强元素与魔防
攻元素与自然(灵魂、破坏)、强元素与魔防在牛、真天黑度、船和新地图的关系。在这些地方挂机或在线打,攻、防要怎么搭配合适些。在这些地图一点攻击元素大概对应多少自然(灵魂、破坏),一点强元素大概对应多少魔防。大家讨论下。全部
本人试验了下, 挂钱小法拿火11血饮,全身自然9-44,火16用赤月外挂挂猪2. 一天下来外挂统计平均攻击62, 换上自然11血饮,全身自然9-55,火5,还是用赤月外挂挂猪2, 一天下来外挂统计平均攻击61, 大号法用冰11偃月和自然11血饮拿着挂牛对比。 拿冰11偃月时平均攻击120,拿自然11血饮平均攻击93. 以上数据大家可以看出。 怪物没弱情况下,自然和元素攻果差不多,元素稳定些。绝不是说1元素等于1-1或0-2自然那么多。 怪物有弱元素,特别是弱了4和5的,那元素的效果就明显了。 1元素和1-1自然或者0-2自然差不多了。全部
关于攻击元素和自然,我做了个小实验,请看: 在真天一层,装备:自然30,风7,平均伤害78 在真天一层,装备:自然26,风10,平均伤害81-82之间 假设1自然伤害值为X,1风伤害值为Y,可得方程组: 30X+7Y=78 26X+10Y=81或82 解得:Y/X=1.887或2.097 结论:1风=2自然,跟大家通常说的1:2完全吻合! 关于强元素和魔防,正做实验中……全部
没什么好讨论的吧这个。 在牛要强雷强火,这是防止被左右护卫打的,强冰风是防止被小牛打的,你可以仔细看看小牛也是有攻击元素的。潘夜冰魔是冰系攻击哦。挂机要求强火3雷3以上。省钱。 真天黑度要强火强暗黑,这没什么说的。看你挂的那一层什么怪多了,女神多就多强点暗黑,火狮子多就多强点火 船要强雷强暗黑 新地图强火,强风,最重要是要强火,风稍微强一点就好,反正强风5骑兵打你也是绿字。 一点元素大概对应的是1-1的自然,但是还有一些额外的攻击效果,因为怪物是减的元素而不是自然。比如拿地下城来说,风多一点,其实也就等于加了1-1的自然,但里面的怪物是弱风,而不是弱自然,所以打出来的效果大概应该等于(1-1)+怪物弱的风数,拿打骑兵来说,风1=(1-1)自然+弱风4=(1-5)自然。不知道你明白不?呵呵。 一点强元素大概等于3-3以上的魔防哦。有人说5-5我感觉没那么多。全部
答:用烈日传奇辅助免费版功能有:超级不卡,逆时针移动,快捷键空刺杀,自动练功,无限冰,定点打怪,解包时刷新包袱,自动购买药品,边砍边技能,等功能。支持目前所有的主流...详情>>
答:藏红花 一、 藏红花采自海拔5000米以上的高寒地区,藏红花又叫番红花或西红花,原产地在希腊、小亚细亚、波斯等地,《草本纲目》记载:“藏红花即番红花,译名泊夫...详情>>
答:当然是冰9的效率高,49级建议挂牛3西或者牛2,不要看不是很下面,但是经验其实相当多,怪物也多,建议设置补给在潘夜村落,每一次带20个中红就够了,全部带蓝,这样...详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>