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SONY的PS系列、微软的XBOX系列怎么赚钱

SONY的PS系列、微软的XBOX系列怎么赚钱

请问有哪位大哥大姐知道,SONY的PS系列、微软的XBOX系列是怎么赚钱的吗?他们都是游戏机制造商,不是本身的机子卖的越多越赚钱吗?D版游戏碟不是可提高自己的机子销量量吗?怎么他们会努力打击?以前SONY的厚版PS2的30000型好象比以前版本还多了个装D版解码的位置,他这样做是阳奉阴违吗?

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  • 2008-11-25 18:12:43
      这些大的主机厂商通常都是采取一种权利金制度。也就是说软件商想要在PS或是XBOX主机上推出游戏,必须按照一定方式缴纳一定的金钱,例如生产一份游戏或是卖出一份游戏就要交给SONY微软10%的利益这样子。
    通常主机硬件基本上是不赚钱的,甚至很多时候都要赔钱卖,当然这在主机初期比较明显,后期随着制作工艺的改进成本下降比较明显,主机亏损这时就不那么明显甚至有盈利的情况。
      但即使是赔钱主机厂商也要继续卖,为的就是靠低价格销售出更多的主机,主机的普及量越大,软件厂商在这台主机上制作游戏的热情就越高,软件的销量也就越好,软件数量以及销量增多,主机厂商所获得的权利金收入也就更多,其收益要远远超出主机所造成的亏损。 那我们再看D版的问题,诚然D版可以造成主机普及量的升高,但是大量的D版必然导致正版软件的销量受到影响,这时主机商在权利金方面的收入必然大受影响,在主机赔钱的情况下,这种情况自然是绝对不容许出现的。
      
       楼主所说的D版解码装置都不是主机生产商弄的,都是民间的破解组织的私自行为,是十分影响主机商的利益的。 说到主机商的挣钱手段,现在的网络很发达,这方面现在也是其盈利的一个主要手段,例如XBOX的XLIVE,通过向微软缴纳一定金额的会费,就可以通过网络享受对战以及游戏试玩下载等服务,SONY的PS3方面也有类似的服务。

    1***

    2008-11-25 18:12:43

其他答案

    2008-11-26 17:17:16
  • 楼上说的应该叫平台使用费用,从任天堂的SFC时代开始收取的,也就是说游戏软件厂商每卖出一套软件就得付给硬件(游戏机)厂商10美金的平台使用费,不是10%,我从电子游戏软件看的.卖硬件是赚不了什么钱的,因为软件每个人不止买一套(中国人大量用盗版所以忽略不记,只算国外的),而游戏机大多数人只买一台.如果哪台主机的市场占有率能达到70%以上,那其厂商每年至少可获得数十亿美金的收入.当年的PS2就是如此.现在如此高额的利润不大可能了,因为三家(SONY,任天堂,微软)市场占有率太接近了,就算WII如此牛,市场占有率也没到50%,而且由于其是台"诡异"的机子,再加上任天堂本社软件过于强大,因此一定程度上影响了第三方软件的销量.他们(第三方)更多是在掌机或PS3和X360取得好的销量.因此,一家独大的时代结束了.

    d***

    2008-11-26 17:17:16

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