攻击类: 会心一击:完全忽视对方防御力 致命一击:攻击力翻倍,感觉实际效果不如会心一击 击退:将敌人打退,超过100%有可能出现击倒 溃散:中了后不受自身控制,逃跑 眩晕:中了之后定身几秒钟,出现几率很高 中毒:中了以后HP不断减少,尤其以多人游戏地宫里的木系敌人的毒厉害,掉血很多很多 失明:一般人不怕这个,就是命中、视野、闪避减半 冰冻:很烦人的,减移动速度和攻击速度,时间不长 石化:定身时间很长,中后普通防御力翻倍,所幸出现几率不大 防御类属性: 五行抗性:100%为最高(再高了没效果,有人说90% 90%+是上限)相当于各种五行防御1000+,和五行防御力不能叠加 物理抗性:类似于五行抗性, 防物理攻击抵抗冲击: 抵抗击退、减少被敌人攻击打断的几率 眩晕/中毒/石化/失明/冰冻抗性:降低中状态的几率及其持续时间 。全部
答:攻击类:会心一击:完全忽视对方防御力 致命一击:攻击力翻倍,感觉实际效果不如会心一击 击退:将敌人打退,超过100%有可能出现击倒 溃散:中了后不受自身控制,逃...详情>>
答:会心的作用是忽视防御(普防和五防)伤害加倍,最大为10倍,会心上限为40%. 致命的作用是忽视防御(普防和五防),伤害加倍,最大为2倍.致命一击的上限为40,...详情>>
答:晕,楼上的几位不懂不要瞎说,误导新人,叠加是后一次攻击是在前一次攻击的基础上加倍,比如,五毒的内毒,天忍的火墙等是叠加的武功,当五毒毒怪的时候,能看到怪的头上在...详情>>
答:详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>