血液沸腾:基础伤害提高了388%,攻击强度加成降低至11%,从19。2%下调。全部
灵界打击:现在造成185%的武器伤害,从280%下调,额外伤害降低至923点,从2094点下调。
受到玩家的伤害(或由玩家控制的目标的伤害)不再计入灵界打击的治疗量的提升。
死亡打击以承受伤害为基础的治疗只会对非玩家目标的伤害起效。
天赋
死亡虹吸:基础伤害提高了50%,攻击强度加成降低至34%,从40%下调。
鲜血
死亡符文掌握现在也会使你的死亡打击所造成的伤害提高40%。
赤色天灾:现在使血液沸腾的伤害提高10%,从40%下调。
心脏打击:现在造成105%的武器伤害,从115%下调,额外伤害降低至572点,从681点下调。
符文打击:现在造成160%的武器伤害,从175%下调
灵魂收割:现在持续5秒,从10秒下调。
这DKT基本就废了 DKT本来就比别的职业脆,又不能拿盾全靠的技能扛。
战士
禁令雕文的沉默效果不再对玩家生效。
胜利在望现在造成1246点伤害,而非56%攻击强度。
天神下凡现在会解除所有的限制移动效果,但不再使你免疫这些效果,持续时间从20秒提升到了24秒,不再获得额外怒气。
破胆怒吼的冷却时间延长至90秒,从60秒上调。
通用技能
顺劈斩在装备单手武器时造成115%武器伤害。
胜利冲击现在造成1246点伤害,而非56%攻击强度。
斩杀:基础伤害降低了7%,攻击强度加成降低至300%,从325%下调。
武器
致死打击:现在造成175%的武器伤害,从185%下调,额外伤害降低至2693点,从2703点下调。
压制:现在造成105%的武器伤害,从120%下调。
猛击:现在造成190%的武器伤害,从215%下调,额外伤害降低至1894点,从2144点下调。
狂暴
嗜血:现在造成90%的武器伤害,从100%下调,额外伤害降低至1121点,从1246点下调。
怒击:现在造成190%的武器伤害,从215%下调。
狂风打击:现在造成230%的武器伤害,从220%上调,额外伤害提高至1003点,从823点上调。
这ZS也是 看看吧 我看这版本谁还玩DKT和ZST 反正我是肯定不玩T了。
答:宝宝的5%伤害 没你想象的那么强大 宝宝始终是一个锦上添花的角色 选择自己喜欢的种族就是了,种族天赋在特定时候都有自己特定的用途,不用太在意这个的详情>>
答:玩家(或玩家控制单位)造成的伤害不再计入提高灵界打击治疗量的公式这个修改其实是什么意思呢?我不太能理解,希望有人可以告诉我,谢谢。详情>>
答:1.NPC卖“黑尾箭”,每秒伤害32.0 2.哈兰“哈兰刺杆箭”每秒伤害34.0 3.赞加沼泽“监护者之箭”,每秒伤害37.0,需要声望崇敬 4.精金箭,工程制...详情>>
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问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>