仙剑奇侠传OL里面的PK是如何设定的?
关于PK模式: 游戏中的攻击模式可分为和平、警戒和PK模式 在和平模式下,不可攻击或反击。 在警戒模式下,可以防身自卫,但不能主动攻击。 在PK模式下,部份场景内可以自由PK,但仍有等级差的限制,即等级落差五级以上的高等级玩家,不可主动攻击低等级玩家。 关于决斗: 在游戏中右键点击其他玩家角色,可开启决斗选项,决斗不会有PK惩罚,也没有等级落差限制。爱好切磋武艺的玩家可以选择决斗方式锻炼PK技巧。 先手攻击对方的玩家,角色头顶部有明显标识,角色名显示为橙色。 处于PK中的双方,头顶都会有PK标识。 关于PK惩罚: 如果多次杀死对方玩家,顶部的标识会不断变化,直至显示为骷髅,并且会累计“恶业”。 红名玩家被杀死,会一定几率掉落装备,并大量损失装备持久度,并会在场景安全复活点遭到“雷击”的惩罚。 提醒您在主动PK其他玩家前,请一定慎重三思!
玩家不能和低於自已5?的玩家PK
答:是的,副本这种系统从魔兽世界开始,很多OL游戏都有这种设定,仙剑奇侠传OL也不例外。详情>>
答:仙剑,这个曾让一代游戏玩家为之痴迷的名字又将与大家见面了,所不同的是,它将会以完全不同的形式,采用当今最流行的在线游戏模式出现在大家面前。大宇宣称,《仙剑奇侠传...详情>>