魔骑,高攻物理职业,要体现高物理攻击, 绝杀的勇猛和狂暴是狂战作为冲击的二个亮点,都知道战士的进攻需要绝对的近身,如果被人拖着打,我想战士就没有生路了。所以这二个技能是攻击基础,并且狂暴的晕虽然命中率低,但晕住了还是很有威力的。狂怒是一定要用的,后期战斗,对于攻击性的狂战来讲,防御变得不再是很重要,关键在于如何在短时间内打到敌人才是正道。全部
接近敌人时,使用肢节是毫无疑问的事情,减速,让敌人不能移开,才是战士近身能用攻击技能。接下来,就是进阶、毁灭、和绝杀冲击波了。这三个才是主攻技能,在学满三级战法专精,加了3000攻击和5点致命,如果本身能使用技能加成的斧子,三个技能的伤害是不可小视的,在晕到的情况下,如果全身物理攻击超过10000,一轮技能,低血职业就已经躺下了。
所以绝杀主攻击,用好攻击是最重要的。 圣殿骑士,四转后的武圣。一个偏向于群攻杀敌的职业。从练级的角度上说,比英雄略胜一筹,靠群攻技能杀怪效率总是高一些。而后期65级技能的伤害值也很高。 60级技能是个群攻杀伤力较强的技能。不算垃圾。 从PK的角度来说,没有英雄有单体的一击技能,反伤也没有英雄多。
对付物理职业(特别是弓)胜算不大。但PK技能职业有自已的优势。烧蓝。降技能。这对技能职业都是很头痛的问题。这一点是英雄所不能比拟的。英雄碰到技能攻击高的职业,几乎没有胜算。 打宝,打宝是圣系战士的弱项,攻击不高是致命的弱点。 大英雄。
四转的英雄战神。完全算是个物理职业的克星。可对于技能高的职业却基本上无可奈何。PK中讲究技巧,60级战神一击如果运用好的话,可以一击击中,前提需要自已血量厚。以血换血也要够换,否则毫无胜算。 升级较慢,如果没有人帮忙组队升级,也只能一个个的怪去砍了。
比不是圣殿。 打宝同样也弱。同为圣系,这一点两个分支类似。 风暴因为没人玩。就不多说了。以上两个大师分析的。我借个参考而已。战士首选大英雄。其次是圣殿。最后是魔骑。
答:1、首先说明一点:楼主既然选择了英雄战神这个职业就表明了走专克物理职业的道路,职业有专精,所以对付法系,特别是控制力强的法系力不从心很正常,要不然物理,技能职业...详情>>
答:看起来风暴四转还是态不了头啊,还将会是魔骑的天下 风暴四转的风暴雷魔,魔骑四转的绝杀邪魔 这两个职业的被动技能是一样的,所以也就不用比较了 绝杀邪魔的四转技能是...详情>>
答:个人认为应该还会是3秒.如果泠切时间太低会对游戏的职业不在公平.详情>>
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问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>