑下行不~功勋奖励这么低~谁会去做?打一场防守下来的功勋是做任务的好多倍了?建议GM你们把日常任务改进一下~比如提高功勋奖励~也或者可以为英雄岛赚钱多一条门路~把功勋奖励改成金钱奖励~那一天一轮做下来也有3000钱~对与一个男爵级的人来说~吃饭的钱刚好有了。
      。。其实个人建议最好奖励改成功勋加钱~功勋最好在原功勋的数值基础上乘个3~金钱奖励同原功勋奖励的数值~而且轮数改多一轮~改成一天可以做2次最好~ 。

    6***

    2008-05-23 14:41:08

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