我的战士冲级天赋理念是: 先31点加狂暴出“嗜血”,然后17点加武器出“刺穿”,再3点加防御出“战术掌握”。最后还有10点天赋,你可以继续加狂暴,或者加防御的“破釜沉舟”。 —————————————————————————— 我这样加的原因是: 1,前31点狂暴加狂暴,为的就是出“嗜血”,别的系暂时不要加,如果在别的系加一点天赋,那你就会晚一级才能得到“嗜血”。全部
2,出了嗜血以后,转加武器,因为狂暴的新天赋很垃圾,至少对练级帮助不大,其原因我后面再讲。目标是武器的“穿刺”,暴击的伤害提升20%,这对于追求高爆的狂暴战来说十分有用。 3,加17点天赋出了武器的“穿刺”后,武器系就没什么值得双持狂暴战留恋的天赋了。
再转加防御系,出第一层的3点“战术掌握”。切换姿态保留25怒这对于练级打怪中的灵活性提高很大。 4,当你60级,天赋为17/31/3后,你还有10点天赋,这个时候可以选择继续加狂暴,或者加防御出“破釜沉舟”。继续加狂暴,攻击会增强;或者出“破釜沉舟”,这对于容易挂的狂暴战来说,是个保命技能。
————————————————————————-—— 为什么说狂暴的新天赋对于练级很垃圾? 先说命中问题,双持狂暴战本来命中就有惩罚,好像只有70%多,所以提升命中的确是件实惠事。但练级不同于副本输出,狂暴战在野外打怪,不可能也不敢单独面对??级别的怪物,红色的怪,狂暴战打得都十分费劲,一般都是面对同等级的怪物,所以这个时候,命中就显得不那么重要了。
当然了,如果你非要提升命中也的确是件好事,但天赋点十分宝贵,为了3点命中,你别的天赋出的就会满3级,这十分痛苦,所以忍痛割爱。 另外,奉劝那帮成天高呼命中是狂暴战生命的孩子,命中的确对于狂暴战十分有用,但狂暴战也分为好几种类型,有副本输出型,PK型,野外打怪型,升级型,不要拒于一种形式,认死理是不明智的。
强化狂暴姿态?战士野外打怪敢一直开狂暴姿态??增加10%伤害,你受得了??一般切换狂暴姿态,无非是放个旋风,旋风对于A怪很爽,但如果一直在狂暴姿态里,受到的伤害会很高,很容易挂的。 最终的狂怒,也是副本输出的作用大于升级,野外打怪效果微乎其微。
减少旋风CD的确不错,加一点就OK。 所以说,狂暴的新天赋更适合狂暴战在副本输出,而对于野外升级帮助不大。 。
答:武器 天赋 (26 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 2/5 点 使你的招架几率提高 2%。 强化...详情>>
答:练级以双持主狂暴副武器比较好。狂怒 天赋 (34 点) 先加狂暴,再加武器。 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 震耳嗓音 ...详情>>
答:带小鬼比较好,伤害输出高,远程攻击,不会乱跑引怪,还可以加耐力.详情>>
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问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>