自从这个游戏出现了尾刀,关于尾刀的方法是多不胜数。有走位尾,结束尾,一人尾,甚至开始时候我们网吧几个兄弟是喊数尾。不过经过了一段时间之后,我发现走位尾刀才是绝对的王道。小弟不敢藏私,在此公布于众: 总所周知,电脑操纵的话如果角色能够移动是一定会移动的。全部
那么直接委任的话所有角色都会乱跑,往往不能达到所想要的效果。所以我们就要先把武将进行移动,最好每个武将都能打且只能打到一个怪,这样是最完美的。 其次呢,我们要再委任设定中调好技能,比如骑兵的冲锋,弓兵的劲射等等。这里要说一下,那种范围很大的技能常常是不适合尾刀的,譬如说我的炮车,我一般会选择用撞击去尾刀,而不是飞石。
最后呢,就是最关键的读秒了。设定委任后不是马上出手的,最快也要过15秒。以普通武将列传为列,80秒一回合,委任最快也要等到65秒出手。再往下呢,也是逢5逢10出手,也就是说电脑出手时间依次是 。。。。。。。。。。。。。。。。。那么我们如果在63秒按委任,电脑会控制角色在60秒出手。
所以如果我说40秒尾刀的话,大家只要在过了45秒之后的 秒任一时间按下委任,那么所有角色都会在40的时候统一出手,箱子也是满额到手。 最关键的一点,尾BOSS的武将要把速度设置为1,保证第一个出手。 。
自从这个游戏出现了尾刀,关于尾刀的方法是多不胜数。有走位尾,结束尾,一人尾,甚至开始时候我们网吧几个兄弟是喊数尾。不过经过了一段时间之后,我发现走位尾刀才是绝对的王道。小弟不敢藏私,在此公布于众: 总所周知,电脑操纵的话如果角色能够移动是一定会移动的。全部
那么直接委任的话所有角色都会乱跑,往往不能达到所想要的效果。所以我们就要先把武将进行移动,最好每个武将都能打且只能打到一个怪,这样是最完美的。 其次呢,我们要再委任设定中调好技能,比如骑兵的冲锋,弓兵的劲射等等。这里要说一下,那种范围很大的技能常常是不适合尾刀的,譬如说我的炮车,我一般会选择用撞击去尾刀,而不是飞石。
最后呢,就是最关键的读秒了。设定委任后不是马上出手的,最快也要过15秒。以普通武将列传为列,80秒一回合,委任最快也要等到65秒出手。再往下呢,也是逢5逢10出手,也就是说电脑出手时间依次是 。。。。。。。。。。。。。。。。。那么我们如果在63秒按委任,电脑会控制角色在60秒出手。
所以如果我说40秒尾刀的话,大家只要在过了45秒之后的 秒任一时间按下委任,那么所有角色都会在40的时候统一出手,箱子也是满额到手。 最关键的一点,尾BOSS的武将要把速度设置为1,保证第一个出手。
答:网页的彩字都是用代码的,你下到电脑上干吗啊?如果你要做网页写彩字的话,可以用代码啊! 些发光字代码 红色:[ffg,#EE1D24,#FFFFFF]写出你要写的...详情>>
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问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>