普通攻击对中型护甲增加伤害150%,这个要减去护甲折损。 你使用了显影之尘、,一定范围内的隐身全部暴露,不管是否再次隐身,这个和sc中的雷达不一样,对方即时重复隐身你依然看的见,包括ne的隐身,和蜘蛛的再次钻地。全部
答:每点护甲不是抵消一定值的伤害,而是抵消进攻方攻击力的一定百分比的伤害。 比如说一个怪物有一百点的混乱攻击(设成混乱是为了无视护甲类型,以避免不必要的复杂性),去...详情>>
答:运行WAR3是绝对没问题的。但是由于WAR3本身就不支持宽屏分辨率,所以在玩的时候如果是全屏显示那肯定会对画面进行拉伸,会导致变形。据我所知绝大多数玩家都对宽屏...详情>>
答:攻击与盔甲类型关系图解 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% ...详情>>
答:详情>>
答:详情>>
答:详情>>
答:- -b 在进入游戏后,选择 选项-游戏性 这样就打开了游戏性设置界面,当中有一个“取消鼠标滚动”选项,通常是不被选中的,如果那项被勾选了,就会出现你所说的那...详情>>