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弹药技能加点

弹药技能加点

请问各位大大关于弹药的硬直弹、穿甲弹、远古记忆应该如何加点

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好评回答
  • 2008-10-28 22:47:30
    52大将军教你加点
    本人52将军.任务完成SP210.总共SP3010
    QQB5级出强制(PK肯定要用上的~
    弹扩充满
    后跳出取消
    魔法爆击满
    远古满(20秒+150智力)=300魔攻
    光雷满
    冰雷满
    火弹5级或跟等级+
    地狱满
    主宰满
    主动觉醒1或满
    硬直和穿甲的争议比较大.
    我洗过3次点.一次硬直加满,一次穿甲加满的.感觉也没什么区别.
    交叉本来就带有击退效果.觉醒主动技能也是.加了效果也不怎么明显.就5级攻击也没大差异.
    我第3次洗点就没两个都没加.
    现在练级也不求人,单贼勇不是问题.两个补给不用喝红
    武器推荐50悲鸣,45沙漠,斯巴达.有钱50CC也可以~~~50CC烟枪感觉还是不错的

    ****

    2008-10-28 22:47:30

其他答案

    2008-10-21 10:00:05
  • 主要看你PK是什么风格的了,如果你是飞天委琐派的或者是连招华丽派的建议把硬直弹加满,如果你是扫地朴实派的或者是踏射秒杀派的建议把穿甲弹加满。至于远古记忆,不管是哪个流派都必须要加的,但是要等到SP剩余了再加。

    杜***

    2008-10-21 10:00:05

  • 2008-10-20 18:33:31
  • 硬直不应该加  没有外装的情况下不明显  穿甲加满  远古后期剩余再加 硬直也应该是后期剩余再加

    x***

    2008-10-20 18:33:31

  • 2008-10-20 18:29:59
  • 硬直满,穿甲满,远古记忆在后期SP充裕的情况下才考虑学,PK向技能冷却时间比较长,对刷图没什么帮助

    创***

    2008-10-20 18:29:59

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