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求一套MS副本用暗牧和身牧天赋

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  • 2008-06-28 10:58:38
      天赋配置 13 0 48
     
    戒律天赋:
    坚定意志 5点 (抵抗恐惧会增加仇恨。但是在小副本中,有不少因为吃到恐惧钻怪堆导致灭团的先例,加这5点是为了增加生存能力。)
    韧 2/2点 (30%的加成,关键时刻能挽救全团的生命)
    盾 3/2点 (15%的加成,跟治疗量有关,能多吸收将近200的伤害)
    冥想 3/3点 (这个天赋没什么争议)
    总结:没有出专注。
      暗牧跟神牧不同,神牧的专注是经常点的,配合5秒规则和3秒规则,能最大限度的节省魔法消耗,暗牧需要的是持续输出,而且本身的伤害技能需消耗的法力值不高,点了没有太大意义。 暗影天赋: 昏厥 5/5点 (副本里一波怪打完之后暗牧的蓝应该是在三分之一以上,所以点分流用处不大。
      BOSS对昏厥免疫,这个大家都知道,但是小怪总有效果吧,10%的几率不是很大,但是一旦晕了怪,可以减轻一点治疗的压力。这个技能PVP也很实用) 暗影亲和 3/3点 (不点就等者OT吧,让队伍里的人笑你是主躺) 强化痛 2/2点 (6秒的作用时间,可以增加1000左右伤害,变相减少法力消耗,BOSS战必备) 暗影集中 4/5点 (增加了8%的法术命中,配合身上装备的命中,很少出现抵抗。
      没有点满的原因,是技能点不够用) 强化心灵尖啸 2/2点 (第一,是为了保命,第二,是为了出下边的沉默。我看好多加点方法都不点这个技能,真是搞不明白) 鞭笞 1/1点 (暗牧的主要输出技能,不点的话可以去撞墙了) 暗影延伸 2/2点 (24码的鞭笞距离,可以让你更有时间应付突发事件。
      有些BOSS还需要阶段性输出,4码距离可以起很大作用) 暗影之波 5/5点 (5层暗影之波,可以增加10%的暗影伤害,不光能提高自己的输出,还能提高SS的输出。必点) 沉默 1/1点 (控制性技能,可以打断小怪的施法。在小副本中,可以把远处没有拉到位的怪吸引回来,方便坦克建立仇恨或者让其他人控制该怪,比如说猎人的陷阱。
      这个技能,PVP也很实用。) 拥抱 1/1点 (暗牧副本的主要作用就是输出+回血+回蓝。大小副本经常会碰到会群体AOE技能的怪,这个时候上一个拥抱,可以很大程度上减轻治疗的压力。说句题外话,我陪工会的人做纳格兰竞技场任务,没有治疗,我全程用暗影形态输出,恢复的血量一直保障战士血在70%以上) 强化拥抱 2/2点 (必点,参照拥抱的说明) 心灵集中 3/3点 (主要体现在减少鞭笞的法力消耗上,增加续航能力,不可不点) 黑暗 5/5点 (地球人都知道为什么点它) 暗影形态 1/1点 (同上) 暗影能量 5/5点 (有些人不喜欢点这个,我重点说明一下。
      暗牧副本中的作用,首先是输出,然后是回蓝。点出15%的心爆和灭的爆击概率,可以增加小队的回蓝量。这里,我不支持用心爆打人,第一是仇恨高,第二是耗蓝多,第三心爆有1。5秒的施法时间。从伤害来讲,心爆比灭只多了不到100,耗蓝多了150,性价比太差。
      用灭打怪自己会掉血,但是可以依靠吸血鬼拥抱吸回来。大家别忘了过量治疗是不计算仇恨值的) 悲惨 5/5 (你一个人点出来这个技能,全团的法系对目标的伤害增加5%,多么庞大的数字啊) 吸血鬼之触 1/1 (不点就别玩副本暗牧了) 总结:跟其他人点法不同之处主要在于,放弃了强化心爆,出了沉默。
      跟上边“暗影能量”那里的说明一样,心爆仇恨太高,能少用就少用。多出来这个副本和PVP都很有用的沉默技能,我相信大家会慢慢喜欢上它的。 至于输出方法,大同小异。打BOSS的时候,把一级痛放到一个顺手的位置,起手叠4层,这时候坦克的仇恨已经建立差不多了,上吸血鬼拥抱、吸血鬼之触、痛,然后就可以鞭笞输出了。
      这里注意一下减隐时间,我一般在第一次补吸血鬼之触之前减隐一次。吸血鬼之触 拥抱 痛这几个技能,时间到了就用。减隐的时间需要自己掌握,最直接有效的办法就是好了就用,等BOSS血下一半的时候,就可以放心输出了。至于“灭”的使用时间,就像别人说的,好了就用。
      (关于减隐时间问题,我告诉大家个小窍门。第一次补吸血鬼之触的时候用一次,第二次补痛的时候用一次,BOSS血掉三分之一用一次,掉一半的时候用一次,掉四分之三的时候用一次,这样全程基本不会OT,当然,除非T太垃圾) 需要天赋点数:61 戒律 天赋 - 23 点 坚定意志 - 等级 5/5 [比+魔丈好,不多说] 无声消退 - 等级 5/5 [降低你的仇恨,非常棒的天赋] 强化真言术:韧 - 等级 2/2 [你护甲本身就低 多点生命多点保障] 心灵专注 - 等级 1/1 [不加的是傻子] 冥想 - 等级 3/3 [回蓝速度加快] 精神敏锐 - 等级 4/5 [省蓝] 神圣之灵 - 等级 1/1 [精神高治疗就高,回蓝还快] 强化神圣之灵 - 等级 2/2 [加治疗,团队法师术士们很棒的BUFF,如果这两点你感觉没用,可以放到治疗增效上,从个人来讲,他们的治疗效果应该差不多,强化精神提高了你人物的治疗量,治疗增效加满也提高你技能的治疗效果。
      ] 神圣 天赋 - 38 点 强化恢复 - 等级 3/3 [不多说] 神圣专精 - 等级 5/5 [暴机高 既省蓝还有灵感+25/100护甲,效果真不错] 神圣之怒 - 等级 5/5 [9人如9火 ,越快越好] 神圣新星 - 等级 1/1 [MS的唯一群伤害技能,建议加上,AOE有时候也能 用上] 灵感 - 等级 3/3 [MT的最爱,有了他还可以减轻你的压力] 神圣延伸 - 等级 2/2 [我认为这个天赋比治疗祈祷好,治疗专注更是不适合TBC的副本,基本上英雄或团队FB平常小怪也是秒布衣的,而法术屏障灼热之光还有神恩回复都是提高伤害或降低伤害,我们神圣MS要这些做什么,] 强化治疗术 - 等级 3/3 [主要是强效治疗术] 救赎之魂 - 等级 1/1 [绝对经典的天赋,神圣MS的标志] 精神指引 - 等级 5/5 [不多说] 精神治疗 - 等级 5/5 [不多说] 神圣专注 - 等级 2/3 [这个天赋要比圣光涌动要好,,感觉触发几率也很高,没必要加满,也为了下面] 治疗增效 - 等级 3/5 [与强化精神的2点可以颠倒位置,随个人喜欢] 。
      

    x***

    2008-06-28 10:58:38

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