派系1——子午针炙经(此派系等级上升与装备针时最小攻击力上升成正比) 技能1:错骨 针系牛叉技能之一,纯医点一级,50%降低攻击速度,增加1秒调息时间,等于是把物攻的职业变成了半残废,这还只是一级的效果,打物理系怪时上此状态,你会发现你加血都可以慢很多了 技能2:止行 追杀技能之一,毒医风筝流的技能,可惜现在缓行调整的效果太低,所以想点就点一级吧,反正也不差那几点技能点 技能3:失心 针系牛叉技能之二,纯医必点一级,记住是必点,怪物的技能最高不多于5个(boss除外),所以一般封上技能配合错骨,你会发现你都不必加血啦,没了技能的怪特别是法系还有多少攻击力呢? 技能4:放血 针系纯伤害输出的技能,对于纯医作用不打,可以省了,对于针医是很好的持续输出技能,其妙用是持续伤害,不论等级 技能5:润脉 针系牛叉技能之三,任何医生必点!首选技能,如今的地位个人认为超过固本(改的太垃圾了目前),留点把他升上去吧,你会发现任何人都越来越离不开它的。全部
此技能尚为点出 不作解释 针系是医生特殊门派技能,其控制性无与伦比,切磋打架打怪都可以运用,其中错骨失心必1级,润脉最优先。针医此系为重。 派系2——歧黄医经(此派系等级上升与生命上限技力上限成正比) 技能1:秒手回春 纯医主力技能,前期不费点,后期费点也相当可观,纯医点满无疑,其他练法的医生,此技能不是最优。
技能2:心清神明 如今的心清实用度大跌,但是还是有他的作用,0。5秒吟唱,可以补一定量的血,是救急,PK解除恶心debuff很好用的技能,推荐度高 技能3:固本培元 曾经的冰心象征,如今回蓝太少,回血必要性不是最高,所以降低至润脉之下的地位,特别是5级升6级,只加回血,不加回蓝,所以个人推荐点到5级或5级以上,是否点满看个人需求。
技能4:逆转丹行 本人爱称呼其为自杀技能,一般用于救急,费兰仇恨大,1级足够使用,有点多可以考虑再点。 技能5:七星招魂 冰心的象征技能,35副本特别使用,当然打架也需要他,虽然吟唱过长,但是依旧无法取代它唯一复活的公用,能点则点,副本PK适用。
此技能尚为点出 不作解释 总结:曾经冰心恢复性职业的象征,如今有些没落的感觉,推荐度依旧是高,但是某些技能可以酌情考虑,回血,复活是看点。纯医此系为重。 派系3——毒经(此派系等级上升与装备针武器时最小法术攻击成正比) 技能1: 毒医技能,虽然2。
018版本增加了对动物的伤害,但是其低级技能以及吟唱时间太长注定了它永远是二流技能。纯医1级,毒医适级。 技能2: 毒系牛叉技能之一,高级后降低物防跟身法,很实用,加上后物理攻击会增加明显,外加伤害也不错。 技能3: 纯医点一级是方便组队群怪练级的时候可以顺带增加一点输出,毒医此项是群怪的唯一技能,三级后输出也可观,特别是全体毒医,刷低星怪效率不错。
技能4: 其实是跟鬼哭并列的效果技能,但是由于现在游戏法系不为主,怪物法防高的也不多,所以实用性比鬼哭要低,对于毒医此技能很好用,毒医点高,纯医随意或不点。 技能5: 毒系最牛叉的就是次技能了,持续15秒,回气15秒,几近无限的让怪无助状态,降低所有化解196(1级),门派里有人说等于是增加所有重击196,虽然不至于如此,但是可见其实用性。
打怪什么技能都可以不加,这个状态首先要给怪加上,打怪的效率是质的提升,纯医必1级,毒医毋庸置疑最高,针医必1级。 此技能尚为点出 不作解释 。
答:毒医(远程高法术攻击,给予对方各种降低抗性的负面状态)加点体魂毒医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生命力。魂敏毒医:加点魂为主,敏...详情>>
答:我们区1:65,炼气250,冰心300,仙元800-1000,仙元和炼气都有很多人买,天眷800-1000,但是因为按照大部分人的天书加点情况都是要在后期才用的...详情>>
答:一般不用打怪, 要打怪的不是很难打(非打不可以的是“怪包”任务), 有些难打的不一定要打(认人的任务会刷怪,很多是三星的,但可以不打), 所以不用看角色详情>>
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