一个魔力里的数据.它真正的价值是什么?
有人的地方就有交易.有交易就会有商品的定价. 那么.在魔力这么一个虚拟的世界中. 作为商品的数据.它们的价值又是怎么定义的呢? ------------------------------------------ 看了很多物价问题有感而问. 但我问的并不是虚拟数据的"定价". 而是对虚拟数据自身价值的"定义".
"商品是有交换价值的劳动产品"这是政治课本的定义. 以下纯属个人观点: 我的定义是"定价根据'使用价值'而定",包括如字面的使用价值以及收藏价值等等. 既然不讨论定价的"价值"由来,而只讨论虚拟数据,那就只是个数据而已,该"数据"不属于现实生活.不希望有人沉迷于把数据和现实联系起来 -------------------- 在魔力里卖东西我根据带来的"效果大小"或"收藏价值"(我有不止一套收藏品才可能出售)而定价,而非稀有程度. 个人喜欢,也是我对某些事物定义的"价值",为此付出的时间、精力、以及其他事物的价值,也都属于该事物的"价值"
价值的定义---它对市场和游戏的影响力 前辈,我认为就是这样.请多指教.欣赏你的回答.也斗胆回答下你的问题. 有人的地方不一定有交易,有需求的情况下才会有交易.也就产生了市场.市场里东西的价值在于市场上的需求量. 商品的数据体现在了金钱上,钱就是它的价值. 我可能谈的很浅薄.但这是魔力的现状. 回答完毕
虚拟数据本身并无任何价值 由于我们人参与了才有了价值 比如打boss时计算boss有多少血属性是啥 以后打就带克他的属性 合击boss算好能打出多少血 很快就能过了. 比如传教练级时计算补血的量 这样就不会浪费料理了 还有就是对一些宠物和东西进行定价 还有就是对各自人物进行定位 任务有任务加点 pk有pk加点 虚拟数据的真正价值在于更好的为我们人类所从事的活动提供方便,精确,快速和安全的服务.
可能和银行卡里的那串数据差不多意思吧
某些人在现实社会中无法满足精神层面的需求。自然会在游戏中追求。 但是精神需求永远无法代替物质需求。毕竟人无法存活于虚拟社会中。 现在的虚拟数据。已经不是当初魔力刚开始运营的那个时代了。 网络的飞速发展。直接导致虚拟数据交易的扩大化。 简单点说。
拿钱砸游戏的人多了。 不仅是魔力。基本上游戏都是不支持虚拟物品RMB交易。 为何还有如此多的交易。代练等等。 说白了就是欲望使然。虚荣心作祟。 就像LZ曾经说过的。 玩游戏玩到最后自己都不明确到底是自己玩了游戏。还是被游戏玩了。 早晨某UC的提问大家都有看。
我觉得。虚拟数据的真正意义在于让玩家更好的融入游戏。 一个宠物是一份数据。一个任务也是。整个游戏更是一个庞大的虚拟数据。 游戏推出新的任务。那是带动发展。 让玩家更好得享受游戏给自己精神层面的带来的满足。 而目前游戏中的虚拟数据恰恰就成为了各自身份的定义。
某些的拉风宠物。JP装备等等都是一个人物在游戏中炫耀的资本。 每个人的价值观都不同。那么他们就会追求更完美。更无懈可击的。 例如"顶敏"。"满档"这些都是所谓有实力。有财力的代名词。 其实满档和最差的区别又是如何呢?也许是一个函数的变动而已。
有人的地方就有交易。那么有交易也会有讨价还价。 卖家总想以较多的利润成交。买家则反之。 就像早晨那位UC提出的问题一样。 宠物是你自己的。别人的回答只是一个参考。看的出他自己心里是有个底。 只不过需要别人也附和他的价值观罢了。 在没有算档器的时代里。
有一只50G的TL那叫做幸福。 有了算档器。有一只1档1G的巨龙某些人还会心里有疙瘩。这就叫做不知足。
这种问题。。。没听说过“存在既合理”吗,你问他定义是什么,其实很简单,我们都被一个大的环境所制约着,开个玩笑说,给你500亿,然后把你送到火星上去,你拿着这500亿能干什么?还不如给你一顿丰富的午餐。。你只有回到了地球,融入到一个特定的大环境里,才能体现到这些东西的价值,这些东西对我们而言是没有用的,可是在一个特定的大环境里又不能缺少这些东西,而我们恰好也生活在这个大环境里,就有你再开始问的问题,这些东西本身并没有什么意义,可是在一个特定的环境里就会有它的意义,你单独把他拿出来说事,有点偏离的味道说
这个问题其实很好回答,我认为那个可以说成是数据,但是绝对不可以用虚拟这个词,真的虚拟吗?你在想想!非要掰开说吗?有人说游戏要是倒闭了那个数据还有什么用的废话,其实这世界上的东西都是你带不走的,那个数据的价值就体现在你玩的时候享受到了。只要屏幕前是活生生的人就不要说你的角色是虚拟的,其实非要抬杠说游戏倒闭了能得到什么,要是用这个说法来说的话,本身这世界上的东西你都得不到什么。要是不抬杠的话,那个数据就等同于那个市场的需求。就像一个不抽烟的人,就不要去评价烟的价值,抽烟会得到什么呢?抽完了以后呢得到什么了?那烟是虚拟的吗?
郁闷。。。今天的论文被举报了,怎么就是有些自以为是的人对别人的看法不爽呢?。。。咳咳。。。回答你的问题:你问的商品在魔力里目前就有‘装备’[装备的数据的多少是为了区别他们的好坏,相同的东西有正数数据值多的就贵,数据少的或有负数的价值就低],‘消耗物品’[消耗的物品的数据是表示能恢复的某种东西它的恢复量,数据的多少区别于物品的等级或恢复量],‘宠物’[宠物的数据它的定义是为了区别宠物的好坏,对于追求JP的人来说是必要的区分,对于只喜欢带着玩的人这个数据没用,但遗憾的是前者较多],‘人物等级’也可以是商品[数据值的多少可以区别出人物的能力,人们当然是喜欢自己的能力越高越好啦],‘人物名声’[这个数据的定义只为了让你不要转职转的太快],‘技能’[它的数据的定义是为了区别技能所代表的能力的不同],不知道还有什么是我不知道的又可以当商品的么?
数据价值是0因为数据是想要多少就有多少
价值,指的是商品的价值。LZ所说的魔力里的数据的价值,可以认为是一个虚拟物品的价值,也就是由游戏商SEC创造的、在玩家之间流通的虚拟商品的价值。 那么撇掉游戏商,对于进入魔力游戏中的玩家来说,玩家也在创造价值,例如:花费游戏时间挖矿、捉宠、练级、合成装备、游戏人物就职升级都是在创造商品,创造价值。 根据马克思的商品价值理论,只有劳动才创造价值,商品的价值量由生产该商品的劳动量,即必要劳动时间决定。生产商品的劳动量是衡量商品价值量大小的唯一尺度。对于游戏来说,创造虚拟物品的游戏时间多少,决定着虚拟物品的价值大小。 那么谈到价值不得不说价格,价值决定价格。价格高低一定程度上反映价值大小,但不完全反映价值。 (未完待续)
对数值的追求其实就是对完美的追求。 由于要强心、虚荣心、攀比心理引起的。 游戏本来就是为了使人得到精神上的满足。 如果看开了,那么游戏也就没什么乐趣可言了。
玩游戏么放松放松啊,都想有个好的宠物啊啥的 不过,谈到价值,一样物品的价值只在于别人愿意出的价格
人的欲望是没办法得到满足的.只能自我克制. 在游戏中也一样.你想把自己弄的风光点就要买好东西. 好道具.好宝宝.不然每个人带几只GBL不也一样玩么. 那串数字被造出来本身是没有任何价值的. 正因为有很多玩家.所以这串数字便有了价值.有了其定义. 我想这数字的意义就在于人.
虚拟数据不受到sec的保护,所以说魔力的世界没有法律...这正是河蟹sh的悲哀啊...
看了LZ的问题,我很无奈。居然问虚拟数据的价值。。 一排数字。我给你一串数字,你会认为这是多少钱? 应该是“一文不值”吧? 但是呢?这些数字,拿到每个游戏,每个程序上的话,那又是什么价值呢? 一块钱对一个乞丐是什么概念? 一块钱对一个亿万富翁又是什么概念? 相对条件不一样,答案也就多了!对于你的问题,我认为你的问题就是错的。所以“无解”。
........没什么特别的说法~自从出现复制BUG之后~我对数据就没脾气了~加上某些无良的"商人"还有外挂的入侵~我对数据就失望透顶了~
其实虚拟物品的价值本应该只在游戏中体现出来,不晓得什么时候出来了现实中的交易,不过想想也很正常,有需求就有供应有价格出来。不过淘宝上面的宠都是一样的就很郁闷了,人们在追随潮流的同时也丧失了想象力,一样的加点,一样的。。。,这个就是天下大同吧。。
答:价值10元的商品,以20元卖出,表面上是赚了,却可能赔掉了一个顾客。对于一般商品来说, 价格定得过高,不利于打开市场;价格定得太低,则可能出现亏损。因此,最稳妥...详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>
答:前几天显示器坏了.今天刚买了一个新的.然后登陆游戏无法打开游戏设置.一打开就显示然后分辨率也不对进入游戏也是黑屏详情>>