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鬼道怎么加点?

鬼道怎么加点?

详细的加点法

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  • 2008-08-13 06:58:56
       
    个人认为应这样加:  1、加点: 
      新手(8点):重击2点,警觉6点。 
      一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。 
      二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
         三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印6点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。   四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点。   五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
         一共150点技能点。   2、天书:   邪魂(2点):沥血心2点。   狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。   毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。   一共48点天书点。
       这样的加点加强了蛊王姿态所有技能和魔魂姿态的碎魂天袭。尤其要提出以下几个天书点:   1、开蛊。这是个散抗的远程诅咒技能,2级时候的效果是18秒内让目标所有抗性变成抗性总量的16%。针对很多人晕抗和媚抗特别高但是其他抗普遍偏低的状况,这个技能能让敌人所有抗性几乎都难超过150。
      配合缚足蛇蛊下降目标全抗160点,一个全部抗性几乎为0的敌人就在你面前了。   2、鬼域。15秒内令目标无法攻击也无法被攻击,但是自由移动。对自己使用,这是个最高明的逃命技能。帮会PK时,针对两边都会重点盯防红名自爆青云,一旦红名青云被救起来就会被敌人迅速解决掉,于是一个新的战术就产生了。
      当己方红名青云被救起时,一个鬼域加上去,这个青云可以自由移动但是15秒内无敌了,他可以迅速找个最佳自爆点然后跑过去一直点自爆,当鬼域消失的瞬间就是敌人大片死亡的噩梦时刻。   3、血海经。提升所有毒技能的效果,让毒伤害更多。   4、天劫蛊。
      保证毒蛊伤害总量不变的前提下,减少所有毒蛊的持续时间,让毒发更快,每秒放血更多。   最后补充几个鬼道的心得,希望对大家有所帮助。   1、当你对一个白名使用了毒蛊技能,对方处于持续流血状态而你几秒后脱离战斗状态可以小退,小退再上后白名被你毒蛊技能杀死,但是你不会红名。
      所以帮战的时候尽情得毒吧,毒完大不了我小退,有本事你别喝药。还可以利用此来害挂机,但是不推荐哦,人品和名声很重要的。   2、鬼道所有有利状态,无论切换到什么姿态都有效果直到状态时间结束。比如鬼道姿态下施放百鬼夜行和护法鬼语,变身后速度一样会提升到加了百鬼夜行效果的速度并且免疫眩晕和昏睡;再比如蛊王姿态下施放归灵秘印,切换到鬼道或者魔魂姿态一样会用蓝抵消85%伤害直到此状态消失。
         3、坐骑对鬼道所有姿态都有速度效果,只是魔魂和蛊王姿态看不到坐骑而已。   4、PK时以蛊王姿态为主,尽量不要主动出击,如果你不想死得很惨。因为你要记住你的魔魂姿态全抗下降。远程对战尽量边打边跑,和敌人耗,拖越久对你越有利,他追你的时候付出的代价是一直在流血。
      当你和敌人接近的一瞬间,立刻变身魔魂并施放碎魂天袭,切姿态早了你会被晕、被定、被媚,切晚了你没时间放出晕技能。这个技巧只能在实战中去慢慢体会和把握。   这个帖子还不是很成熟,也难免有部分数据有偏差或者错误,欢迎大家批评指正,欢迎交流,谢绝口水。
      
      希望能给各位鬼道同门一些帮助。   以我忱忱热血,化为三更怨咒;以我铮铮骨气,化为十里毒雾;三魂七魄消弭,九州四海俱灭;以我卑微宿命,与尔同归虚空。   手中血刃飞舞的一瞬,月华都将黯淡无光,你眉心的那一个红点,是我送你的唯一礼物……死神已经降临…… 最后,祝你游戏愉快! 。

    飞***

    2008-08-13 06:58:56

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