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灵狐夜隐怎么加点

灵狐夜隐怎么加点

尽量详细~包括人物属性点和技能点

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好评回答
  • 2008-10-09 02:15:08
    仙剑的人物加点是系统定的,玩家不能自己加
    至于技能嘛,要实际用了才知道好坏,现在看资料也只能知道个大概,根本不可能给出个完美的加法

    c***

    2008-10-09 02:15:08

其他答案

    2008-10-10 08:25:58
  • HI HI 分析得很透啊
    不過??]?炔?這衹能說是主觀猜想吧

    1***

    2008-10-10 08:25:58

  • 2008-10-09 14:00:25
  • 有人研究这么透了啊?

    g***

    2008-10-09 14:00:25

  • 2008-10-09 12:21:47
  • 灵狐夜隐
    属性点3种加法
    1.全身法型5点 极端的攻击速度求命中 但是暴击和闪避完全忽视
    个人认为比较适合偷袭 稳准的输出 是适合偷袭空血的刺客类型
    2.3身法2吉运 比较普遍的一种加点方法 比较适合升级 PK双修
    3.4身法1吉运 完全靠RP的一种加点方法 暴必死 没暴出来你也必死
    属性点是不能更改的 建议加的时候慎重考虑

    娃***

    2008-10-09 12:21:47

  • 2008-10-09 10:51:52
  • 不知道你玩过WOW的DZ吗?
    应该有点像```
    你可以看看..
    不过现在具体情况还不清楚...
    平衡性也不了解,现在这个问题似乎很难回答

    变***

    2008-10-09 10:51:52

  • 2008-10-09 06:31:55
  •   分析灵狐的优劣势
    玩游戏也有很多年了。看了下灵狐的技能。灵狐基本上定位与刺客职业。
    现在我来分析分析灵狐的利弊以及技能情况。
    灵狐优势:隐身。这个是灵狐最大的优势。这样主动权完全掌握在灵狐身上。
    灵狐优势:攻击速度。因为是使用匕首。所以攻击速度上。
      应该比别人快那么一点点。 灵狐优势:控制技能。灵狐有一个击晕。一个恐吓的控制技能。还有一个降低移动追杀技能。还有一个爆发技能。邪念式(这个技能属于扭转局面的技能。)灵狐还有几个比较针对的技能。打法师有增加吟唱时间的隐式。打重甲有降低回避命中的隐式。
      还有吸血技能。这些就是目前所能了解到灵狐的优势。 灵狐劣势:只能非战斗技能隐身。而吞月属于触发隐身。 灵狐劣势:大家应该知道4式是属于隐身才能发动。所以击晕状态必须以3式为起手式。触发吞月。然后4式。诈死。夹尾等逃命技能。还是能保命的 灵狐劣势:击晕技能出现几率很低很低。
      !~~~ 灵狐劣势:还有就是刺客的通病(防低血薄。杀手职业杀人就瞬间的事。不需要太多血) 以上就是灵狐的优势劣势。然后分析下团队合作以及练级。 FB里面。灵狐不可能主抗。灵狐属于高输出职业。所以在FB里面。灵狐绝对要控制输出。随时用狐媚术。
      降低仇恨。快没状态时马上用吞月。因为状态消失时。仇恨很大滴哦。 而灵狐也是孤独的职业。因为从头到尾灵狐基本上可以自己独立练级。灵狐注定了孤独。 职业技能: 飞龙探云手 1级 0s 10s 偷窃1 初始技能: 一式破体 1级 0s 5s 连招10 主战斗技能 二式撕心 3级 0s 5s 连招10 三式断意 10级 0s 6s 中距离连招9 四式绝气 18级 0s 8s 【蹑足】【吞月】状态下,给对手造成五属性伤害7 五式伤动 27级 0s 10s 连招,高攻5 六式弊空 35级 0s 12s 连招,大招4 连招: 12降低攻击速度 1 13降低命中,闪避 3 23延迟伤害 0 14延长施法时间 6 24持续伤害 1 34眩晕 7 15减体上限 1 25群攻 1 35减速 1 45攻击加速 1 16减血减蓝 1 26属性伤害1 36暂停攻击1 46增加攻击力2 56持续减血,自身回复(吸血????)1 辅助技能: 蹑足势 1级 1。
      5s 35s 隐身(战斗状态不可发动)(发动攻击或技能,受攻击时均接触状态)5 媚眼势 2级 0s 30s 暂时降低仇恨,状态结束时增加仇恨1 狐步移型 5级 0s 20s 增强躲避率1 狐谋算计 5级 0s 20s 增加命中率1 天狐吞月 14级 0s 0s 在受到一般物理攻击时有一定几率隐身。
      【发动攻击与受到攻击不取消状态】8 灵狐食日 14级 0s 0s 在受到一般物理攻击时增加真气8 炸死势 26级 0s 90s 让对手暂停攻击1 夹尾势 26级 0s 180s 增加移动速度5 邪念势 37级 0s 600s 增加暴击率3 粗略分析: 灵狐左路连招,其中初始技能一式(简称14)满级10级,1级可学,瞬放,cd5s。
       作为第一个技能,其攻击力注定比不上后期学的其他技能。因此推荐此技能学1。同理,二式学1,三式为中程攻击,按照近战职业远程攻击力必定下降的定律,34攻击力甚至还不如14,24。推荐学1。44为隐身状态下发动,推荐学满7级,54,64均为高攻技能,推荐 学满。
      (二式3级,三式10级,四式18级,五式27级,六式35级)因此,连招部分1(一式)+1(二式)+1(三式)+7(四式)+5(五 式)+4(六式)=19 现在看连招部分。作为高手,除了要考虑单纯的攻击,还要考虑攻击效果。灵狐不是最高输出职业,因此在攻击效果方面更要比别人下苦功夫。
       首先解释一下上面技能表中连招部分。12指的就是一式+二式,降低攻速指的就是一式+二式的效果。 那么先整理一下思路。攻击效果的作用有二,其一,打boss时降低boss能力。其二,pk时降低敌人能力。 现在来整理一下连招效果。按照效果我们可以分为buff、debuff、攻击三个方面。
       其中buff有45(加攻速)46(加攻击力),debuff有12(降低攻速)13(降低命中)14(延长施法时间)15(减体上限)16(减血 减蓝)34(眩晕)35(减速)36(暂停攻击),攻击的有23(延迟一段时间后造成伤害)24(持续减血)25(群攻)26(属性伤害 ),以及特殊效果的56(敌人持续减血,自身持续回血) 可以看出的是,三种类型的攻击效果,都有各自的起手式,buff的起手式是4式,debuff的起手式是1式,3式。
      攻击起手式是2式 有个问题大家要弄清楚的就是,连招跟6个攻击技能的等级是无关的,也就是说,就算你某个攻击技能是1级,发挥出来的连招效果跟这个技能是顶级的效果相同。连招效果的差距主要是在连招本身等级上。有了这个共识,我们在来看连招部分加点方法。
      三种类型的加点方法各不相同。 buff(共2中)和攻击(共4种)加点方式,均要搭配右路的37级技能邪念势,当敌人体力高于1/3时,释放攻击技能,将敌人体力降低。降低至1/3时隐身,并且发动buff的两个技能(主要是加攻速的45)以及邪念势,快速将敌人杀死。
      这样子的加点方式,需要加高的有邪念势(3)、45(7)、23(8)、24(7)、26(3)一共28点。加上前面攻击技能的19点,就是37点。剩下的点数可以在右路中选择。只要保证5点预留点,分别点在右路同一条线上,就能使用邪念势。还有8点可以用来点其他技能。
       debuff技能比较多,可以看出的是加这些技能的玩家应该是比较喜欢磨死对方。那么就不能像刚才buff和攻击路线那样速战速决,而是要保证自身有重组的mp释放技能,因此我推荐的方法是右路中的灵狐食日加满(8),为了保证自身安全,跑路用的夹尾势也要加满(5)。
      当不能力敌时的隐身要加,就是蹑足势(5)吞月(8) 8+5+5+8=26 在保证了这些后,debuff的技能全+1,总共就是+8。前面右路还要保证夹尾势能够顺利使用,因此那条路线的前两个技能也要+1,吞月前面的技能也+1,还有飞龙谈云手+1,一共就是26+19+8+3=48,还剩下两点,酌情处理。
      

    h***

    2008-10-09 06:31:55

  • 2008-10-09 03:33:56
  • +敏,提攻速,

    a***

    2008-10-09 03:33:56

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