还是麻烦问题
给几个战术.. 用兽能对付4族的..单P用.. 再加上详细解析... 最好把利端弊端都列出来.. 麻烦了
基础组合,3个兽人步兵过度,速2本补狼骑+白牛,1只科多。 也就是兽兵+狼骑+白牛+科多。 VS HUM。 骚扰对手练段,并且不要让他开矿太得太开心。 2本一到,2发英雄直线压制,他对手的建筑一个一个拆掉,基础组合再补风骑,风骑能有效击杀法师。
对手是塔防后期3防狮鹫的话,中期练段,开矿,把大点都抢掉,后期补狂暴巨魔,和自爆蝙蝠。 --后期经不起消耗,如果被对手弄出个5级MK就麻烦了,绝对不可以让他分矿安心运转。 VS ORC 双线打猎兼骚扰,前期是比谁的剑圣先到3,建议买头环,2本到相当于比谁的暗影猎手先到3。
看准时机,去对手基地拆掉对手的建造中的兽栏,或者法师营。 作战时带上苦工,套上灵魂锁链,分担伤害,后期经济允许补牛头人。 --苦工虽小但作用很大,灵魂锁链的运用决定战局。 VS NE 前中期就是压制,压制。 对手熊鹿的,要补科多,吞熊。
对手吹风的,可以补巨魔,SH也可以学毒蛇守卫。 如果你能在对手升级大师级时,把风之古树拆掉是再好不过的了。 --后期也是经不起消耗,尤其是对手部队已经成型了,所以有狼骑的时候一定要牵制对手,不然就等着被熊拍被风吹。 VS UD ORC对付UD有优势,优势在于前中期有大把发挥空间,如果没有把握好,其实是一样的。
基础组合照样,牵制DK到3,对手会想方设法把DK练到3,即使是你在他基地砍侍僧。能杀兵就杀兵,一来限制对手MF速度,二来拿经验。 2本接着压制,有条件可以考虑开矿。前面说了对手会想方设法把DK练到3,因为这时候一个2级DK和一个3级DK区分很大的。
到了3本就要看你之前的压制工作如何,补狂暴巨魔(在GG平台体会到这东西其实3本很强大。。。。),套冰甲的3防冰龙,自爆要炸死是很麻烦的事,况且有ZZ,所以自爆只是配合的角色,击杀冰龙主要还是套上灵魂锁链的狂暴巨魔。 --作为一个聪明的ORCer,是不会放纵UD发展的,重点在于前期对对手英雄等级的牵制,消耗对手的单位,同时提前自己的等级,让自己的优势体现出来。
如果你放纵对手发展,ORC对UD优势?拜托,祈祷对手操作不好吧,冰龙+高等级英雄要你痛苦很N个回合(来源于MV: =。=;) 兽兵+狼骑+白牛,1只科多纯粹为了光环,加攻击。 后面基本是变招,要么补风骑,要么补巨魔,要么补自爆。 然而攻击输出大部分是BM的,别让他的刀停下来。
共同点基本就是2本好,SH和狼骑出来那波,那波能拿到多少优势对战局的影响不小D。
答:首先一个兵营开局 快速升级基地,在这个阶段1兵营 多造投矛手,对不死的杀伤很大,然后是造狼骑彻底击溃对方运动战术,然后尽量多出投矛手,兽兵造4个在前面顶就足够了...详情>>
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答:我也有同样的问题,肯定跟地图没关系,但并不是每次都弹出,我觉得可能跟系统负荷和显卡过热有关系。个人的解决方法是游戏前把没什么用的后台程序关掉一些,虽然不能根除这...详情>>